即使你没有获得 DLC,最新的更新仍然会给你一个新的英雄等等。
《全面战争战锤》继续推出免费和付费 DLC。在今天的最新更新中,玩家将看到新的兽人种族、新的多人游戏地图和新英雄,以及通常的一系列平衡和错误修复。
如果你有季票或者想在 Steam 上花 18.99 美元购买“野兽人的呼唤”DLC 包,那么野兽人就可以在多人游戏中畅玩。但作为开发商 Creative Assembly 正在进行的一部分自由液相色谱释放,更新2仍然提供大战役中的兽人作为AI控制的对手。另外还有四张新的多人游戏地图以及作为英雄的帝国琥珀巫师也是免费的。
另外,这里还有最新的补丁和更新说明对于游戏:
派系
混沌战士
- 当启用血液效果时,西格瓦尔德将不再流血
- 当混沌战士重生时,他们现在可以正确地以与封臣相同派系的战争状态重生
- 混沌入侵和末日潮汐事件现在不能再在同一回合发生,这之前阻止了艾查恩进入游戏
- 混沌入侵事件现在不会重复显示
- 当人工智能控制的混沌入侵事件发生时,诺斯卡派系将不再相互战争
- 修改脚本以确保混沌入侵事件不会发生得太晚或根本不发生
- 掠夺者阿扎泽尔现在可以在混沌古墓之刃任务 UI 中正确显示
- 征服现在可以正确地满足西格瓦尔德大帝的解锁要求
- 修复了混沌生成时显示接缝的问题
- 混沌产卵爪动画得到改进
绿皮队
- 当阿扎格戴上魔法王冠时,它就无法移除!
- 兽人野猪男孩 Big 'Uns 单位信息现在显示反大型,因为 dey 'av bigga Chopas 比 da boyz
- 野蛮兽人现在使用更多躯干变体
- 单位转移战斗奖金现在应用得更加一致
- 绿皮萨满的小屋建筑现在可以正确影响招募位置
- 修复了胜利后战斗力并不总是增加的错误
- Waaagh 军队的陆军规模现在将在战役部队面板中正确显示
矮人
- 修复了风琴枪在移动前必须旋转 360 度的问题
- 矮人现在持续举起护盾来防御来袭的射弹
- 黄金疾病特征现在仅限于矮人
- Ironbreaker 的爆破弹现在在闲置姿势时不再移动到模型的另一只手
- 恩格瑞姆·铁拳的屠龙能力所带来的穿甲加成将不再夹在单位详细信息面板上的武器强度文本中
- 旋翼机的蒸汽在地下战斗中将不再改变颜色
吸血鬼伯爵
- 血骑士和黑教练已添加到 Raise Dead 池中
- 改进了解释战役中“死而复生”功能的工具提示文本
- 死灵法师对手活动现在仅限于吸血鬼伯爵
- 血骑士不再穿过他们的坐骑
- 修复了低图形设置下僵尸单位显示接缝的问题
- 修复了曼弗雷德在赢得任务战斗后没有获得独特物品的错误
- 修复了死灵法师在战斗中死亡动画期间腿会夹住外衣的错误
帝国
- 修复了当模型上的每个实体受到来自同一来源的伤害时,Hysh 的 Luminark 会受到 3 倍伤害的错误
- 帝国戟刺动动画重新调整
战斗
一般的
- 修复了敌方单位在 10m 左右之前保持隐藏状态的错误
- 修复了阻止累积阻力上限应用的问题,使某些单位能够免受伤害
- 有限使用物品现在将在战斗中显示剩余持续时间
- 更新了集结战斗机制,要求单位领导力超过 0 才能集结
- 修复了一个漏洞,允许玩家在战斗中使用远程攻击而不消耗任何弹药
- 当与大量单位进行战斗时,单位卡健康状况指示器现在将正确显示
- 修复了如果玩家在单位受到伤害时将鼠标从单位卡上移开,则单位卡不会被取消选择的问题
- 修复了爆炸伤害未应用于所有实体的错误
- 加载到战役任务战斗时,相机模式现在使用标准相机设置
- 调整默认部署区域大小以适应自定义战斗
- 伏击战中的防御者在屏幕黑屏之前将不再短暂地看到地形和敌军
- 当整个敌方军队由一个领主组成时,改进了战斗人工智能行为
用户界面
- UI 缩放滑块现在可用于支持高分辨率(例如 4K)显示器的选项
- 具有魔法或火焰远程攻击的单位(例如铁龙或火焰炮)现在将在其单位信息面板上显示此属性
- 当应用刷新能力时,战斗工具提示将不再闪烁,例如混沌战犬的毒药!减益效果
- 在电影模式下按 ESC 键现在将退出电影模式
- 更新了观看重播时的 UI,不再显示不必要的 UI 元素
- 战斗中的单位标记(例如,拖动编队时)现在可以在可通过的浅水区顶部看到
- 改进了几次任务战斗中的目标文本
能力/法术
- 如果攻城战中的施法者视线被墙壁或大门阻挡,他们将不再尝试对单位使用射弹法术
- 更改了直接伤害法术伤害几率,以考虑持续时间和频率
- 修复了战斗中的一个漏洞,该漏洞允许玩家在没有足够可用法力的情况下施放多个魔法导弹法术
- 拼写错误的机会现在可以准确工作
- 改进了战斗中单位能力的一些目标可视化/效果
- 改进了多种法术的目标用户界面
- 重新平衡了几个可能在一两次施法中杀死领主的升级法术
- 用爆破冲锋攻击巨人时,爆炸冲锋视觉特效将不再漂浮在半空中
- 升级后的灵魂枯萎现在应用了更长的效果持续时间
- 风爆法术的标准变体将不再比升级变体造成更多伤害
- 调整了升级版铅嬗变的效果
地图
- 更新了格鲁德斯尼克墓地地图以解决地形无法进入的问题。
- Karak Ungor 的碰撞区域已清理
- 现在,雪地效果将在雪地战场上以最大摄像机高度播放。
- 修复了弯曲尖牙堡垒上的拉伸纹理
- 在任务战斗中,外场的“莫卡之甲”地形现在更长,有轻微的差距
- 改进了多张地图上的高度图,以修复罕见的地形问题,例如冈巴德山
围城
- 一些角色和单位现在具有“攻城攻击者”特征。包含此类角色和单位的军队可以立即攻击一座城市,而无需建造攻城装备。以下均具有此特征:
- 信任日食者
- 变化之主
- 巨龙食人魔沙戈斯
- 戈尔布尔
- 赛戈尔
- 牛头怪(所有变体)
- 巴托尼亚野战投石机
- 地狱炮
- 巨人(所有变体)
- 大炮
- 火焰炮
- 怨恨投掷者
- 风琴枪
- 大炮
- 地狱爆弹齐射枪
- 地狱风暴火箭电池
- 砂浆
- 海什的光弧
- 蒸汽罐
- 末日潜水员弹射器
- 哥布林岩龙虾
- 蜘蛛
- 瓦尔古尔夫
- 修复了携带攻城槌的单位在与大门交战之前会停止很长时间的错误
- 改进了攻城人工智能军队的重型火炮组合
- 允许军队在没有攻城装备的战役期间发起攻城战的单位现在拥有“攻城攻击者”单位能力
- 迪特港的攻城战将不再在战前加载屏幕上显示“来自北方的威胁”。
- 攻城装备现在在所有派系中都会发生摄像机碰撞
- 领主现在不再偶尔从梯子上掉下来并在爬到梯子顶部后死亡
- 修复了安装攻城装备开始战斗的先锋部队丢失其先锋 UI 图标的错误
- 修复了攻城战期间可能导致驻军不出现的罕见问题
- 修复了导致驻军在围攻或出击战斗期间显示为增援部队的问题
活动
一般的
- 外交统计数据现在可以在派系死亡和重新出现时正确更新
- 当目标定居点被夷为平地时,“阻碍定居点”目标现在可以正确中止
- 占领你的种族类型的城市,其中包含可以解锁传奇领主进行招募的预建建筑,现在可以招募他们
- 修复了导致自动解析器在战斗中始终将玩家视为攻击者的问题,即使他们是防御者
- 使用态度过滤器时,派系之间的态度现在将正确显示在战役战术概述地图上
- 希里安之眼任务战斗中的援军将不再在战斗开始后立即出现
- 修复了如果增长为负数则轮到人口盈余计算不正确的问题
- 修复了尽管玩家有足够的负面公共秩序在下一回合达到-100,但仍会导致叛乱不会触发的问题
- 已被消灭的部落派系现在有一段冷却时间才能重生
- 修复了驻守的绿皮军队可能被错误选择和移动的错误
- 成就“万事通,精通”现在可以正确触发
- 联盟冷却时间现在可以有效阻止联盟
用户界面
- 如果玩家通过启动器上的“继续活动”按钮启动游戏,加载屏幕现在将正确显示
- 修复了定居点和军队旗帜重叠会导致定居点名称显示不正确的问题
- 修复了工具提示错误地指出建筑物已损坏的问题
- 最高等级角色不应再出现“XP 获得”消息
- 招募英雄工具提示现在解释了可以建造哪些建筑物来增加英雄容量
- 即使用户停用了血液效果,也不再获得血液事件的血液 UI 布局
- 如果玩家在选择目标时打开另一个面板,战争协调系统现在将正确取消选择
- Raze 结算 UI 现在可以正确显示
- 被毁的定居点现在在引用它们的事件面板中正确命名
- 修复了在战役地图上平移相机时嵌入式英雄图标闪烁的问题
- 修复了从海上过渡到陆地时偶尔会导致战役地图上的姿态按钮/UI 图标消失的错误
- 使用 Eyefinity 时,定居点铭牌现在将正确显示在战役地图上
- 修复了攻击混沌时战斗后 UI 弹出窗口重叠的问题
人工智能
- 改进了战役人工智能,使其不太愿意派遣军队到极远的距离攻击敌对部落。
- 修复了叛军成功攻击定居点但既没有占领也没有将其夷为平地的错误
多人游戏
活动
- 从保存恢复多人战役时,在大厅期间无法再更改难度设置
- 修复了如果两个玩家使用不同语言,玩家将无法加载多人战役保存的错误
- 修复了多人战役中如果一名玩家刺杀某个角色而另一名玩家打开该角色的详细信息面板时可能发生的崩溃
- 修复了多人战役战斗问题,如果其他玩家正在观看战斗,则玩家将无法控制法术召唤的单位
- 修复了多人战役重播期间可能发生的罕见不同步问题
- 修复了合作多人战役中的一个软锁,其中一名玩家可以向另一名玩家的 Waaagh 军队宣战
- 修复了多人战役中共享控制选项显示为白色方块的问题
- 修复了允许玩家在多人合作战役中扮演 AI 的问题
- 如果军队在同一回合中多次受到攻击,多人战役期间的战前屏幕现在将正确显示计时器
战斗
- 现在可以在自定义和多人战斗中为领主和英雄添加/减去单位能力、法术和物品。这使玩家能够体验更广泛的关键角色以进行高微观管理,通过选择某些免费的主动/被动来调整他们在战斗中的角色,或者创建更精简的角色,以低微观管理来替代全军战术。
- 每个角色都有一个基本成本,其中包括固有属性,但不包括能力、法术和物品。
- 当添加能力、咒语或物品时,角色的成本会增加
- 考虑到玩家一次只能施放/与一种能力互动,添加能力时的成本会略有下降。
- 传奇领主会获得相关的任务战斗奖励物品,让玩家体验在战役中可以赢得什么。
- 魔法角色会获得一系列一次性卷轴,非魔法角色会获得一系列一次性药水。
- 多人快速战斗大厅现在将在开始战斗/准备按钮上显示正确的工具提示
- 多人快速战斗将不再在战斗结果屏幕上自动排队等待新比赛
- 多人快速战斗现在将始终使用大单位尺寸
- 修复了如果一名玩家在另一名玩家加入大厅的同一时间改变阵营,多人游戏大厅中可能会出现的罕见软锁问题
- 多人战斗中的领主现在将在工具提示中显示领主的名字和玩家的名字
- 多人战斗加载屏幕将不再显示对手军队单位的信息
- 如果战斗因玩家离开而结束,多人战斗将不再显示一条消息,说明 AI 正在接管控制权。
- 当玩家更改阵营并单击“准备”时,快速战斗大厅计时器现在会重置为 60 秒。
技术的
修复了各种孤立的崩溃实例
DX12
- 请注意,我们的 DX12 实施仍处于测试阶段,问题调查正在进行中
- 修复了使用 Nvidia SLI 在 DX12 中运行时因更改图形选项而导致的崩溃
- Nvidia DX12 性能改进
- 修复了在 DX12 中的 Nvidia 卡上运行游戏时的闪烁问题
- DX12 现已在 Nvidia 950m 和 960m 上启用
图形
- 启用血液效果的高规格系统的多项性能改进
- 修复缺失阴影的问题
- 树广告牌缩放得到改进
- 调整金属色调值以避免装甲在某些单位模型上显示为黑色
- 变革之主的固定舷窗
- 当玩家拥有多 GPU 系统时,高级图形选项现在将显示有多少个 GPU 处于活动状态
- 修复了使用 NVIDIA GTX 980 Ti 时战役地图上图形闪烁的问题
- 内脏将不再出现在启用血液效果的低图形预设上
- 工具提示中澄清了死亡之风图标
- 添加了野兽人的召唤主题
- 所有战役的羊皮纸地图上都添加了水
声音的
- 混沌掠夺者单位现在正在使用他们所有的 VO
- 修复了部分顾问音频无法播放的错误
- 修复了吸血鬼领主不玩旁白的错误
- 修复了创建驻军会触发错误 VO 的错误
- 修复了战役期间无法播放正确的混沌音频的问题
其他
- 修复了将窗口大小调整为非常小的窗口时可能出现的游戏指南问题。
- Communiteam 已进一步增强对抗巨魔的能力,并在线程中具有阻燃性
- 更新了游戏指南和帮助页面,修复了一些无法正确显示的链接。
- 对游戏指南进行了多项修正
- 改进了一些俄语翻译
- 添加了钱袋图标,使游戏内购买更加容易。全部买下来,你知道你想要!
平衡
一般的
- 冲锋防御质量加成增加
- 矮星质量增加
- 所有炮兵部队的射击弧度增加/改进
- 所有炮兵部队速度增加
- 所有火炮单位转动速度增加
- 多人战斗中最多 4 名英雄
- 领主与英雄 多人游戏成本降低
- 减少误施爆炸伤害
- 单位能力和升级能力的重新平衡
- 魔法之风费用的重新平衡
- 重新平衡单位能力和法术的战斗潜力
- 重新平衡一些单位能力和法术的效果范围
- 调整煤渣装药爆炸延迟
- 修复了单位能力和法术的各种上下文触发器和统计错误
- 对单位能力和法术项目符号文本的各种更新
- 改进单位能力和法术瞄准视觉效果和机制
单位
矮人
旋翼机
- - 旋翼机炸弹伤害增加
旋翼轰炸机
- - 旋转轰炸机炸弹伤害增加
- - 增加导弹伤害
- - 降低招聘成本
- - 增加健康
- - 增加导弹伤害
- - 增加穿甲导弹伤害
杀手
- - 速度降低
- - 降低招聘成本
- - 增加近战防御
- - 增加健康
- - 增加穿甲伤害
- - 减少武器伤害。
火焰炮
- - 降低招聘成本
- - 增加范围
- - 射击弧修复允许从步兵线后方开火
- - 增加穿甲伤害
- - 减少爆炸基础伤害
怨恨投掷者
- - 降低招聘成本
- - 提高准确性
铁龙
- - 降低招聘成本
- - 增加加速度
- - 增加射击弧度
- - 提高转弯速度
- - 提高装弹速度
争吵者(伟大的武器)
- - 降低招聘成本
混沌战士
执政官
- - 降低招聘成本
被选中的
- - 增加近战防御
- - 增加生命值
- - 增加近战攻击
天选者(伟大的武器)
- - 增加武器伤害
- - 增加穿甲伤害
- - 增加近战攻击
龙食人魔
- - 增加健康
- - 减少近战攻击
- - 增加近战防御
- - 武器强度包括抗大伤害。
- - 减少穿甲伤害
相信我
- - 武器强度降低
- - 武器强度包括抗大伤害。
- - 减少充值奖金
巨龙食人魔沙戈斯
- - 武器强度降低
- - 武器强度包括抗大伤害。
- - 减少充值奖金
- - 降低招聘成本
混沌骑士
- - 增加近战防御
帝国
半狮鹫骑士(戟)
- - 减少穿甲伤害
- - 与大额奖金相比,奖金减少
帝国将军
- - 使用狮鹫时生命值下降
- - 增加了狮鹫的招募成本
蒸汽罐
- - 速度降低
- - 蒸汽枪弹药减少
地狱爆弹齐射枪
- - 增加射程
- - 降低招聘成本
地狱风暴火箭电池
- - 增加射程
- - 准确性降低
- - 降低装弹速度
- - 降低成本
绿皮队
岩龙虾
- - 增加射程
末日潜水员弹射器
- - 招聘成本增加
暗夜哥布林(全部)
- - 增强领导力
巨魔
- - 增强领导力
野蛮兽人大佬
- - 降低招聘成本
野蛮兽人野猪男孩
- - 降低招聘成本
兽人战首领
- - 降低双足飞龙坐骑的招募成本。
黑兽人
- - 成本增加
蜘蛛
- - 减少穿甲伤害
哥布林大boss
- - 所有坐骑选项均具有鼓励能力
吸血鬼伯爵
血骑士
- - 速度降低
曼弗雷德·冯·卡斯坦因
- - 增加了所有坐骑的招募成本
坟墓守卫(大武器)
- - 招聘成本增加
布雷托尼亚
圣杯骑士
- - 增加近战防御
投石机
- - 增加射程