EA 已用 Scott Probst 取代 Visceral Games 的 Steve Papoutsis 担任工作室总经理。
《战地:硬派》开发商 Visceral Games 将不再任命 Steve Papoutsis 为总经理,Electronic Arts 已用 Scott Probst 取代他。
Papoutsis 参与《死亡空间》系列的工作,并协助推出 Visceral Games 的最新项目《战地:硬派》。截至目前,帕普西斯被替换的确切原因尚不清楚,但 EA 代表回应该报道称:“我们感谢史蒂夫对 EA 的诸多贡献,并祝他一切顺利。”
《死亡空间 3》、《二人军团:魔鬼卡特尔》和《战地:强硬派》在美国的销量并没有达到 EA 的预期,这可以看作是 EA 决定取代 Papoutsis 的一个暗示。不管怎样,管理层的这种变化有望成为催化剂,帮助开发工作室重回辉煌岁月。
《BF4》有点乱,但在当时它比其他任何事情都更有趣,至少对我来说是这样。我没有像其他许多人那样遇到那么多麻烦,所以敲木头吧。我认为我对 Hardline 最大的不满是它对我来说一点也不有趣,所以没有销售。很遗憾听到有人因此丢了工作,我想 EA 管理层必须把人晾在一边,EA 当然不会因为游戏设计质量低劣而受到指责。我很确定《前线》在这一点上将是一款不容错过的游戏,他们只需要那些不像他们为 BF4 铲出的垃圾那样糟糕的地图。有史以来最糟糕的地图包。
我不认为 EA 可以通过快速抢钱来逃脱基本上是 BF4.5 的人们所看到的。尽管这次活动很有趣。
我不能说我对 BF:H 很满意,天哪,我是在 BF3 和 BF4 之间玩的。