Turn 10创意总监讨论了Forza Motorsport的新福特合作伙伴关系6

昨天晚些时候,微软为Forza Motorsport系列的粉丝们宣布了一场令人兴奋的公告。 Forza Motorsport 6是确认的为了开发,这次是建立新的合作伙伴关系。第10回合的人们将与福特汽车公司一起工作,其中包括后者的新产品系列超高性能车辆。这项合作应意味着许多新体验对汽车爱好者,并扩展是Forza Motorsport的粉丝群。

为了了解有关这种新合作伙伴关系的更多信息,Shacknews与10 Turn Studios创意总监Dan Greenawalt和Ford Motor Company的Henry Ford III进行了交谈。在今天早上的电话中,我们谈到了Forza Motorsport 6,福特GT车辆的增加,对诸如Forza Vista之类的模式,游戏的开发将如何受到影响以及其他粉丝们期望看到的车辆的意义。未来几个月。

ShackNews:这种伙伴关系是如何产生的?是什么使Forza Motorsport和Ford Motor Company如此出色?

亨利·福特三世,福特汽车公司:从我们的角度来看,我们正在进行不仅推出新产品的过程,而且要启动一个新的子品牌。显然,它的巅峰是我们昨天与GT350野马和F-150猛禽一起透露的福特GT。我们认为我们确实有一个非常有趣的表演故事要讲,我们将Forza视为讲述这个故事的完美方式,因为对于许多客户来说,这些车辆可能不会有一天最终到达车库,因此Forza允许玩家与他们建立情感联系,并以最现实的方式体验这些车辆,而没有驱动它们。在福特方面,我们一直对制作像Forza这样的游戏的细节印象深刻,以至于我们绝对100%确定该游戏将使我们能够以真实的方式吸引客户。

ShackNews:鉴于展示游戏玩法大约六个月,这周是宣布这种合作伙伴关系的理想时机?

Dan Greenawalt,Turn 10 Studios创意总监:老实说,这是一个很酷的时刻。据我所知,从来没有一段时间同时揭幕汽车和游戏。我认为这很重要的原因是我们在Forza的过去十年中看到的是这些游戏和汽车制造商的关系确实发生了变化。这不是我们在游戏方面的错,那是游戏玩家的错。游戏玩家已成为更主流 - 游戏玩家的崛起。游戏是日常生活的一部分。游戏是流行文化的一部分。游戏是您到达年轻一代的方式。我将其视为我们与Forza的使命,将其带到了先锋队,将汽车文化和游戏文化融合在一起。

因此,在接下来的六个月中,我们将开发经验,这些经验确实使所有福特的表现都栩栩如生,并在我们进入E3时对此进行了更多的讨论。但这太酷了,无法通过。我是一个汽车人,我们的整个团队都是汽车人,来到底特律并看到福特GT揭幕,这对游戏玩家和汽车爱好者来说是一个很棒的时刻。

ShackNews:这项合作对Forza Motorsport球员意味着什么?您如何期望通过增加这些福特性能车辆来增强Forza体验?

格林瓦尔特:通过我们完成的每一个伙伴关系,我们都能够获得越来越多的信息和数据。构建模拟从未完成。您一直在工作,您总是需要学习更多。例如,我们以轮胎所做的工作而闻名,例如,我们首先在这里读这本书,现在我们基本上是在写这本书。这种模拟只能由一个巨大的团队构建,渴望总是做新事物。与福特绩效合作是另一个了解有关伟大技术排队的好方法。他们在那里使用空气动力学,轻巧,新的发动机和效率,驱动火车和悬架的事情 - 所有这些都是使福特性能汽车变得更好的事情,但它们使游戏中的所有汽车都变得更好。

福特也拥有巨大的遗产。我会告诉你真相,在任何游戏中要模拟的两件事都是轮胎,我们努力工作和经典。经典汽车,他们没有那么多的人谈论它们,因为他们没有这种先进的技术。但是那些汽车弯曲,它们移动。有些汽车有木头。有能力与福特工程师交谈,他们已经很长一段时间了,并且在计算机生成之前一直在研究这些事情,这为我们提供了更多的弹药,以使它们变得更好。

ShackNews:福特性能系列中有哪些不同的功能,Forza Motorsport 6计划如何通过游戏捕捉这些汽车的精神?

福特:以GT为例,这是一种具有丰富历史和遗产的工具。因此,福特面临的挑战之一是如何乘坐这辆车并在将其前进时保持其DNA。我认为我们已经通过许多不同的创新技术来实现这一目标,例如我们使用碳纤维和铝,主动空气动力学,新的3.5辐式力量。我们对这些创新感到非常兴奋,尽管这些创新只会随着时间的流逝而在GT上找到,但我们希望将许多这些技术级联升级到我们的其他产品上。我们已经开始看到新的铝F150和轻量级启动在整个行业中,因为这是将效率和燃油经济融入您的车辆的好方法,这是福特,我们非常重视,对我们来说是一个巨大的优先事项。因此,您将开始通过我们即将出版的车辆(例如GT,Raptor,Shelby和F-150)看到有关此信息的更多信息。我们对所有这些车辆都有各种新技术,这些技术确实可以帮助我们为客户提供巨大的效率和燃油经济性。

格林瓦尔特:关于亨利所说的话,福特有很棒的技术,但是我们也很早就被登上了福特GT。很荣幸能抬起保密的面纱并被允许进入实验室并能够合并这两个创意团队。这意味着我们能够真正强调一些很酷的技术,也可以突出汽车。福特GT只是一个令人惊叹的设计。能够看一下负面的空间,支撑,后端看起来非常像艾伦钥匙,而前端只有一点点遗产而不会陷入困境。我们将能够在您真正进入并体验汽车的Forza Vista之类的功能中强调这一点。我们发现我们的玩家这样做。在Forza Motorsport中,甚至不在驾驶舱的景观中玩的球员,当他们上车时,他们只是在进入自己喜欢的任何视图之前就可以看到它。汽车爱好者以同样的方式体验汽车,我们将能够讲这个故事,因为我们这么早就在船上。

ShackNews:我们可以期望看到哪些其他汽车是这种合作伙伴关系的一部分?

格林瓦尔特:福特已经在Forza中呆了很长时间了,随着这种关系发生了变化,它已经从许可关系变成了许多方面的共同开发关系,我们可以在其中获取数据,我们可以使用汽车。但是,即使回到原始的Forza,我们也拥有了福特GT,许多野马,赛车野马,鲁斯斯,多年来我们还增加了。当我们看Forza Motorsport 5和Forza Horizo​​n 2时,游戏中最受欢迎的汽车之一是福特Raptor。这对我们来说根本不足为奇,因为F-150是美国最受欢迎的卡车,因此拥有体育版本,您可以在Forza Horizo​​n 2中骑在山上或跳过Forza 5的Corners,这不是想知道它真的很受欢迎。但是即使在今天,您也可以进入Forza Motorsport 5或Forza Horizo​​n 2,并免费使用新的车身风格播放Ford Mustang GT。 Forza的好处是,我们有多种将新车带入游戏中的方法,例如Ford GT 350R,Focus ST,Fiesta ST和Raptor。但是,由于提供了这些新的汽车性能线,因此我们不必总是等到游戏船。我们可以将它们添加到完成时。


寻找有关今年晚些时候将提供有关Forza Motorsport 6的更多信息,并且将在今年的E3上首次亮相游戏。

奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后都有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?