周二,暴雪敢于直面贝塞斯达的野兽,《星际争霸 II:虚空之遗》本身也取得了一些相当令人印象深刻的销售数字,特别是考虑到它所面临的挑战。
目前来看,很难想象还有什么销售数字能比《辐射 4》更令人印象深刻发布当天价值 7.5 亿美元。这确实是一个壮举,但暴雪有自己的本周大发布的销售数据。
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—《星际争霸》(@StarCraft)2015 年 11 月 13 日
《星际争霸 II:虚空之遗》一经推出就售出了超过 100 万份。这涉及零售和数字销售。好吧,也许它无法完全达到《辐射 4》那样的 1200 万份销量,但可以这样想。如果暴雪能够在发布当天销售超过一百万份《虚空之遗》,尽管它与 Bethesda 的吞噬世界的巨头及其发布日正面交锋,这本身就是一个相当令人印象深刻的指标。
这证明了《星际争霸》的故事多年来一直吸引着 RTS 粉丝。 《虚空之遗》标志着暴雪五年多来编织的故事苦乐参半的告别。要了解说再见有多困难,请回顾一下我们的面试来自上周末的暴雪嘉年华。