ReCore 创作者讨论沙尘暴和机器人核心

从 ReCore 的 E3 2015 预告片中可以看出很多信息,但现在 Armature Studio 的 Keiji Inafune 和 Mark Pacini 在昨天发布的视频评论中提供了有关该游戏的更多细节。

微软 E3 2015 媒体发布会上发布的一项更令人兴奋的公告是《洛克人》创作者稻船敬二 (Keiji Inafune) 与 Armature Studio 的前银河战士 Prime 开发者(出自《蝙蝠侠:阿甘起源 - Blackgate》)之间的合作,名为重新核心。虽然 E3 预告片让我们一睹了期待,但 Inafune 和 Armature 游戏总监 Mark Pacini 最近提供了一段视频评论,帮助进一步阐述。

“所以我们的主角朱厄尔与视频中的机器人角色麦克有着特殊的关系,”帕西尼在昨天的视频中解释道,“因为实际上,麦克在游戏开始时就发现了朱厄尔,所以你有最长的时间他实际上是一个派系的一部分,该派系试图帮助你们将人类带回这个星球,而还有一个机器人派系不希望这种情况发生,我们将讨论这一点。关于 之后。”

稻船接着描述了将要展示的一些游戏元素。有趣的是,预告片中看到的沙尘暴将对一切产生总体影响,因为一旦它们消退,它们将完全改变地表并改变地图的布局。他还指出,随着两个机器人派系之间的敌对行动升级,朱厄尔将在她的道路上遇到其他同伴。正如预告片的结论所示,朱厄尔将能够将麦克的核心植入到其他机器人上以维持他的生命。宝石还会在冒险过程中找到其他核心,这些核心可以升级或用于升级其他核心。

在接下来的几个月中寻找有关 ReCore 的更多信息。该游戏将于 2016 年在 Xbox One 上独家发行。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?