大型发行商似乎对 PS4、Xbox One 升级持乐观态度

3A 发行商因 Xbox“Scorpio”和 PS4 Neo 等游戏机升级而陷入困境。 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 将他们视为机会,而 EA 和育碧的大佬们却认为传统游戏机还剩下一个世代周期一个流媒体盒来统治他们所有人。

EA 和育碧的语气可以用乐观中夹杂着实用主义来形容。不过,在今年的 E3 之后,两家公司似乎都变得更有信心了。

EA 全球发行主管劳拉·米勒 (Laura Miele) 对索尼和微软明显的计划表示了热情,计划按照苹果公司在 iPhone 和 iPad 硬件上所做的那样推出半定期更新。 “我认为我们可能不会有周期结束和周期开始的想法对于我们的行业以及所有商业合作伙伴和参与者来说都是一个积极的地方,”她告诉游戏产业网(通过游戏点)。

“我们对索尼和微软所做的事情感到兴奋,我们认为这是非凡的。我认为这对玩家有好处。作为发行商,他们如何对待它对我们来说也很棒,”她继续说道。

执行董事 Alain Corre 代表 Ubisoft 发言,认为 Neo 和 Scorpio 的向后和向前兼容性是积极的。 “美妙之处在于它不会分裂社区。而且我认为重要的是,当你玩一款游戏很多年并投入大量时间时,你可以继续玩,而不必完全重新开始。 ”

Take-Two 的泽尼克表示同意,并将游戏兼容性的未来比作电视节目。 “就像当你制作电视节目时,你不会问自己,‘这将在什么显示器上播放?’它可以在 1964 年的彩色电视上播放,也可以在全新的 4K 电视上播放,但你仍然会制作出一部优秀的电视节目,所以我们作为一个行业肯定会实现这一目标。硬件成为背景。”

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。