协同优化:质量效应 3

警告:前方有一些竞选剧透。

E3 将于下周开幕,我们希望看到的大型游戏之一将是《质量效应》系列的新衍生游戏。谢泼德指挥官的故事可能已经结束,但还有更多的故事有待讲述,首先是在质量效应中继器几乎总是发生的事情之后,分布在银河系各地的每个人如何设法再次相互联系。因此,为了准备我们希望发布的重大公告之一,我们回顾一下《质量效应 3》的多人游戏模式。

当游戏的合作模式首次公布时,粉丝们感到惊喜。在此之前,玩家只能在单人战役中通过谢泼德司令和他/她的同伴的眼睛来体验这个世界。这是第一次有四名玩家在多人游戏中联合起来,使用克洛根人、萨拉瑞人和奎利人等外星种族,与人类士兵并肩作战,对抗收割者。后来的更新使得像 Batarians、Vorcha 甚至小型 Volus 这样的种族首次可以玩,还有独特的 N7 级士兵。

除了种族能力外,角色还按类别划分,在武器、科技或生物方面具有不同的专长。主题是所有这些种族必须团结起来,以应对死神收藏家、盖斯和塞伯鲁斯构成的更大威胁。地图范围从偏远的前哨基地到地球上的废墟城市。你以为盖斯人​​加入了联盟吗?好吧,这些合成物没有得到备忘录。游戏玩法通常由部落生存组成,这些生存是一波又一波的,但玩家会被分配间歇性的次要目标,比如在限定时间内让探测器穿过田野。

持续与角色玩耍可以获得经验值,用于解锁额外的技能,但质量效应系统的美妙之处在于等级并不一定重要。尽管技术高超、完全升级的玩家完全有可能拥有一张地图,但大多数比赛都非常强调团队合作和团队多样性。力量组合在多人游戏中发挥着巨大的作用,其中包括冻结敌人并使用爆炸或震荡爆炸来粉碎他们。此外,尽管玩家可以装备医疗包,并且某些职业具有护盾增强能力,但游戏在治疗方面并不是很重要。受伤的角色通常必须坚持到一波结束才能恢复健康。如果玩家互相照顾,生存的压力就会得到缓解,尤其是当像女妖和野兽这样更强硬的敌人开始出现时。

成功完成多人任务可以获得经验和金钱。这些钱可以用来购买包含有用设备或新角色解锁的箱子。不幸的是,机会性的战利品箱系统是获得新武器和角色的唯一途径,这在某些方面是好的,因为它鼓励玩家通过玩更多的多人游戏来努力获得最好的狙击步枪。不利的一面是,即使你一直在最高难度设置下玩,也可能需要很长时间才能获得你想要的装备(如果有的话)。装备系统还与您所扮演的角色类型相关,就像在单人游戏模式中一样。像克洛根人这样的强大种族将能够携带大型霰弹枪,而其他角色可能必须大幅减少装备才能使用重型装备。重量决定了能量再生的速度。与重型武器所压垮的生物相比,轻型生物能够更频繁地使用其能力。所以,最好真正熟练地使用那把手枪!

每场比赛都在最后一站阶段达到高潮,玩家需要击退入侵的部落,同时等待运输船进入并疏散他们。通常,这个阶段相当于一种“站在一起或孤独死”的心态,尽管有很多团队一起被消灭的情况。尤其是当多个女妖和野兽同时降临到队伍中时。

《质量效应 3》多人游戏的一个方面(可以说未被充分利用)是它如何与单人游戏体验相结合。完成多人比赛将有助于游戏的“银河就绪”评级。银河准备度始终为 50%,但可以根据单人战役中所做的选择以及玩家在多人游戏中的表现来提高。银河准备状态或多或少决定了你完成战役时得到的结局。低于某个阈值只会导致红色毁灭结局,其中银河系(包括地球)的行星被一波火浪席卷,不分青红皂白地消灭收割者和联盟军队。拥有更好的评级会带来更多的选择和更好的结果,达到 100% 的准备状态可以实现特别令人惊叹的预告片

《质量效应 3》的多人游戏对龙腾世纪:审判庭的合作模式,包括不可预测的战利品箱。几乎可以肯定,任何可能发布的新《质量效应》游戏都会包含多人游戏。问题只是这些不同的种族和派系如何在没有任何中继的情况下聚集在一起,并且当银河系上空没有收割者的威胁时。我们必须了解是否以及何时发布新游戏!


没有什么比竞技性多人游戏更刺激的了,但有时最好放松一下,与朋友和家人一起玩,而不是与他们对抗。和协同优化,我们重点介绍并讨论最适合一起玩的游戏。