分解《炉石传说》的上古之神卡牌(第 3 部分)

《炉石传说》的下一个大型扩展包“上古之神的低语”将在大约一个月内向社区蔓延。不过,与此同时还有很多事情需要透露。为了跟上发布的步伐,我们会在每周五重新审视所有新卡牌的发布。

第 1 部分|第2部分


(10)厄运!

法术:消灭所有小兵。为每人抽一张卡片。

《炉石传说》玩家的传统观点是,在 10 点法力值下,一张卡牌需要从本质上赢得比赛。像死亡之翼或拉法姆的大摇摆咒语这样的卡牌就足以证明这一点,但是《DOOM》!可能不是。它可以防止你输,卡牌优势当然是一个很大的效果,但很难说这个咒语适合什么地方。

部分原因是抽牌并不是术士传统上要解决的问题。生命分流能力使术士与卡牌保持齐平,以至于一种牌组类型,手锁,完全依赖于它。厄运!在 Handlock 牌组中,这基本上是一张死牌,因为透支很可能会烧毁他们自己的牌。

对于更具攻击性的动物园型术士来说,它可以用作紧急逃生舱口。如果你手上只剩下一两张低成本牌,而你的对手在游戏后期陷入了更大的随从,你可以消灭它们并重新填满你的手牌,再次淹没棋盘。但是,由于它会耗尽你所有的法力,所以在你再次开始扮演小兵之前,你要给他们主动权。

厄运!在一个与卡牌优势作斗争并失去动力的类别中,即猎人,这将是一张非常有价值的卡牌。但在术士套牌中,不太可能需要它,所以不要指望在许多套牌中看到它。


(5) 飞升者哈拉泽尔 (4/6)

每当你的法术造成伤害时,就会为你的英雄恢复等量的生命值。

如果有哪个职业需要强大的传奇人物,那就是萨满。由于不可预测的英雄力量和难以设计的过载机制,该职业从未在最具竞争力的圈子中运行过。最近添加的隧道穴居人造就了一个强大的快攻萨满,通常甚至可以超过猎人,但这仍然导致许多法力昂贵的卡牌未被使用。

哈拉泽尔可以为强大的控制萨满选项打开大门。同时造成伤害和治疗是一种足够强大的效果,你的对手可能会立即瞄准它,但只要你把它留到稍后的回合,你就可以弹出一些强大的过载法术来获得完整的效果。可以想象,你可以清理棋盘,治愈自己以获得相当多的生命值,当尘埃落定时,你还剩下 4/6 的生命值。与熔岩震击配合使用,您可以使用这些经济高效的过载法术,然后解锁水晶,同时治愈自己另外 2 点生命值。

我们还没有看到其他萨满卡牌,但这是朝着正确方向迈出的一大步。


(6) 先驱沃拉兹 (5/5)

战吼:召唤你其他每个随从的 1/1 副本。

就像上周的禁忌塑造一样,它似乎旨在帮助牧师解决明显缺乏随从的问题。这个复制了板上的所有内容,使它们成为 1/1。这意味着如果你已经拥有三个随从,你可以玩 Herald Volazj 并获得一个完整的棋盘,其中包含棋盘其余部分的微型版本。

然而,副本将保留您现有的任何随从上的卡牌文本,因此真正的优势在于复制任何特殊效果。一个大的嘲讽小兵将被复制为一个迷你嘲讽,一个带有圣盾的小兵将是一个较小的痛苦,需要两次攻击来处理,等等。更好的是,具有特殊回合结束效果的小兵,如拉格纳罗斯,和像希尔瓦尼斯或污泥喷射者这样的亡语将是非常强大的复制品。

话虽如此,从你的先驱者身上获得最大价值意味着在你玩他之前拥有一个相当有利的棋盘状态。这意味着他可能是一张“赢得更多”的牌。


(4) 被感染的牛头人 (2/3)

嘲讽。亡语:召唤 2/2 史莱姆。

随着污泥喷射者准备退出标准轮换,暴雪正在提供看起来更糟糕的版本。首先,4 点法力对于 3 生命值的随从来说是很糟糕的。污泥喷射者的攻击值并不高,但它的 5 点生命值与其 5 点法力消耗相匹配。其次,虽然贝尔彻吐出了第二个较小的嘲讽作为亡语,但受感染的牛头人并没有指定它的史莱姆有嘲讽。这只是一个普通的 2/2 小兵。

从纸面上看,这一切似乎都很好。您为两个身体的 4/6 统计数据支付 4 点法力。但到了第四回合,对付一个 2/3 小兵然后再对付一个 2/2 小兵对你的对手来说太容易了,而且你把这么弱的小兵放到场上会牺牲大量的节奏。污泥喷射者立即成为最具竞争力的《炉石传说》套牌中的主要组成部分。被感染的牛头人不会。


(10) 腐蚀者恩佐斯 (5/7)

战吼:召唤在这场游戏中死亡的亡语随从。

这是我们的第二位上古之神!虽然克苏恩在发布期间只需登录即可免费,但恩佐斯则必须以老式方式被发现或制作。正如《毁灭战士》中所指出的那样!咒语,一张 10 点法力的卡需要以严肃的方式改变游戏才有价值。恩佐斯可能正好符合这个要求,但你肯定必须围绕他构建一套牌组。只要你使用了亡语重型套牌,它就可以提供大量的价值。

像希尔瓦娜斯这样的卡牌经常成为沉默的目标,虽然可以通过在正确的时刻放下克尔苏加德来将她带回来,但这可能很难实现。暴雪已经确认恩佐斯会带回所有死去的亡语小兵,甚至是沉默的小兵,所以这是一个更可靠的方法。不过,它会随机选择它们,因此如果您使用太多的亡语小兵,您可能无法获得您想要复活的小兵。

恩佐斯在标准模式中的威力会比在狂野模式中稍弱一些,因为哥布林与侏儒的轮换意味着一直流行的碎纸机已经过时了。尽管如此,即使像召唤希尔瓦娜斯和收获魔像这样微小的效果也会产生高达 14/16 的统计数据。它几乎就像战士传奇瓦里安·乌瑞恩,但你可以更好地控制它召唤的东西。这个应该是相当大的。


(1) 恩佐斯的大副 (1/1)

战吼:装备 1/3 生锈钩。

另一张看似旨在填补法力缺口的职业卡,恩佐斯的大副实际上为勇士在第一回合提供了一些事情可做。 1/1的随从属性较弱,但装备1/3的武器可以最恰当地与圣骑士的圣光正义相比较。该武器本身需要 1 点法力,总体而言这是一个有利的选择。

它的真正潜力在于使用“升级”和“奥格瑞玛志向者”等卡牌来增强武器。经过一点规划,它本质上可以成为一把更耐用的烈焰战斧,并附上一两个小兵以达到良好的效果。由于它填补了勇士队经常出现的空缺,因此它可能会得到大量使用。


(2) 放弃黑暗

法术:将你的英雄力量和术士卡替换为其他职业的。这些卡的成本较低 (1)。

偶尔,一张卡牌会带来如此疯狂的效果,以至于它可能没有竞争力,这也没关系。放弃黑暗就是这种情况,这张牌具有巨大的效果,但对于严肃的游戏来说似乎过于随机。它没有被列为“发现”效果,因此您将从剩余的八个类别中随机选择一个类别。大幅折扣令人难以抗拒,但你永远不知道你会得到什么。

我们一定会看到一些古怪的实验,以及玩家弄清楚在他们的牌组中放置多少张术士卡牌以进行替换的适当平衡,以及何时将其打破。这肯定会让与术士的比赛在一段时间内变得不可预测,但它不会成为传奇级别的主要内容。


(4) 无魂操纵者 (1/1)

嘲讽。战吼:复制友方随从的攻击力和生命值。
(注:基于中文流媒体粉丝翻译)

与 Infested 牛头人不同,这张卡很有可能填补 Sludge Belcher 的空缺。如果你的棋盘上有相当强大的身体,你可以用它来放置一个同样大的随从。对于任何统计数据至少为 4/4 的随从来说,4 法力值是合理的成本,但有潜力通过嘲讽使 4 法力值达到 8/8。这是相当有价值的。

将其与廉价的临时增益(例如术士的力量压倒性增益)结合起来,它很快就会变得荒谬的大。这使得它很可能包含在手锁套牌类型中,手锁套牌类型总是在寻找新的方法来拖延游戏后期,并且不介意在此过程中牺牲一两个小兵。它的一个缺点是它特别容易受到沉默的影响。虽然大多数嘲讽小兵在被沉默时至少会保留其统计数据,但这个小兵会被降级为微不足道的 1/1,并完全不再构成威胁。


(1) 恩佐斯的触手 (1/1)

亡语:对所有小兵造成 1 点伤害。

感谢古神,爆炸羊有了一个粘糊糊的兄弟姐妹。恩佐斯很可能是资料片中承诺的四位传奇古神之一,因此这让我们第一次看到一个潜在的效果。恩佐斯完全有可能创造出一系列触手作为战吼或亡语。

然而,作为暴雪展示周期的一部分意味着这是一张独立的卡牌。为此,它有一些可靠的应用,即使不是完全革命性的应用。法师们使用爆炸羊作为比更昂贵的火焰打击更便宜的棋盘。触手的较低伤害使其成为战士套牌的天然选择,战士套牌可以将其与旋风斩一起使用,同时对小兵造成大量 ping 伤害。这将与铸甲师、泡沫狂战士以及被削弱但未死亡的冷酷守护者很好地协同作用。


(2) 幽暗城小贩 (2/2)

亡语:将一张随机职业牌添加到你的手上(来自对手的职业)。

就其成本而言,盗贼是一张不错的卡,现在我们可以看到小贩进行所有的盗贼活动。虽然它的效果略有减弱,只提供一张卡而不是两张,但它附加在一个不错的香草主体上。盗贼的两滴往往是相当反应性的法术,或者像迪菲亚首领这样的组合卡本身并不是很好。幽暗城 Huckster 让你有机会在第二回合玩一些没有硬币的东西,这给你带来即时价值。

另一方面,随机元素意味着你可能会得到一个旧东西。幽暗城小贩至少可以保证你从交易中得到一具尸体,但如果你偶尔会达成一份牺牲契约,也不要感到惊讶。