《迪士尼无限 3.0》的主要新增内容是《星球大战》系列,但这并不是迪士尼互动为该游戏计划的全部内容。 Shacknews 最近继续报道了 Avalanche Software 在即将推出的 Inside Out Play Set 中的表现。
Disney Infinity 3.0 的大部分令人兴奋的地方都围绕着新增的星球大战系列。这是有道理的。几年前斥资数十亿美元的收购是迪士尼互动为其玩具游戏打出的最后一张主要牌之一。但迪士尼无限 3.0 的意义远不止星球大战。还有一些基于其他迪士尼作品的新套装,包括基于即将推出的迪士尼/皮克斯作品的套装,由内而外。
虽然《头脑特工队》游戏套装将以即将上映的电影中的角色为特色,但它不会遵循电影情节。相反,Avalanche Software 正在创作一个续集故事,讲述主角 Riley 的持续生活。游戏一开始,莱利就会一边看电视一边睡着,就像很多人都会做的那样。然而,她会不小心切换频道到正在播放的恐怖电影。她的潜意识会捕捉到这些可怕的图像并感染她的思想。
这就是《头脑特工队》其他主要演员的用武之地。玩家将跳入 2D/3D 平台游戏,控制莱利的每种情绪:喜悦、恐惧、愤怒、厌恶和悲伤。当沼泽生物和杀手西兰花在莱利的大脑中肆虐时,情绪必须使用他们独特的技能来完成平台序列并完成某些任务。对于我们的实践来说,任务是收集散布在舞台上的气球。
舞台会在不同的点在 2D 横向卷轴和 3D 平台之间切换,找到不同的地方来放置气球。 《雪崩》甚至在 2D 序列中加入了一些新颖的转折,引入了反重力区域,让角色倒立地跑过平原。考虑到游戏的目标年龄组,这并不是什么特别困难的事情,但它看起来组合得很好,同时每个角色也有一些诙谐的玩笑。
情感技能包括:
- 喜悦- 明亮的阳光,乔伊可以在每次跳跃后滑翔,让她穿越遥远的空间。
- 害怕- 神经质的恐惧利用他的怯懦来发挥自己的优势,冲刺速度比他的朋友更快。
- 愤怒- 狂暴的安格利用他的本性安全地走过熔岩坑。
- 厌恶- 厌恶不想碰任何东西,她会与所有东西保持一定的距离,这让她能够从比任何其他角色更高的云平台上弹起。
- 悲伤- 任何角色下面的云都会消散,除非你是被称为“悲伤”的永久雨云。悲伤可以穿越云端,而不用担心它们在脚下消散。
Avalanche 计划将传统的平台序列与一些谜题混合在一起,其中许多谜题都是基于音乐的。为了继续前进,玩家必须按顺序跨越这些音乐平台来播放歌曲并铺平道路。
玩家可以单独进入这个游戏套装,但有五种情绪,有足够的空间进行两人合作。两名玩家将能够结合情绪并使用他们的技能来完成阶段。例如,“愤怒”可以带着一个朋友穿过熔岩并保证他们的安全,而“悲伤”可以为她的任何其他朋友做同样的事情,并无限期地留在云端。
由内而外《头脑特工队》将在三周内上映,但《头脑特工队》玩具套装需要稍长的时间才能进入迪士尼无限。这些玩偶将于今年秋季在 PC、PlayStation 4、Xbox One、Wii U、Xbox 360、PlayStation 3、iOS 和 Android 平台上发布时随 Disney Infinity 3.0 一起推出。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?