Trackmania Turbo 准备在 2016 年 3 月发布

Trackmania Turbo 需要进入维修站,但现在正准备下个月重返赛道。

育碧宣布赛道狂热涡轮增压将于 2016 年 3 月 22 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发布。

Trackmania Turbo 是 Nadaeo 开发的 TrackMania 系列的最新版本,具有易于学习但难以掌握的街机赛车宇宙。赛车手将能够参加计时赛,玩家可以设置自己的限制和挑战。

玩家可以使用 Trackbuilder 工具构建他们梦想的赛道。该工具可用于构建无限数量的赛道来挑战他们的技能,尽管那些不懂赛道创建的人也可以在四种不同环境中跨越 200 多个赛道进行比赛。

四种环境提供了各自的驾驶风格,例如位于热带天堂的过山车泻湖,驾驶员可以在阳光明媚的海滩和磁力过山车中驰骋。深受粉丝喜爱的国际体育场以及 Canyon Grand Drift 和 Valley Down & Dirty 均已回归,所有这些都经过重新设计,更新了视觉效果、游戏玩法和汽车设计。

    • 我不知道对此有何看法。 《赛道狂飙 2》令人非常失望,尤其是在《赛道狂飙 United Forever》如此令人惊叹之后。

      • 我有些同意。我认为《赛道狂热2》的问题在于很长一段时间只有一种环境,当第二个环境出现时你基本上必须切换游戏才能玩。
        Turbo 有 4 种环境,因此您可以获得更多的多样性,并且不会陷入一种您可能不完全喜欢的环境中。我希望这会让游戏变得更有趣,并带来更积极的社区参与。

      • 哎呀。太早了。 TM2 从未真正起飞,但我认为这是因为 Maniaplanet 的糟糕程度和他们糟糕的发布时间表。他们在峡谷比赛后两年才推出体育场,但这与我们六年前玩过的比赛完全一样。 Valley 也不是很好,我想知道他们是否意识到为什么没有人玩它。 《Maniaplanet》是一场灾难。尽管所有三个环境都属于 Trackmania 2 标签,但您一次只能玩一种环境。因此,如果您正在玩 Canyon,但想玩 Stadium 曲目,则基本上必须退出游戏并启动 Stadium。这太奇怪了,尤其是考虑到环境应该像插件一样工作。

        我真的希望他们能从 Turbo 中吸取教训,但缺乏专用服务器和模组支持对这款游戏来说是一个巨大的打击。我想知道他们是否认为模组已经死了,而不是意识到TM2是一个又一个糟糕的决定。 Mod 和社区让 TMU 蓬勃发展,这也是我近十年来一直玩 Trackmania 游戏的原因。我确信休闲玩家不会在意,但我担心如果 Turbo 很好,那么它的寿命不会像 TMU 那样长。

        • 希望!我没有听说过没有专用服务器。这将彻底杀死 PC 社区。 :(

    • 我对 Trackmania 不太了解,但这看起来就像《Burnout》与《Wipeout》的结合,这对我来说太棒了。