小屋十:任天堂 Switch 愿望清单

又到了《Shack Ten》的时间,我们每两周对电子游戏中十大最重要的事情进行分类。本周,任天堂 Switch 刚刚发布,我们就梦想着未来的发展。与往常一样,我们强迫 Shacknews 员工听取一位非常热情的无麸质食品爱好者的意见,直到他们就即将推出的硬件的十个最想要的功能达成一致。不过,本周我们不会订购它们,因为所有这些都并列第一。

与往常一样,我们从来自健谈,所以请查看他们对这些以及更多想法的建议。

统一采购

任天堂于 2006 年推出了虚拟控制台。在过去十年中,它在其 eShop 中添加了许多经典老游戏,从投币游戏和 Sega Genesis 到 Nintendo 64 和 DS 游戏。问题在于,从某个平台的 eShop 购买经典游戏并不能让你选择在所有其他平台上玩该游戏——这是 Xbox 和 PlayStation 平台多年来一直在做的功能。

在 Switch 中,任天堂有机会通过在一个帐户下收集所有数字购买内容来统一其电子商店。我应该只需要在 Wii U、New 3DS XL 和 Switch 之间购买《超级马里奥世界》一次,而不是为每个我想玩的系统购买一次。

价格合理

也许最重要的是,任天堂 Switch 的成功或失败将取决于定价的最佳点。正如 derelict515 所说,该系统要么需要足够强大以充当主要控制台,要么价格足够低以充当辅助控制台。前者似乎不太可能——我们还不知道功率水平,但我们推测它最多只能与 PlayStation 4 和 Xbox One 型号相匹配——因此实现后一个目标至关重要。理想情况下,它将比价格较高的游戏机便宜 50 美元左右,让爱好者很容易冲动购买,并为那些想要为孩子购买下一代 3DS 的父母提供一个中间立场。

定价类似于辅助游戏系统,或者足够强大且兼容,足以成为主要游戏系统。-废弃515

软件收藏夹

任何值得收藏 amiibo 的任天堂粉丝都不会拒绝《超级马里奥兄弟》或《塞尔达传说》系列的新作,但任天堂拥有与迪士尼宝库相当的其他可以利用的资产。挖掘《F-Zero》和《Golden Sun》等长期埋藏的系列游戏,并为《Mario Kart》等熟悉的系列注入新的元素,并提供《Mario Kart Maker》等开箱即用的选项。

老实说,只有很多很多高质量的游戏。-atom519
请记住,重要的是游戏,而不是硬件。-watcherxp

强大的在线和好友列表

任天堂并不总是拥有无缝在线功能的最佳记录。值得庆幸的是,Switch 标志着一个新的开始,也是一个改正过去错误的机会。诸如跨平台的更加集中的好友系统、购买转移、甚至社交媒体和流媒体集成之类的事情都可以大大有助于使 Switch 成为更加全面和互联的游戏机。

简单的跨平台开发

我将把《超级马里奥 3D 世界》、《马里奥赛车 8》和《皮克敏 3》与 PS4 和 Xbox One 上最大、最好的独占游戏进行比较。不过,就第三方支持而言,Wii U 排名垫底。这是有原因的:像 Ubisoft 和 Capcom 这样的第三方并没有给予 Wii U 应有的评价,因为 Wii U 在 2012 年推出之前就已经过时了。Switch 的发布预告片取笑了《NBA 2K17》和《天际重制版》等游戏,这让我希望任天堂能够简化 Switch 与其同行之间的跨平台开发。

开发者越容易将过去和未来的游戏带到 Switch 上,玩家的选择就越多。更多玩家将购买 Switch,这意味着随着硬件采用率的增长,第三方支持只会变得更强。每个人都赢了。

开发跨平台游戏很简单,因此更多的第三方开发者加入。这意味着丢弃奇数控制器。-鞭打饼干

手机连接

任天堂 Switch 显然是为了随身携带并在外出时使用,但如果它想要真正蓬勃发展,它应该有某种方式与智能手机和其他移动设备连接。随着《超级马里奥酷跑》等游戏即将推出,以及任天堂进军移动游戏领域,看到游戏机和手机之间的这种互动是有意义的。

向后兼容性

尽管 Switch 将使用卡带,但对于之前热衷于 Wii U 和 Wii 的用户来说,能够将他们已经拥有的游戏带到系统中,或者至少是类似的游戏,将是一个福音。数字格式的游戏。一些消费者不愿采用新游戏机的原因之一是缺乏适合该游戏机的游戏,而且他们的游戏无法在新设备上玩。这可能是一个白日梦,但会让很多粉丝高兴。

一些 Wii U 游戏的重制版。它有一些他们有史以来最好的游戏,当然是当代最好的第一方游戏,但太多人因​​为没有购买 Wii U 而错过了它们。-Serpico74

电池性能

Wii U 的 GamePad 绝对是一件宝藏,但它的电池寿命是整个视频游戏机中最糟糕的例子之一。你可以玩几个小时,但顺便说一句,控制器在你手里感觉很棒,看起来也很棒,然后就惨死了。当你完成《猎天使魔女 2》时,你必须坐在墙上的充电器上。这一点也不好玩。由于 Switch 是为了真正的移动游戏而设计的,所以几乎可以保证它会有更好的电池寿命,因为,嗯,它必须这样做。

虚拟控制台订阅

当 Wii 上推出虚拟控制台时,这是一个好主意。就像苹果和 iTunes 一样,任天堂似乎会给我们一个简单、低成本的选择来购买旧游戏,而不是盗版它们。就像音乐一样,我们希望这句格言能被证明是正确的,即公众宁愿为方便的选择支付象征性的费用,也不愿以道德上更可疑的方式免费获得某些东西。

然而,从那时起,虚拟控制台并没有真正保持具有竞争力的价格,并且它已经成为任天堂的次要关注点。它可以通过效仿 PlayStation Now 模式并按月付费提供 VC 游戏来重振该服务,这也与音乐市场当前的方向类似。

价格实惠的外设

简短的 Switch 预告片展示了一系列令人眼花缭乱的控制选项,从停靠在屏幕上的控制器到单独的手持控制器,再到连接到“Grip”配件,再到侧向翻转以进行两人控制。这看起来很棒,但是我们需要付出多少努力才能让所有这些选项触手可及呢?如果任天堂希望 Switch 拥有实现这一概念所需的所有启动和运行实用程序,则需要确保各种控制器零件和随附配件价格实惠且易于获得。

Shack Staff 的故事是多名员工共同努力的结果。我们的许多列表通常涉及多个编辑的全部内容,而我们每周的 Shack Chat 是我们作为一个团队共同贡献的内容。