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有没有想过《雷曼 4》本来应该发生什么事情却从未发生,最终变成了《雷曼疯狂兔子》? Unseen64 制作了一部纪录片短片,讲述了从未问世的《雷曼》续集的故事。
多年前,在任天堂 GameCube 时代,育碧就曾设想制作第四部《雷曼》续集。当任天堂推出 GameCube 的前身 Wii 时,这个项目最终半途而废,育碧最终发布了《雷曼疯狂兔子》。但最初的《雷曼 4》愿景后来怎么样了呢?
Unseen64 视频系列背后的人们已经将目光转向回答这个问题。今天早些时候发布的一段视频揭示了前凤凰工作室对《雷曼 4》的最初计划是什么、它的情节会涉及什么,以及这些计划如何最终破裂。这是一个有趣的见解,揭示了近年来任天堂和育碧之间关系不冷不热的原因,以及过去五年雷曼彻底重塑的原因。
如需了解更多信息,请观看下面的完整视频。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?