深海之歌预览:海底

深海之歌预览:海底

Insomniac Games 即将推出的银河恶魔城冒险游戏将带我们进入神秘的海洋深处。

我想起了光之子当我玩的时候深渊之歌。柔和、柔和的背景色调与大胆的前景相得益彰。整个过程中大量使用了颜色。敌人是威胁和危险的。最重要的是,它异想天开、如梦似幻,发生在一个充满奇迹的世界里。它看起来很漂亮,它对探索的强调与关于阴谋和发现的叙述完美地融合在一起。

《深海之歌》以一个名叫梅林的年轻女孩为中心,她的父亲白天是一名渔夫。晚上,他回到家,向她讲述他在水上的冒险经历,并用隐藏在水面下的水下世界的故事吸引了她的注意力。有一天,他没有回家。梅琳依靠自己的创造力和意志,建造了一艘简陋的潜艇,并潜入深处寻找她的父亲和这座传说中的城市。

创意总监布莱恩·黑斯廷斯解释了梅林出现在《深海之歌》中的原因,声称他想给自己的女儿一个与之相关的角色,这个角色的价值不仅仅来自于她的外表。

“我注意到,每当[他的女儿]告诉我[她最喜欢的角色]时,她都会首先谈论他们有多漂亮。我当时想,‘好吧,这很酷,’”他说。 “但是,她对自己的重视程度比我希望的要高一些。我想为她塑造一个坚韧、坚强、富有创造力和聪明的英雄。这就是她的英雄气概。你并不认为她美丽;而是认为她美丽。你认为她坚强而英勇。”

梅林的故事与《深海之歌》对探索、战斗和解谜的强调完美融合。 “[梅林]独处真的很重要。她没有人帮助她,所以她所做的一切真的是……在没有任何帮助的情况下,她如何解决这些问题,她又如何度过这一切?”

由于梅林自己的情况与玩家的情况非常相似,黑斯廷斯希望人们在继续探索深处时能够与她建立联系并同情她。视觉和音频提示为玩家提供了如何解决谜题或应对特别具有挑战性的战斗的想法,但最终取决于他们能否成功。因为她孤身一人,所以梅林的故事也正是如此。

《深海之歌》被宣传为一款 2D 银河恶魔城冒险游戏,这意味着它允许回溯和升级以继续前进。在这些类型的游戏中,这主要是通过鼓励玩家探索、发现被特定障碍物封锁的区域,并弄清楚如何使用他们积累的物品和升级来突破新区域来完成的。他说,这对他们来说是一种新的游戏风格,而且他们已经想做这种游戏有一段时间了。

“我们团队中的所有人都是从小就喜欢玩这种类型的游戏,但以前从未尝试过。而且,我认为这只是......我们真的想要有一种探索世界的感觉,在那里你会感觉自己正在揭开秘密。与其他类型的游戏相比,类银河战士恶魔城更具有“好吧,我发现,我找到了一个地方”的感觉,而不是“我完成了一个关卡,然后出现了一个新地方”的感觉。它感觉非常适合故事的内容。”

在深海中,梅林遇到了海洋生物和其他实体形式的敌人,所有这些敌人都有特定的弱点和攻击模式,必须进行适当的反击和攻击。有时是通过用抓钩攻击的近战能力,而其他时候则是使用潜艇强大且可升级的鱼雷炮来炸毁沿途的对手。

此外,演示中提供的一项物品解锁了梅林在水中搜索而无需担心空气的能力。这让玩家可以选择离开潜艇并游入只有小女孩才能进入的更紧的裂缝中。它是《深海之歌》中要发现和使用的众多不同事物之一,以继续探索整个奇怪的海洋世界。 《深海之歌》也是一部文学处女作,它与游戏的小说改编版本一起发行,更详细地讲述了梅林的故事。

考虑到整个游戏本身从一开始就感觉像是一本插图精美的儿童读物,这种搭配出奇地合适。
我对其某些谜题的迟钝本质持保留态度,但《深海之歌》仍然是一个有前途的项目。它美丽、富有创意、异想天开,而且可爱,既能讲述一个感人的故事,又能用精心设计的游戏来支持叙述。

寻找深渊之歌2016 年 7 月 12 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发售,售价 15 美元。