《星际争霸2:虚空之遗》将于3月31日开始内测,让参与者有机会尝试新单位并体验两人合作的执政官模式。
3 月 31 日内测开始时,参与的玩家将抢先体验游戏三部曲的第三部《星际争霸 2:虚空之遗》。这暴雪博客文章宣布内测时指出,自去年暴雪嘉年华上首次展示该游戏以来,已经发生了很多变化。在准备过程中,暴雪制作了一个视频,详细介绍了一些变化,从资源管理到一些新单位。
新单位包括神族的专家和干扰者;一个杀手级移动工厂,对于人类来说是旋风,对于虫族来说是潜伏者和掠夺者。这些是对回归单位的补充,这些单位已针对新游戏进行了调整。他们的能力的完整摘要可以在博客上找到。另一种人族单位正在开发中,暴雪已表示有兴趣与社区合作开发一种有助于完善人类军队的单位。
内测玩家还将有机会尝试两人执政官模式。这是一种合作模式,两名玩家控制同一支军队,这让新玩家有机会向经验丰富的玩家学习。或者至少是搞乱彼此游戏的新机会。无论哪个有效。
内测将于 3 月 31 日开始,邀请函应该很快就会发出。
希望这能为 SC2 场景注入一些活力。我怀疑他们能否取代《英雄联盟》或《Dota 2》,但在普通观众方面获得第三名将是一个相当大的胜利。
我还没有看到任何与此相关的信息,但他们是否提供了有关电子竞技支持的任何确切信息?在我看来,观看比赛和参加锦标赛会有很大帮助。
最近他们似乎被《炉石传说》和《反恐精英:全球攻势》所困扰。
dang..这些是一些严重的变化和很多新的微药剂。将会很激烈。
哦,妈的,是的。我不是唯一一个对单人游戏更兴奋的人,对吧?
甜的!我只玩过一次,但这次我肯定会提高难度。与原作中疯狂的最终任务相比,《虫群之心》中的普通难度战役有点简单。
神族也是如此,我并不是在批评 MP,我只是没有时间去好好研究它。
另外,星际争霸2就这样结束了吗?以后就不再扩展了吗?
我怀疑他们会这么说,但这是肯定的。最后一次计划的扩张。
不,我只关心单人游戏!该死的是他们该完成这件事的时候了。
我已经击败了所有其他竞选活动,所以我也会经历这一届,即使这是最糟糕的一场比赛。
另外,他们正在对街机进行增强,所以也许会有一些不错的模组。
我没有决心在多人游戏中表现出色,但我对这个战役很兴奋!
我喜欢 SC2 SP 活动。很难说哪个让我更兴奋。
如果他们能以某种方式保持自由之翼神族任务的糟糕品质,我会很高兴
完全兴奋 - 我希望他们能推出独立于多人游戏的单人游戏扩展。我知道活动已经完成,但 MP 需要平衡,因此我们最多要到秋天才能看到发布。
你认为真的完成了吗?我的猜测是,早期测试版的部分原因是 SP 花费的时间比预期的要长,所以他们认为他们可能会在额外的时间里获得更广泛的 MP 测试版。
当他们还没有最终确定游戏中的所有单位是什么时,怎么能做到呢?此外,你可能会认为他们必须根据单位平衡重新调整任务。
单人游戏和多人游戏是完全不同的游戏。一个版本中的相同单位在另一个版本中将具有不同的属性和能力。
但考虑到单人游戏单位与多人游戏单位的不同,它们可以单独开发。我想知道《Void》之后会发生什么,如果它最终会变成像 HOTS 这样无聊的游戏,希望暴雪不会让这款游戏萎靡不振。
我很兴奋,但随着每次发布,我的兴奋感都在减弱。我想这已经过时了:(
执政官模式看起来很有趣。也许我最终会玩SC2 multi。
除了 2v2 执政官模式之外,做一些我们以前做过的 SC2 Shackbattles 会很有趣。
有一个名为“宏/微”的模组,我认为它非常相似,其中一个玩家控制所有宏,另一个玩家控制所有微。