Wii U 版《塞尔达传说》推迟到 2015 年之后发售

任天堂拥有一个完整的开放世界可供游玩,因此不会将自己限制在时间表上。所以,毕竟今年 Wii U 上的《塞尔达传说》不会成功。

宫本茂和青沼英二去年 12 月在 Wii U 上发布了《塞尔达传说》游戏奖项,人们对它能否达到预期有很多疑问2015年窗口。这是因为这款塞尔达游戏首次将系列带入开放世界,提供了全新的可能性。青沼英二自己也意识到了这一点,并宣布这款游戏今年确实不会登陆 Wii U。

在关于《塞尔达传说》的个人视频消息中Facebook页面上,青沼表示设计师已经为林克的第一次开放世界冒险找到了新的游戏可能性。鉴于团队新的雄心壮志,游戏将被推迟到 2016 年进行打磨。青沼英二向粉丝们道歉,但指出,“我们的首要任务是让 [塞尔达 Wii U] 成为最完整和终极的塞尔达游戏。”

鉴于任天堂已经新硬件为未来做好准备,最终的《塞尔达传说》看起来将是 Wii U 的绝唱。更多信息(希望)会在今年晚些时候发布。 (只是...不要在E3.)

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?