昨天,星球大战前线II收到了重大更新,解决了许多问题玩家们一直在抱怨。开发者 DICE 在一篇博文中分享了该补丁的许多细节。然而,该列表中似乎缺少一些更改。
在 Reddit 上,用户 Tactical_Turtle12 与社区合作编制了未记录更改的记录。这些范围从降低的等级要求到调整的星卡。
以下是社区迄今为止发现的内容:
- 紫色等级的要求已降低:士兵:25 级(而不是 50 级)
- 英雄:20级(而不是25级)
- 每个级别的武器里程碑现在为 50/200/400
- 武器模组的里程碑已减少至 25/75/150
- 禁用 HUD 但保留范围的新选项
- 当增援可用时,它会说明是哪种类型。例如:空中可用、轰炸机可用
- 尤达无法再阻挡火焰喷射器
- 现在按 A 或 X 在职业选项卡中领取战利品。不再按 Y 或 /_\
- 他们在前 5 名屏幕中修复了一堆英雄胜利姿势。
- Phasma 的爆能枪听起来不同
- 游戏中添加了新音乐
- 看来AAT也被削弱了。溅射伤害似乎比补丁之前要低。似乎在 GA 上玩目标会带来更多的 BP。
- SF Assault 的复活级歼星舰地图上现在有一个碉堡破坏者。我不得不再三考虑。
- ARC-170 激光炮现在发出与 TIE Fighter 大炮相同的声音。
- 莱娅的卡片无情射击发生了变化。现在射击时间增加(每颗子弹的时间减少减少)为 25%/25%/45%/55%
- 一些能力添加了新的英雄语音来指示激活
- S-5 激光颜色已校正为绿色
- 很多强化物都降价了,有些是一样的价格,有些只是更低
- 重型防御者卡在车辆中不再起作用
- 摧毁星际战斗机中的炮塔不再在记分牌上造成击杀
- 超级战斗机器人在冲刺和装弹方面存在动画问题(他的手臂会放在背后),现已修复
- 星际战斗机击杀(AI 和玩家)所获得的战斗点数已减少(不是 100%,可能需要另一个人确认)
- 环境杀戮不算作杀戮,也不算作助攻
- 离子炮塔在获取目标时图标会显示一个小标记
有相当多的更改没有记录在案!
你是做什么的星球大战前线II更新1.1?对改进感到满意吗?让我们知道。
在其他方面前线2新闻,原始(2005)版本得到了新补丁, 粉红达斯·维德已投入战斗,开发商 DICE 持有四款游戏2017 年 PSN 下载量前 20 名。
来源:红迪网