《全面战争:战锤》的发售日期推迟至 2016 年 5 月; PC规格揭晓

至少这给了你一个月的时间来更新你的电脑以满足游戏的 60fps+ 规格。

SEGA 和 Creative Assembly 宣布将把《全面战争:战锤》的发售日期从 4 月 28 日推迟一个月,推迟到 2016 年 5 月 24 日。

《全面战争》系列的创意总监迈克·辛普森 (Mike Simpson) 承认,工作室不想匆忙制作游戏,希望推出有史以来最好的《全面战争》游戏。他在提交给 Shacknews 的一份声明中表示:“这是一款巨大的游戏,我们还希望确保评论者在发布前有足够的时间彻底玩到它。”

它不是全部今天有坏消息,Creative Assembly 透露了《全面战争:战锤》的官方系统要求。以下是以最低设置运行它所需的内容:

[预计战役地图和 1v1、20 单位对 20 单位战斗中的帧速率约为 15-25 FPS,默认图形预设设置为“低”]

  • 操作系统:Windows 7 64位
  • 处理器:英特尔® 酷睿™ 2 双核 3.0Ghz
  • 内存:3GB*
  • 硬盘:35 GB
  • 显卡:(DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB |英特尔HD4000 @720P

PC集成显卡芯片组需要4GB内存,例如Intel HD系列

以下是其推荐规格:

  • [预计战役地图和 1v1、20 单位对 20 单位战斗中的帧速率约为 45-55 FPS,默认图形预设设置为“高”]
  • 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位
  • 处理器:英特尔®酷睿™ i5-4570 3.20GHz
  • 内存:8GB
  • 硬盘:35 GB

显卡:(DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

如果您想达到 60fps 或更高,以下是其推荐规格:

  • [战役地图和 1v1、20 单位对 20 单位战斗中预计 60 FPS+,默认图形预设设置为“Ultra”]
  • 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位
  • 处理器:英特尔® 酷睿™ i7-4790K 4.0 GHz
  • 内存:8GB
  • 硬盘:35 GB