报告:任天堂 Wii U 生产将于本周结束

另一份报道称,任天堂将在 Nintendo Switch 推出之前停止 Wii U 的生产。

据 Eurogamer 报道,任天堂将在本周末结束 Wii U 游戏机的生产。

该出版物引用了“多个消息来源”,证实了 Wii U 的生产突然终止。

虽然任天堂推出了下一代家用游戏机,任天堂开关十月下旬,听到该公司在推出新游戏机之前停止生产另一款当前游戏机仍然令人惊讶。多年来,多家游戏机制造商最终停止了旧游戏机的生产,但这通常需要几个月的时间甚至几年新的推出后。

今天的消息来了几个月在任天堂声称日经发表的一份报告表明Wii U 的生产将于 2016 年结束,这是错误的。

任天堂 Wii U 于 2012 年 11 月推出,虽然它的销量还不错几百万单位在推出期间,该游戏机长期以来一直难以获得任何可观的销量。这对任天堂来说并没有帮助确保第三方支持的问题从一开始。

我们已联系任天堂征求意见,并将相应更新我们的故事。

[通过欧洲玩家]

    • 悲伤的一天。老实说,我不知道为什么它没有更成功。

      人们提到它是多么的花哨,但对我来说,它感觉比 Wii 传统得多。游戏手柄很大,但在 95% 的游戏中它都用作标准控制器。您可以在每个游戏中使用 Pro 控制器。

      考虑到硬件规格,游戏本身非常好,看起来非常棒。仅就马里奥游戏而言,在我看来就值得购买,更不用说两款顶级的塞尔达重制版和即将推出的一款了。

      • 当它问世时,我和很多人交谈过,他们认为它是 Wii 的外设。甚至没有人知道这是一款新游戏机。再加上黯淡的发布阵容,它从一开始就注定了失败。

        这太糟糕了,因为它比我的《血源》机器(又名 PS4)好得多,除了那个游戏,我从来没有用过 PS4。与此同时,我在 Wii U 上玩了十几款很棒的游戏。

        • 是的,我正在考虑卖掉我的 PS4,但我会为了《地平线:零之曙光》、《战神》和《蜘蛛侠》而保留它。

      • Wii U 中最好的产品将是 Switch。

        看起来他们终于全力以赴制作了一款独立的任天堂 iPad...这可能是他们应该为 Wii U 做的。

        从来没有完全理解 WiiU...对我来说它总是感觉像是一个折衷的措施。它在某些方面有一个很好的用例……即,在不独占电视的情况下玩 WiiU 游戏。

        但 Switch 听起来应该是 Wii 的接班人。在我看来,电池寿命将是关键因素。太满足了……8个小时的游戏时间,我想他们将不得不制造一个沉重的野兽,这就是为什么它有两个坚固的侧把手来握住它。还有一个支架,可以把它放下来,因为我的书呆子手臂累了。

      • 这确实不足为奇。

        该游戏机已于 4 年前问世,但仍然没有合适的《马里奥》、《塞尔达》或《银河战士》游戏。第三方支持非常糟糕,就像 Wii 一样。

        • 《超级马里奥 3D 世界》在哪些方面不是一款真正的马里奥游戏?

        • 控制台上有三款合法的精彩马里奥游戏。 《塞尔达传说》每代都会出现一次,并且在其停产时也会出现一次。无论游戏机如何,《银河战士》都不是任天堂的优先考虑事项。

        • 它有最好的3D马里奥游戏。如果 Wii U 没有失败的话,我们这个月可能就能玩《塞尔达》了,而且他们也不必把它推到新的游戏机上。

          至于密特罗德……是啊……

        • 不认为 SM3DW 是真正的马里奥游戏的马里奥真相者是最糟糕的

          • 它感觉更像是马里奥派对平台游戏,而不是典型的马里奥游戏。

                • 我以单人模式玩完了每个阶段。毫无疑问,它拥有该系列中最好的课程设计。

                  多人游戏是一个有趣的选择,但不是重点。

                  • 我没有玩过该系列的其他游戏,但它似乎比 Galaxy 1/2 有所下降。

                  • 我其实并不关心SM3DW中的课程设计。和《传送门 2》一样,这款游戏对注意力的考验让人觉得没有什么是困难的,而且每一个挑战都如此明目张胆地传达出来,以至于你基本上可以梦游通过它。

                    • 奖励世界(星星、蘑菇、花朵和皇冠)中的课程才是真正的困难所在。世界皇冠,特别是冠军之路可能是他们有史以来最难的路线。

                      这样做似乎是为了让大多数人都能击败鲍泽并“赢得”比赛。接下来是考验玩家技术的游戏“真正的黑暗之魂从这里开始”部分。也许如果将《Bowser》移到《World Crown》的末尾,就会感觉游戏具有真正的挑战,但这也会让一些人望而却步,因为明星解锁要求和课程本身的难度是如此极端。

            • 错了。 《马里奥派对 10》太糟糕了,而 3D 世界则太棒了。恨自己让我的妻子说服我购买《马里奥派对 10》。太糟糕了!

      • 由于一个愚蠢的、未充分利用的噱头,价格高估了 100 美元。这就是完整的故事。

          • 如果这 100 美元用于直接马力,任天堂现在的处境将完全不同。

            • 我不同意,但从那以后我就不再关心任天堂游戏机的马力了。

        • 我仍然认为这个名字才是真正毁了它的原因。如果它被称为 Wii 2,它会做得更好。

      • 糟糕的营销和第三方发行商的流失巩固了它作为“次要”游戏机的地位。

        这意味着:

        - 没有人知道它是什么,或者会对此感到困惑
        - 除了少数第一方游戏之外,没有其他游戏可玩
        - 在考虑 Wii U 之前最好先购买另一个游戏机

        就我个人而言,我从来没有发现游戏手柄上的显示屏有用,而且实际上认为它很烦人,因为它是在玩游戏时需要管理的其他东西。我知道当想要不使用电视玩游戏时很方便,但如果是家用游戏机,我更喜欢以更高分辨率和更好的显示来玩游戏。

      • 迄今为止我最喜欢的游戏机,但这主要是因为我已经拥有一台电脑。很棒的游戏库,我已经记录了无数个小时。安息吧,小伙子,希望我的能用很长时间,我很想买一个新的,装在盒子里,然后保留它。

      • 他们确实应该等待更长时间,而不是第一个进入市场。这个名字也很糟糕,因为它听起来不像一个新系统。我妈妈以为这是一个新控制器。

      • 这可能是游戏机有史以来最糟糕的营销活动之一。天啊,连揭露的内容都含糊其辞。这里有很多人询问这是一个新的控制台,还是只是一个正在发布的配件/外围设备。然后,在发布后基本上没有商业广告或广告(发布前几乎没有广告)。另一件没有帮助的事情是在六个月的可用性之后缺乏第三方支持。

        • 我参加了 2011 年 E3 展会,甚至连我自己都不确定,直到我在演示站看到控制台单元本身藏在电视机下面

        • 如果有证据表明 Wii U 的问题在于,它一开始对核心游戏玩家的销量非常好,但后来却未能发展到消息灵通的客户群体,我就会购买这款产品。我的记忆是前两个假期销售季的销售情况非常糟糕,甚至连铁杆游戏玩家都对该产品不感兴趣,而且我很难购买,因为他们当时并不知道 Wii U 是什么。 。

          • 你说得很好。我想知道是否是这样,再加上缺乏适合知识渊博的游戏玩家的大型发布游戏?如此糟糕的营销,随之而来的是糟糕的发布游戏,以及糟糕的口碑,这一切都让它变得糟糕,以至于即使它确实获得了那些大型游戏,也没有人在乎。大约在那个时候,新的索尼和微软的发布迫在眉睫,所以一旦它拥有了一个好的库,它就会被其他两个的炒作/争议所掩盖。

      • 一个大问题是,它的库花了 18 个月才真正填满,但那时已经太晚了。如果你在 2014 年假期购买了 Wii U,那么游戏数量之多简直令人难以置信,其中许多都是这一代游戏机中最好的。如果您在第一年购买了一个,那么实际上并没有那么多,而且您几乎在等待游戏慢慢推出。这确实严重损害了控制台的形象。

        展望 Switch,Wii U 的新 AAA 任天堂游戏的开发已于 2014 年结束。2015 年 E3 上除了《马里奥网球》等填充游戏外,没有宣布任何新内容。当年他们展示的所有其他内容都已在 2013 年和 2014 年宣布。

        任天堂的 A 团队当时可能一直在开发其他游戏,所以我们希望 Switch 能有一个可靠的游戏库可供发布。

      • 他们的硬件噱头这次并没有得到回报。他们缺乏第三方支持,就像 Wii U 一样,除了他们没有非常成功的硬件噱头来弥补这一不足之外。同样,他们的第一方游戏也太晚了,但他们没有一个非常成功的硬件噱头来弥补这一缺陷。

        他们在某种程度上忽视了第三方,这本质上意味着你的任天堂游戏机是你的第二平台,因为你必须有其他东西才能玩非任天堂开发商的大多数大型游戏。因此,您的任天堂游戏机需要 a) 相当便宜(因为它是在现有系统的成本之上的,现有系统的游戏数量可能超出您的时间和金钱)b) 充满精彩的任天堂游戏或其他极其独特的东西证明购买的合理性。 Wii 做到了这两点。 Wii U 两者都没有。通过拒绝向第三方讨好,任天堂要求他们的游戏机达到非常具体的标准。

      • 事实上,“好”游戏屈指可数,这使得它很难销售。如果我不是一个马里奥/马里奥卡丁车迷,我就不会考虑购买一个。

        • 3DS 是这一代中表现最好的游戏机,这个假期最畅销的游戏也将在它身上。

          他们在第一年推出 Wii U 时表现很糟糕,营销也很糟糕,图书馆也很贫乏。任天堂需要推出具有大量第一年库的 Switch,即使这意味着一堆 Wii U 端口,而且价格不超过 300 美元。否则他们就有麻烦了。

            • 你可能是对的,理论上 4DS 的销量会更差。但希望他们能找到自己的完美利基,让自己成为一家值得成为一家硬件公司的公司,与手机游戏的新收入来源一起表现良好。

          • 我想如果任天堂能够以与 3DS 相同的价格推出一款游戏机,他们会杀死它。

            • 请记住,3DS 发布时的价格接近主机价格(250 美元),并且销量不佳。他们不得不大幅降价以刺激销售(降价至 170 美元),但导致单位价格暂时出现亏损。 3DS 所做的一切恰恰说明了人们对专用便携式设备的重视程度,从那时起,移动游戏变得越来越好,智能手机/平板电脑的普及率也越来越高。

    • 我认为控制台的进化很糟糕。我对系统的“最终”2.0 版本抱有更大的空间或主题设计的希望,但这从未发生。我认为我们很多人都在等待 64GB 版本,但这又从未发生。

    • 好在 Switch 不会取代任何当前的游戏机,对吧?

      但是,这不一直是任天堂的标准线吗?

      • 我很确定他们说过 Switch 不会取代 3DS/2DS 系列。他们没有提及任何关于 Wii-U 的事情,尽管我看到一些随机的粉丝提出了这样的说法。但是,是的,他们会编造这样的谎言,以保留现有的收入来源,这是对冲他们的赌注的好方法。

        如果市场拒绝接受 Switch 作为掌上游戏系统,任天堂可以继续愉快地跳过 3DS,并计划最终替代它。如果 Switch 市场变得疯狂,而 3DS 市场枯竭,任天堂可以宣称 Switch 取得了胜利,举办一些派对,然后淘汰 3DS。

        对于任天堂来说,这是一种懦弱且非常保守的策略,但它是他们的标准操作程序。

        • 它几乎是一个完整的替代品,但没有 BC 继续前进。不过我认为,如果你以数字方式拥有这款游戏,如果他们允许移植,你就可以玩它们。我希望他们这样做,因为这对每个人来说都是一个明智的选择。人们可以放心地购买新系统,任天堂将提供强大的游戏库。

    • 我真的希望他们的新系统在尝试浏览主菜单或加载游戏时速度更快。我对图形很满意,但使用菜单系统却很慢而且很痛苦。此外,下载和安装游戏是迄今为止所有游戏机(包括 Xbox 360)上最慢的。

      • 我一直在等待,直到我看到他们今年的产量有多少。所以我的想法是,你会看到一些 250 美元左右的黑色星期五优惠,但总的来说,他们今年就能卖完大部分剩余库存。

        所以上周我从他们的官方 eBay 页面上购买了 32GB 白色翻新机。现在就要开始努力追赶精彩的比赛了。

    • 作为大多数任天堂游戏的收藏者,我想知道哪些游戏在 6 个月内最难找到。精彩101?新的星狐?皮克敏3?异度之刃?