WBIE 今天发布了《蝙蝠女:家庭大事》的首部预告片,看起来我们下周将会重点关注她。
华纳兄弟发布了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》即将推出的可下载内容的预告片,其中以蝙蝠女为主角,名为蝙蝠女:家庭问题。
正如我们所了解到的之前的揭露《蝙蝠女孩:家庭问题》让玩家扮演蝙蝠女孩本人的角色。小丑绑架了她的父亲戈登局长,并把他扣为希捷游乐园的人质。蝙蝠女和罗宾必须奋力拼搏,拯救小丑,并避免成为小丑策划的邪恶计划的受害者。
《蝙蝠女:家庭大事》将于 7 月 14 日首先向季票持有者发售,然后于 7 月 21 日以 6.99 美元的价格进行个人发售。
不知道这是否会是杀人笑话的重述。我的意思是,她已经坐在椅子上了,口号是“避免自己成为受害者”。是在描述中。
现在就打电话。
你是否注意到在那段闪回/幻觉中芭芭拉正在读的报纸的标题是吹嘘蝙蝠女孩拯救了专员?这就是她的资料片的故事前提。我认为这是一个很好的细节。
看起来不错!我对 WB 蒙特利尔充满信心,因为《起源》是一款出色的游戏。只是想等听听要等多久。如果再有 15-20 分钟的嬉戏,我可能会通过。
我不同意,主要是出于技术原因。不管出于什么原因,《起源》中的战斗感觉太遥远了,以至于我放弃了玩。这并不是说我以前没玩过蝙蝠侠——我在困难模式下击败了庇护所和城市(或者任何你没有获得攻击指示器的模式),但我发现很难让计数器正确计时在起源中。
当我遇到杀手鳄鱼第一次,我想“操——这感觉太草率了。”我在“困难”模式下又尝试了五次,然后又回到“普通”模式,但仍然发现效果不佳。我想我可以解决这些问题并继续前进。到了关键时刻在小丑酒店之后不得不与贝恩和无尽的混蛋们战斗。那时我几乎愤怒地退出了游戏。
除此之外,我觉得《起源》是《庇护》的一部半途而废的前传。在蝙蝠侠的时间线中,小工具的进展感觉真的很奇怪(也就是说:如果他在《起源》中已经有了爆炸凝胶,为什么他还要在疯人院里拉裤子呢?)我真的希望《起源》更类似于《蝙蝠侠:第一年》,但它感觉就像是《城市》的一部糟糕的续集,这很奇怪……作为前传。
有些事情做得不错,“使用侦探模式检查犯罪现场”很新颖,但……仅此而已。
是的,它在一些非常重要的方面有点不够完善,尤其是在战斗中——当一切正常时,它和蝙蝠侠一样好,但我在战斗中遇到了更多的挫败感,因为我非常确定自己正在战斗很好,只是有计数器显然不是计数器,或者动画优先的东西他妈的我想做的事。
我仍然很喜欢它,但它肯定还需要几个月的时间来烘烤。
战斗非常糟糕,这是不可原谅的,因为 Rocksteady 制作的游戏的一大特色就是激烈的战斗。
这就好像有一款名为《托尼霍克:起源》的第三方托尼霍克游戏,但它的控制很糟糕。但我们先不谈《托尼霍克:骑行》。曾经。
不同意《起源》更好,但它本身就是一款可靠的游戏,而且《Freeze》的起源 DLC 非常棒。
我没有发现庇护之后的任何游戏都如此令人满意或令人愉快。
不。《起源》远没有最引人注目的互联网专家所描述的那么糟糕,但它是阿卡姆链条中最薄弱的一环。故事一开始很棒,但很快就陷入了“小丑是主要反派!惊喜!”水平。它还存在许多机械问题。也就是说,自由流动的战斗是僵硬和不准确的,并且出于我无法理解的原因,WB蒙特利尔删除了大量的抓斗点;我无法怀疑有多少次我在滑翔,失去高度并需要助推,却找不到任何助推器,尽管我已经在壁架的范围内并按下了抓斗按钮。蝙蝠侠脸朝下飞到了很多很多白雪覆盖的墙壁上。
我非常喜欢《起源》,所以可以这么说,我很乐意让 WB 蒙特利尔接过球棒的衣钵,但他们会在一场新的阿卡姆游戏中对他们发起进攻,而不是对他们有利的一分。