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Paradox Interactive想要建造一个城市。巨大的秩序使他们建立了一个帝国。
Paradox Interactive着手建造一个城市,但看起来开发商Collossal Order已建立了一个帝国。城市:Skylines超过了出版商的所有期望,并报告其历史上的开放日销量最高。
在最初的24小时内,Cities:Skylines售出了25万多张(包括预订),从而在Paradox的目录中炸毁了以前的任何游戏。 Paradox Interactive首席执行官Fredrik Wester通过新闻稿向Paradox的粉丝群表示感谢,但也确保感谢Collossal Order的努力。
Wester补充说:“我们的祝贺和感谢也必须感谢开发商Collossal Orders,以广泛描述为城市建筑类型的新基准。” “通过发行运动和运动2的城市,我们已经与他们建立了牢固的合作伙伴关系,我很高兴看到这样一支才华横溢的团队现在因其无与伦比的热情和技巧而受到广泛欢迎。”
对于Paradox Interactive来说,这似乎是一个非常好的月份的开始。 3月下旬,他们将释放期待已久的永恒的无限引擎建造的支柱。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?