还记得当我们认为《无人深空》会是同时出来在 PlayStation 4 和 PC 上?当然,还有推迟到八月,但即使 8 月 9 日是正式确认,开发商 Hello Games 没有透露任何关于同时发布的更改。
到目前为止。
根据官方网站的关于页面,它看起来像 PlayStation 4 版本(不需要 PS Plus 会员资格)将获得三天的独占期,PC 版本将于 8 月 12 日推出。考虑到该游戏的Steam页面和简陋的商店页面还有8月9日的约会。诚然,从整体计划来看,三天并不算长,但对于渴望获得大型太空模拟游戏的 PC 玩家来说,这却是一个延迟。
出于某种原因,我们已联系 Hello Games,如果收到评论,我们将进行更新。
延迟是完全不合理的。我能想到的唯一解释是,他们是否存在鼠标延迟问题,就像《湮没》时代的许多控制台到 PC 端口一样(而且最近,尽管我已经避免了大多数游戏),否则,游戏内容是一样的据我所知,所以...我不知道为什么他们讨厌电脑游戏玩家。
我当然这么做了。不过,他们没有给出任何理由。没有理由=偏袒某个平台,除非他们决定提供一个合法的平台。否则,比赛已经推迟了6周。也就是说,在降价 60 美元之前我仍在等待评论,而且我可能应该等到 Steam 冬季特卖,因为它是一款单人游戏。
很多时候,由于认证阶段漫长,游戏开发者会优先考虑主机版本。请注意,我说他们优先考虑发布,而不是平台。事实上,在我工作的地方(不是游戏领域),我们对 iOS 而非 Android 也做了同样的事情。 iOS 证书可能更麻烦,Android 证书通常只需一个小时左右,因为它是自动化的。 iOS 可能会超过一周。因此,我们首先关注更困难的版本,因为它更有可能产生问题,有时它会给更容易发布的产品带来延迟,因为我们正在尽最大努力首先在 iOS 上解决所有特定于平台的问题。
谁知道这里发生了什么,但我认为在没有任何信息的情况下假设 3 天延误的虚假原因是不公平的。
为什么你会自动采取偏袒? PC 端口本身就比较困难,这很可能是他们想要快速修复的一些随机小问题,但却使游戏延迟了几天。
我之前经历过一些糟糕的端口,尽管据说 PC 并没有被遗忘,但问题从未得到解决。当涉及多平台游戏时,我会假设最坏的情况,直到评论证明情况并非如此。
诡异的。尽管如今 Steam 版本似乎越来越多地在周五发布,而盒装游戏机游戏仍然有传统的周二发布。
一些行业已采取行动将发布时间推迟到周五而不是周二。这是书籍出版时代遗留下来的,有点固定。但是,媒体公司希望它与其他更引人注目的发布(例如周五发布的电影)更加一致。
我的猜测是他们发现了一些错误,需要额外的时间来完成第一天的补丁。如今,这确实变得太正常了。
对于这样一个庞大的程序游戏,我完全预计会有许多错误,只有当数十万玩家开始探索游戏时才能发现。他们无法在发布之前对其进行正确测试。
我已经等不及这场比赛了。
现在那些该死的 PS4 用户将在 PC 用户之前说出宇宙中所有东西的名称!胡闹!