忍者神龟:曼哈顿变种人评论:半场英雄
不出所料,《曼哈顿变种人》延续了授权游戏的悠久传统,成为受欢迎系列游戏的低端、令人失望的代表。
想象一本漂亮的图画书。不是药店里廉价、脆弱的 10 页纸,而是中等重量的纸张、精美的插图和一些随机活动的纸本。你知道,一个可能要花三美元而不是九十九美分。 《忍者神龟:曼哈顿变种人》就像这本涂色书一样深刻、包罗万象。它不再是游戏,而是一堆漂亮的插图、泡泡字母中的流行语,以及毫无理由地串在一起的无意识活动,除了为了无聊的教堂布道或飞机飞行而分散注意力。
如果有人看过原版漫画的一集和真人电影中的一些剧照,然后得到用这些材料制作游戏的指示,那么我希望他们能够制作出这样的作品。对于海龟是谁,或者是什么让它们变得可爱或讨人喜欢,缺乏深度、尊重或理解,这使得它成为一款肤浅、令人麻木的沉闷动作游戏,主角身上覆盖着精心设计的忍者海龟皮。
在这里评论这个故事是浪费时间。几乎没有任何形式的叙事,所有的过场动画和角色互动更多的是为了创造一个“还记得他们吗?”突出经典忍者神龟反派的卷轴,而不是他们实际上讲述一个独特的改编故事。除了几乎每个场景中都有大量关于披萨的令人畏缩且无趣的俏皮话外,它没有凝聚力。
实际的任务结构并没有太大不同。每个“阶段”都是随机任务的集合,涉及战斗和护送任务,涉及在地图上引导物品。然后,故事以与电视剧、漫画或电影中的某个主要对手的老板战斗而达到高潮。你会遇到 Rocksteady、Bebop、Shredder 和其他所有人,一直到掠夺性的 Mouser 机器人。
“随机”是这里的关键词,这可能是故事毫无意义、关卡完全是一堆重复任务的最大原因之一。确实是四月从海龟的通讯设备传来,说着“与那些忍者战斗!”、“找到他们的藏身之处!”和“把钱带回目标!”什么忍者?为什么我需要找到他们的藏身之处?什么钱?一切都凌乱地混杂在一起,虚拟相当于吐口水和撕破的胶带。
《曼哈顿变种人》最糟糕的部分是它罕见的正派想法。虽然不好,但也不是完全不能玩的燃烧垃圾。除了视觉效果之外,它在各个方面都非常平庸。角色的动画效果很好,甚至战斗看起来也很棒。但奇怪的分层升级、令人印象深刻的愚蠢人工智能、其难度取决于多层健康栏的老板,以及无聊、死气沉沉的环境,让这感觉奇怪地像是山寨货。它是如此毫无意义和乏味,如果我读错了内容并意外下载了青少年战斗两栖动物而不是实际的许可财产,我不会感到惊讶。
我只能想象创建忍者神龟授权游戏的风格指南会是什么样子。我想它是一个清单,一些要点的集合,一些套装放在一起,没有任何兴趣表达对源材料的尊重或热情。相反,它可能更接近于此:
- 必须有某种形式的披萨,无论是作为健康棒、升级品、收藏品还是笑话(或者是这四种形式的不合时宜的组合)。
- 粉碎机必须以某种能力存在。如果你能在其中的某个地方流行 Krang、Rocksteady 和 Bebop,那就加分了。
- 提到下水道。关于气味的笑话可以加分。
- 米开朗基罗一定是一个不断令人讨厌的角色,他毫无必要地抱怨自己有多饿或者有多喜欢披萨。
我确信他们可以从中记下大约五页的笔记,而对一切的愤世嫉俗让我沮丧。我不知道我们何时或为何决定允许授权游戏成为可回收垃圾,使用公式化、无聊的动作游戏中流行角色的图像和设计,但看到我最喜欢的特许经营权之一变成另一个,这确实令人沮丧。曼哈顿的变种人是如此的乏味和低于标准,玩起来几乎没有任何乐趣。就像一本涂色书,它只不过是一些非刺激性活动和互不相关的陈词滥调参考资料的肤浅集合,其目的是为了缓解轻微的无聊感。
老实说,我会更喜欢这本涂色书。
此评论基于发布者提供的下载代码。 《曼哈顿突变体》在零售店和可下载市场上有售,售价 39.99 美元。该游戏评级为T。
缺点
- 毫无生气且沉闷
- 没有凝聚力或节奏
- 无厘头的故事