现在如果有人能在 Miitomo 上分享任何值得分享的东西就好了。
Miitomo 在美国推出3月31日,在 iOS 和 Android 设备上推出近两周后,任天堂似乎正式获得了成功,因为该应用程序目前有 400 万活跃用户使用,每日收入达 4 万美元。
根据一个调查猴报告显示,Miitomo 在发布一周内下载量超过 260 万次,平均每天下载量为 37 万次。平均而言,用户每天登录 Miitomo 2 到 3 次,在应用程序本身上花费的总时间为 7 到 8 分钟。
我们好奇的是 Miitomo 是否能长久存在,因为它的保留率现在是一个很大的问号。当然 - 我们都喜欢通过回答各种问题、购买新衣服以及玩愚蠢的迷你游戏来了解我们的朋友和家人,以获得更多的服装选择。但这是否会成为席卷全球的新移动社交网络还有待观察。与此同时,你上周末做了什么?
任天堂高管:“嘿,你知道什么游戏可以赚很多钱,但却是一款很糟糕的游戏吗?iOS 上的《马里奥赛车》!”
宫本:“是的,当然,操它。谁需要好的控制方案?”
因为手机上的倾斜转向比 Wiimote 上的倾斜转向更糟糕,到底是怎么回事?
你会用什么糟糕的控制器来玩这个游戏?想想看,如果有人能够解决 Apple 设备上可怕的 MFi 控制器问题,那就是任天堂了。
我确定你指的是 iOS 上的 Pokemon,如果他们真的想赚钱?
同上,一旦我为《塞尔达传说》赚到了足够的钱,我可能就完了。
每个用户的费用相当低,但仍然是谁在为这些该死的东西付钱