当手榴弹在我周围爆炸,朋友和敌人在战斗中倒下时,《战地 1》的呈现给我留下了深刻的印象。静止的空气中步枪射击的尖锐声音,一艘新的巨型飞艇遮蔽了头顶上的太阳,然后坠落到地球上并在火焰和泥土中喷发的令人敬畏的景象,将我带入了这种体验。
我的会议与战地1发生在一场多人比赛中,与大约两打其他玩家进行比赛。选择的游戏模式是征服,目标是让敌方队伍控制庞大地图上的特定点。进入中立国或敌方领土的范围内,您将开始占领它。附近的盟友越多,占领速度就越快,而改进后的重生屏幕也能很好地促进团队进入有争议的地区。
你可以选择攻击、支援、医疗兵和侦察兵职业,每种职业都适合不同的游戏风格。侦察兵可以使用栓动步枪进行狙击,而支援兵则可以使用重型武器,有效地清除成群的敌人。突击角色携带一套平衡的武器,适合大多数遭遇,选择装扮成医生的玩家可以复活呼救的倒下盟友,让他们重新投入行动,而不是等待重生。
观看生成屏幕,您将看到动作进行时的实时视图。鸟瞰您的团队持有哪些分数以及您需要推动哪些分数将帮助您做出更好的战术决策,例如在哪里重新加入战斗。
当你争夺领土时,各种行动会改变你周围的地形。天气会动态变化,从阳光明媚、晴朗、多雾、多雨、泥泞,然后再变回来,具体取决于您玩游戏的时间长短。手榴弹和其他爆炸性武器将地球夷为平地,创造出可以以多种战略方式使用的临时口袋。蹲下并像侦察兵一样狙击,或者爬进侦察兵并示意医生赶快治愈你的伤口。更令人印象深刻的是,跳进坦克并冲破布满铁丝网和石墙的栅栏。
当然,DICE 在武器和战斗的表现方面采取了一些创造性的自由。 《战地 1》的双翼飞机比现实生活中的双翼飞机更加灵巧,坦克会踩踏而不是缓慢前进。这些和其他变化的名义是创造一个充满动作和身临其境的多人游戏体验,同时努力公正地对待第一次世界大战的时间、地点和工具。
这让我想到了我真正想从《战地 1》中看到的内容:战役。游戏的第一次世界大战背景是敏感话题,这是可以理解的。这是历史上第一次经过时间考验的武器和战略与现代技术的碰撞:马匹与坦克共享战场,火焰喷射器融化步兵的速度比战壕突袭俱乐部击倒他们的速度更快,芥子气被证明是如此致命,以至于毒气被禁止使用未来的战争。
别担心:我不是来晃动手指的。对于媒体来说,所有历史时期都是公平的游戏,从我迄今为止玩过的游戏来看,《战地 1》在将一战的残酷屠杀提炼成该系列标志性的疯狂游戏玩法方面做得非常出色。但这并不意外,考虑到该系列的血统。
我真正想知道的是游戏的故事是否能够公正地描述最关键时期在世界历史上。视频游戏是极好的教学工具,以二战为主题的战役在传达著名战役的严重性的同时仍然让他们享受游戏的乐趣,做得非常出色。 《战地 1》拥有可效仿的技术血统和机械深度。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。