索尼以强劲的势头进入了 2014 年,而且您很快就会看到,他们的势头还在继续增强。
索尼于 2013 年 11 月 15 日在北美发布了 PlayStation 4,随后就迎来了 2014 年。2014 年初,索尼宣布了PlayStation Now 游戏流媒体服务该游戏将于夏季推出,这让那些愿意以索尼奇怪的价格租用或拥有游戏的人能够在多种设备上享受各种 PlayStation 游戏。
虽然索尼通过 PlayStation Now 为其和第三方发行商的游戏粉丝提供了可能,但他们也通过宣布将推出虚拟现实耳机来关注游戏的未来,睡眠计划,进入众所周知的VR圈。索尼全球 SCE 工作室总裁 Shuhei Yoshida 在 GDC 2014 期间展示了这款耳机,并分享了有关该设备的以下内容。 “虚拟现实是 PlayStation 的下一个创新,它很可能会塑造游戏的未来。”
索尼通过推出一款新的迷你游戏机,继续塑造客户体验游戏的未来。游戏机电视,这将使用户能够在手持环境之外玩 PlayStation Vita 游戏、访问 PlayStation Now 的游戏库以及将 PlayStation 4 游戏串流到家中的另一台电视上。不幸的是,在接下来的几个月里,PlayStation TV 似乎并没有像索尼所希望的那样产生巨大的影响。十月下旬索尼将其手持设备部门(包括 Vita、PSP 和 PS TV)的销量合并起来,并表示 2014 年 7 月至 2014 年 9 月期间,他们总共售出了 70 万台,比去年同期减少了 10 万台。
另一方面,随着索尼首次推出,PlayStation 的整体表现非常出色。PlayStation体验活动于 12 月 6 日在内华达州拉斯维加斯举行。该活动举办了大量有关 PlayStation 最具标志性游戏系列的独家公告、演示和更新,其中之一是15 分钟现场演示《神秘海域4:盗贼末路》。
2014 年已经结束,索尼被视为该领域的领导者,因为他们自 2013 年 E3 展会以来建立的势头逐月增强。假期已经结束,这意味着有许多新的 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 用户。索尼的销量能否维持到 2015 年?我们相信,一旦索尼透露他们在假期期间售出了多少台设备,我们很快就会知道。