《怪物猎人 4》终极评测:手持屠龙者

Capcom 的《怪物猎人》系列在日本发行商的表现非常出色。事实上,《怪物猎人 4》在日本发售的头两天就卖出了 180 万份,到 2013 年底,销量翻了一倍多,达到 390 万份。随后,《怪物猎人 4》获得了增强版,并于 2014 年 10 月在日本推出 New 3DS 期间发售,截至 2014 年 11 月,该版本已售出 220 万份。

《怪物猎人》系列尚未在美国产生如此大的影响,但这并没有阻止卡普空每半年发布一次游戏。 《怪物猎人 3 终极版》于​​ 2013 年 3 月在任天堂 Wii U 和 3DS 上发布。今年,《怪物猎人 4 终极版》在任天堂 3DS 上发布,就像在日本发布的增强版一样,它利用了任天堂的优势新 3DS XL。不幸的是,我无法访问 New 3DS XL 进行评测,因此您在此处阅读的所有内容都将是从在我的标准 3DS XL 上玩它的角度出发的。

狩猎的快感

《怪物猎人 4 Ultimate》一开始,玩家的任务是创造自己的猎人和 Palico 伙伴,或者对于玩过之前《怪物猎人》游戏的玩家来说,创造 Felyne。一旦你对你的猎人和随从的外观感到满意,你就会在与一个巨大的神秘怪物的冲突中幸存下来,然后前往瓦尔哈巴尔。在瓦尔哈巴尔,你将接受当地商队居民和商人的小请求,从简单的事情开始,比如采集野生蘑菇,到让你对抗极其巨大和凶猛的怪物的任务。您很快就会前往其他需要您帮助的城镇和地点。

随着你的猎人完成各种任务,你将开始获得可用于改进猎人装备的资源。你完全可以为你的猎人购买新装备,但更有价值的装备只能通过从各种怪物、野生动物或狩猎过程中找到的其他物品获得的资源来获得。我觉得 MH4U 允许我升级猎人装备的速度恰到好处,因为我从来没有感觉太强大,每当我狩猎更大的野兽时也不会感到动力不足。无论我进行了何种升级,我都必须保持警惕。

MH4U 中共有十四种不同的武器可供使用,每种武器都有自己独特的外观和感觉。你要武装自己的许多武器都很大,一开始会感觉很笨重,但经过几个小时的游戏后,我了解到 MH4U 不应该感觉像砍砍砍杀。相反,猎人应该在狩猎时采取策略,而不是疯狂地挥舞怪物,希望它们最终会被击倒。那里较小的武器,如剑、盾和双刃,在攻击时提供更好的反应,但这些武器不会像长剑或开关斧等武器那样造成那么多的原始伤害。

猎人变成了猎物

《怪物猎人 4 Ultimate》有相当多的怪物可供狩猎。你将从一开始杀死那些不怎么战斗的食草动物,如果你挥舞武器的方式错误,可能会造成一些伤害的食肉动物,如果你不躲避,就会彻底摧毁你的大型怪物他们的进步。甚至有些任务会让你对抗一个大型怪物,而较小的怪物也在附近区域准备惹恼你的猎人,让他在错误的时间做出错误的举动。

我对这款游戏感到失望的一方面是它无法帮助我追踪我正在狩猎的游戏。当我第一次狩猎时,我不知道在哪里可以找到我正在狩猎的怪物,甚至不知道它是什么样子。我最终随机杀死了我遇到的大部分怪物,希望我能杀死正确的怪物来完成我的任务。玩了几个小时后,我掌握了 MH4U 的运作方式,但我也能看到它会如何让新玩家望而却步。

同样令人沮丧的是,我攻击的怪物没有任何可见的生命值,这使得我不仅很难知道我造成了多少伤害,而且还很难知道我还需要多少次攻击才能最终杀死它。

专为新 3DS 打造

正如我之前所说,《怪物猎人 4 Ultimate》的创建是为了利用新 3DS 改进的硬件,特别是 C-Stick。 C-Stick 可以让玩家更好地控制游戏的摄像头,这意味着我必须依靠虚拟方向键,或者必须将拇指从模拟旋钮上移开才能使用物理方向键更换摄像头。当你试图获得目标的最佳视野时,这两种方法都不理想,因此,我最终按下了 L 按钮,该按钮可用于将相机置于猎人后面的中心或聚焦于我正在狩猎的特定怪物。

玩《怪物猎人 4 Ultimate》时,New 3DS 上的加载时间也显着缩短。在标准 3DS XL 上玩游戏时,游戏需要 40 秒多一点的时间才能进入标题屏幕。另一方面,New 3DS XL 能够在短短 10 秒多一点的时间内启动游戏。这对我来说并不是一个大问题,不过如果你考虑购买适用于 MH4U 的 New 3DS XL,我想我应该在评论中注明这一点。

结论

尽管《怪物猎人 4 Ultimate》仅在 Nintendo 3DS 上提供,但这并不意味着它不能提供与之前的主机版本一样丰富的体验。未来的新任天堂 3DS XL 用户将受益于其改进的硬件和 C-Stick,从这款游戏中获得最大收益,而当前的 3DS 用户如果想认真对待怪物狩猎,可能需要考虑升级。

就游戏本身而言,《怪物猎人 4 Ultimate》是该系列的一个重要补充,因为它具有令人印象深刻的战斗机制、高度详细的场景和场景,以及具有挑战性但并非不可能击败的能力。尽管它仍然有一些我认为可以改进的方面,但它仍然是一款我最终比我最初想象的更喜欢的游戏。