我们将 GDC 的所有 VR 新闻都集中到一个方便的地方。
对于 2015 年游戏开发者大会上的虚拟现实来说,这是忙碌的一周。此次会议不仅包括数场旨在进一步增强游戏世界 VR 的会议,还为世界各地的 VR 爱好者发布了大量新公告。
我们已经了解了 HTC 和 Valve 的 VR 耳机,万岁,有一段时间了。然而,GDC 是开发者展示他们为即将推出的 HMD(头戴式显示器)所付出的努力的绝佳机会,我们听到的一切都表明他们没有让人失望。除了耳机之外,它们还将包括 Lighthouse 硬件,该硬件允许在全尺寸房间内跟踪用户的动作,并且无需控制器即可与体验进行交互。
随着 Vive 在 GDC 上亮相,我们开始看到针对即将推出的 VR 硬件发布的游戏版本似乎再合适不过了。 Owlchemy Labs,以“啊啊啊!”而闻名。 for the Awesome! 加入了 Job Simulator 的行列,这款游戏发生在遥远的未来,那时一切都是自动化的,人类希望体验模拟工作。 Vertigo Games 加入 Owlchemy Labs 并推出了他们的下一款 VR 游戏,天空世界。这两款游戏都将于今年某个时候在 Vive 上发布。
然而,Valve 并不是唯一一家展示 VR 的公司,Oculus 与 Weta Digital 和 Epic Games 合作,在 Oculus Rift Crescent Bay 上重现了 Smaug 的巢穴。与新的 Nvidia Titan X 搭配,互联网上的许多媒体都称赞这个简短的演示“流畅”和“美丽”。 Oculus 还宣布公开发布 Oculus Audio SDK 预览版,但不提供下载。除了我已经列出的所有信息之外,Oculus 的 CTO(首席技术官)John Carmack 还表示,他们将在三星的下一个产品周期中推动移动 VR 的全面消费者发布。
当 Valve 和 Oculus 成为 VR 领域的两大“大炮”时,Razer 正忙于不断增加对开源虚拟现实(OSVR)的支持,从而进军 VR 领域。就在本周,Ubisoft、Technical Illusions 和 Mindfield Games 都在 GDC 上宣布支持 OSVR。这标志着雷蛇向“DIY VR”领域迈出了重要一步,对雷蛇来说也是一个激动人心的时刻。
对于那些不记得的人来说,在三星通过 Gear VR 迈出 VR 第一步之后,谷歌宣布推出 Google Cardboard。对于那些想要体验虚拟现实而又不想花费 Gear VR 和 Oculus Rift 高昂价格标签的人来说,这款廉价的 DIY 虚拟现实耳机套件非常重要。谷歌向这股新硬件热潮又迈出了一步,宣布他们很快就能通过价格不到 100 美元的附加组件为消费者提供“类似 Holodeck”的体验。这就是 Project Tango,试图将虚拟现实和现实带入一个维度,谷歌称之为变形现实。
对于许多 Nvidia 爱好者来说,GDC 带来了一款 Nvidia 品牌 VR 耳机的承诺,它很可能会击败所有其他竞争对手。然而,情况并非如此,因为著名的 GPU 公司反而展示了他们新的基于 Android 的 Shield 控制台,您可以在我们的文章中阅读有关该控制台的信息。以前的帖子在这里。好的一面是,英伟达做过宣布创建硬件和软件,这将有助于使虚拟现实为每个人提供更流畅、更明亮的体验。当然,他们并不是唯一一家这样做的公司,AMD还宣布他们正在开发一款新软件,该软件可以减少延迟并通过硬件兼容性增强 VR 体验。
随着 Valve 和 Oculus 向 PC 和 Mac 用户展示了对 VR 的热爱,索尼的 Project Morpheus 拥有如此成功的主题演讲似乎很公平,你可以在这里阅读。据透露,该公司的 PS4 专用 VR 设备预计将于 2016 年初发布,并有大量更新规格,如 5.7 英寸 OLED 显示屏、120 HZ 刷新率和 100 度视野。对于那些认为 VR 无法进入游戏机的人来说,索尼的表现是巨大的,它通过击败 Project Morpheus 来证明这一点。
GDC 2015 中其他值得注意的 VR 新闻:
Sixense 正在与 Valve 合作,打造STEM 运动控制器集成到 Steam 中。
Nurulize 4K 震撼用户实时VR演示。
Project Morpheus 新规格揭晓。
HTC Vive 揭晓。