Double Fine 与 Mountain 的创造者一起探索一切

艺术家 David O'Reilly 离开了充满生机的山脉,与发行商 Double Fine 一起在 PlayStation 4 独占作品《Everything》中探索万物的本质。

艺术家 David O'Reilly 因其艺术作品和短片而闻名,但他也以充满氛围的氛围给游戏界留下了深刻的印象。,已在PC和移动设备上发布。 O'Reilly 的工作并没有被忽视,Double Fine 的员工现在已经聘请他开发一款名为 Everything 的新游戏。

“在《一切》中,每一个事物都是一个可玩的角色;如果你能看到它,你就能成为它,”奥莱利解释道PlayStation.博客。 “游戏让你从其中成千上万的事物的角度来看待整个宇宙。换句话说,你和世界之间,或者关卡和角色之间没有区别。所有这些事物都会经历和相互作用如果你想看看成为一匹马、一个回形针或太阳是什么感觉,那么这就是你在游戏中的主要力量。更多,但我不会破坏惊喜)。”

《一切》的重点似乎是探索自然并与自然互动,以及所有生物(甚至无生命)之间的关系,奥莱利称这是对他在《山》中触及的主题的进一步探索。目前尚未提供发售信息,但《Everything》将是 PlayStation 4 独占。欲了解更多信息,请查看下面的预告片。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?