《神之浩劫》今天在 Xbox One 上正式推出,如果您是 MOBA 游戏的粉丝,您一定会想看看它,因为它拥有出色的操控性、一长串可供扮演的神灵以及多种最受玩家欢迎的游戏模式。
Hi-Rez 工作室惩击该工作室在今年 7 月宣布这款游戏的玩家数量已达到 1000 万,在 PC 上绝对大受欢迎。几个月来,我们一直在关注新推出的 MOBA 游戏一些采访与 Hi-Rez 工作室合作。游戏最近进入了上个月公测并且是正式启动今天在 Xbox One 上。在这款游戏正式发布之前,我有机会玩了几周,我不得不说我完全被《神之浩劫》迷住了。
众神都在注视着
在 Xbox One 发布时,《神之浩劫》将共有 67 位神可供选择,包括各种宗教、神话和其他信仰。一开始,可玩角色的数量可能有点让人不知所措,但在典型的 MOBA 风格中,如果您想免费玩,您只能访问少量角色。免费角色经常轮换,因此,如果您找到喜欢的角色,则在 Hi-Rez 结束免费乘车后,您必须使用游戏内货币或现实世界的现金为其付费。自由轮换的角色数量给我留下了深刻的印象,在撰写本文时总共有 11 个可用角色。我获得了对创始人包的访问权限以进行审查,这使我能够访问所有以前发布的以及未来发布的众神。我能够根据他们的能力找到一些我喜欢玩的神,尽管这需要一些研究和大量的阅读。
我认识的第一个神是瓦尔基里女王芙蕾雅。我喜欢她的游戏风格,因为她能够在近距离和远距离造成伤害。随着她等级的提升,她的攻击会变得更快、更具破坏性,这让我可以摧毁任何敢于正面攻击我的神。第二个是酒神巴克斯。我最初选择他是因为他的角色预览显示他从一个大壶里喝着酒并挥舞着一个大鼓槌,跌跌撞撞地走来走去。我觉得这很有趣,所以我给了他一个机会。我并不失望,因为他的打嗝攻击可以使敌人晕眩和迷失方向。他的比赛风格更具支持性,尽管他有毁灭性的腹部翻牌攻击,如果使用得当,可以击倒对手,就像当他们逃跑以拯救自己免遭失败时一样。
诸神愤怒了
《神之浩劫》让我轻松了解了 MOBA 类型的独特视角,因为它提供了教程和合作游戏模式,可帮助您在尝试在线游戏之前磨练自己的技能。对战模式是我大部分时间都花在的地方,特别是在竞技场,因为这是一张无车道地图,诸神在其中互相决斗。还有更传统的 MOBA 地图,例如 Joust,其中有小队在单路地图和侧野中进行 3v3 战斗。共有六种不同的游戏模式可用,但每种游戏模式只有一张地图。虽然游戏模式的多样性应该能够满足大多数玩家的需求,但每种模式缺乏多张地图可能会让动作感觉停滞不前。记住丛林营地和小径的位置并不困难,这对老玩家来说很容易使用。我说的老手是指玩过这张地图的人至少两次。
我所面对和并肩作战的大多数神都感觉彼此之间很平衡。有些神在正确的手中似乎会被压倒,但在大多数情况下,只要我能够谨慎思考并与我的盟友合作,我并不觉得任何神是不可能对付的。在玩比较传统的MOBA地图时,我觉得Hi-Rez工作室从更直接的角度很好地诠释了这种游戏的玩法。当我处理事情的时候,我仍然可以通过屏幕右上角的地图来了解地形,这让我无论发生什么事情都能感受到与游戏的联系。
说到对MOBA的诠释,手柄操控做得非常好,以至于我在PC版《神之浩劫》上用鼠标和键盘玩感觉很奇怪。 Hi-Rez Studios 出色地将游戏的感觉转移到了 Xbox One 控制器上,因为我只需按一下按钮就可以执行多种能力并使用物品。我还可以从商店购买新物品,检查我的能力状态,并与我的盟友交流,只需按几下方向键即可嘲讽我的敌人。不过,公平地说,尽管初学者能够掌握执行基本功能的窍门,但了解 Xbox One 控制器的使用能力的学习曲线有点陡峭。
诸神是强大的
作为一名普通 MOBA 玩家,我非常享受 Xbox One 版《神之浩劫》的时光。尽管我非常喜欢玩 MOBA,但能够通过游戏手柄舒适地在控制台上玩它是一个巨大的优势。事实上,我希望《神之浩劫》能够向其他开发者展示这种类型的游戏可以在游戏机上完成,或者至少考虑到游戏手柄,这样那些想要浪费时间摧毁塔楼并与其他玩家战斗的人就可以在对他们来说最舒服的方式。
此评论基于发行商提供的 Xbox One 代码。 《神之浩劫》将于 8 月 19 日在 Xbox Store 上架。该游戏评级为 T。
优点
- 神种类繁多
- 操控感觉很棒
- 游戏模式的多样性将迎合大多数人的需求