《国王密使》评论正在进行中:“无缘无故的瓦砾”印象

《国王密使》评论正在进行中:“无缘无故的瓦砾”印象

达文特里王国有了新国王,但格雷厄姆国王会在统治整个王国的压力下屈服吗?我们的评论。

国王密使第一集悬念十足,经过近五个月的等待,第二集《无因的瓦砾》现已上线。新剧集讲述了格雷厄姆国王的故事,他现在是达文特里的统治者,尽管他在成为国王后不久就了解到“戴王冠的头很重”这句古老的谚语是正确的,因为他完全沉浸在他的国王职责中。格雷厄姆决定出去散步,让自己的头脑从所有的工作中解脱出来,这时他突然被一群别有用心的妖精绑架了,这些妖精别有用心地想要把他从王位上夺走。

哥布林生活在达文特里王国的地下,所以整个情节都是从地下讲述的。虽然艺术并不像首播集中那样令人惊叹,但有时可以在洞穴过于沉闷的内部发现许多色彩缤纷的真菌。我遇到了一个充满真菌和花朵的房间,在继续我的探索之前我忍不住看了一会儿,而且艺术仍然以我真正喜欢的风景如画的风格完成。

在这一集的早期部分,格雷厄姆国王使用了一些策略来让其他被绑架的人保持健康以便逃脱。就像第一集中一样,格雷厄姆的决定有助于按照三种预定路线之一塑造故事:使用力量、使用仁慈和使用智慧。如果格雷厄姆无法保持囚犯的健康,他们的健康状况就会下降,如果健康状况下降得足够低,他们可能会被护送离开牢房,从而使他们无法使用。这需要我进行更多的计划,尽管我无法拯救所有人,但我对我的决定的结果以及这个有助于保持新鲜感的新机制感到满意。

考虑到首播集提供的流畅体验,我很惊讶在玩游戏时遇到了一些与相机相关的故障。这些问题并没有妨碍我完成本章的能力,但它们确实让事情变得尴尬。例如:有时在对话或拾取物品时相机不会放大,敌人不会根据相机角度遵循指定的路线,滚动时屏幕会闪烁。我确信这些问题可以通过未来的补丁来纠正,但是在等待几个月的新剧集后让它们突然出现有点令人沮丧。

看完这一集后,我觉得与第一集相比,有点短了。许多谜题都是基于经典童话故事,只要您熟悉灰姑娘、公主和青蛙等故事,它们就很容易完成。格雷厄姆越狱后,会有一个简短的小游戏,让他指挥一名囚犯穿过无底坑,然后在最后的对决中,他向妖精之王讲述一个互动故事。幸运的是,如果你无法从牢房中救出所有囚犯,这里还有一定的可重玩性,但除此之外就没有什么其他的了。

《国王密使 - 第二章:无因的瓦砾》提供了一些独特的游戏机制,有助于让这场冒险保持新鲜感,尽管它的长度还有很多不足之处,因为我花了大约五个小时的时间来玩第一集。第二章的内容只有2到3小时左右,如果不是拖了那么久的话还可以接受。希望第三集能早点发布,但如果没有的话,我至少希望在未来的剧集中再次玩大约五个小时。