正在进行中的陡峭审查:下坡
《极限巅峰》有一些有趣的时刻,但最终还是很浅薄。请继续阅读我们的早期印象。
《极限巅峰》是 GoPro 电影制片人的幻想。它可以让您访问地球上的一些最高山峰,通过滑雪板、双板滑雪、翼装飞行服或降落伞挑战瑞士阿尔卑斯山的山坡,所有这些都可以选择以令人印象深刻的准确第一人称视角观看。值得赞扬的是,它非常有效。风吹过你的耳朵,视野会因运动模式的微小变化而摇晃和摇晃,滑雪板和滑雪板下面的雪洞,你会涌向它,我想这是对什么的体面的再现感觉就像以这种挑衅的方式挑战自然。
但我玩得越多,我就越怀疑《极限巅峰》的大部分开发都是为了加强它的这一方面,而不一定让它成为最好的游戏。
《极限巅峰》有很多巧妙的方面。环境渲染精美,由令人惊叹的景色和舒适的山腰村庄组成。角色动画精致而复杂,随着他们在不同深度的雪中跋涉,并沿着陡峭的斜坡交替行走、跑步和爬行,角色动画也会发生变化。在滑雪板或滑雪板上滑行并穿过粉雪有一种平稳、自然的感觉,而穿着翼装或降落伞在空中飞行则感觉出奇的平静,但又混乱。它的一切视觉效果都非常出色且令人回味。
但如果去掉令人印象深刻的视觉效果,你会发现这款游戏似乎是用随意放置的细线将自己结合在一起的。由于这是一款开放世界的极限运动游戏,我们鼓励您探索山脉、检测降落区并寻找新的挑战来参与。您可以参加比赛,进行自由式特技骑行,并尝试在专为可用运动而设计的许多不同路径上控制您的轨迹。但《极限巅峰》试图成为一款多方面的游戏,这淡化了它的实际游戏玩法,使其不再是对技能或反应能力的考验。它最终会演变成走过场,在斜坡和空中航行,而不必担心失败会带来任何严重后果。
甚至还有一个快速重置按钮,如果您犯了任何严重错误,可以立即将您带到挑战的开始,这使其成为我玩过的最宽容的极限运动游戏之一。它在机制上很简单,没有挑战性或有趣;只需按一下按钮即可完成复杂的技巧,空中课程实际上只是正确测量海拔的挑战,感觉就像是一款适合所有人的游戏,但并不容易上手——但是-为了在这一追求中取得成功,它需要复杂的交叉点。
视觉设计也给人一种同质感,最终变得非常无聊。一旦你看过一个斜坡,你或多或少就已经看过所有的斜坡。角色没有太多的个性感,整个事情感觉更像是一个表面级的实验照片模式,而不是一个完整的视频游戏。但是,我计划再投入几个小时,以便在做出最终裁决之前更好地了解它。