《无人深空》工作室创始人讨论开发以及与索尼的合作

《无人深空》工作室创始人讨论开发以及与索尼的合作

Shacknews 在 PlayStation Experience 采访了 Hello Games 创始人 Sean Murray,并与他谈论了即将推出的《无人深空》。

《无人深空》在本月的 PlayStation 体验活动中大放异彩,考虑到没有可玩的版本,这相当引人注目。然而,开发商 Hello Games 出席了会议,Shacknews 借此机会与他们进行了交谈。

Hello Games 创始人 Sean Murray 与我们的 John Gaudiosi 谈论了与索尼的合作以及他们的资源如何帮助游戏的开发。他还谈到了发现元素之外的游戏玩法,同时也谈到了寻找属于自己的恒星系统的独特体验。

《无人深空》即将登陆 PlayStation 4。请查看下面我们的完整采访。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?