《超级马里奥酷跑》将于今天晚些时候推出,当我们期待它的发布时,我对自发布以来一直在悄然引发的一场奇怪的争议感到震惊。 10 美元的解锁价格被一些人描述为“贴纸冲击”——这是一种口语,旨在表达对令人惊讶的高价格的不满。显然,在 2016 年,人们对《汉密尔顿》一事望而却步,认为由宫本茂亲自监督制作的完整的六世界马里奥游戏还不如一张电影票有价值。我们的免费吃到饱的胃口真的到了这一步吗?
为了便于讨论,我们假设《超级马里奥酷跑》不是很好。甚至平庸。这将使其与《新超级马里奥兄弟 2》并驾齐驱,后者是平移在 Shacknews 上,收到了Metacritic 平均水平相对较低为了马里奥的头衔。它甚至是一款掌上游戏,使比较更加恰当。现在已经四岁多了。目前的下载价格?29.99 美元。零售业的情况基本相同,甚至可能更高。这是一款老旧且平庸的马里奥游戏价格的三倍。
如果将它与第一方掌上游戏进行比较是不公平的,我们也可以轻松地将它与 App Store 上的其他免费游戏进行对比。截至撰写本文时,顶级 F2P iOS 游戏 Hill Cimb Racing 2 出售 4 美元的“入门包”、6 美元的“吉普车捆绑包”以及其他几个不同价格的“宝石”包。 Mobile Strike 是最畅销的应用程序,售价 10 美元的金包。 Clash Royale 出售多种入门包,每份价格从 1 美元到 10 美元不等,而宝石包的最高售价高达 50 美元。就连我心爱的《炉石传说》也只卖了 9.99 美元的七张卡包。相比之下,《超级马里奥酷跑》的一次性解锁价格可以让你玩完整游戏。按照 iOS 的标准来看,这是非常慷慨的。
我们还可以将其与其他已进军移动设备领域的知名品牌进行比较。 Square Enix 对其经典 RPG 游戏的移动移植收费在 10 至 20 美元之间。 Capcom 的《Phoenix Wright》剧集售价为 10-15 美元,可完全解锁。这些都是移动端口,质量各异,但不是专门为 iOS 构建的,而《超级马里奥酷跑》平均来说仍然更便宜。
这符合任天堂的免费游戏理念。正如大卫在一篇详细解释的文章中所解释的那样已故岩田聪的哲学在移动开发方面,这位任天堂前总裁敏锐地意识到欺诈移动实践、无休止的免费游戏循环和计时器所带来的风险。他制定了计划,最终将任天堂的产品移植到移动设备上,但要谨慎而谨慎。
岩田聪表示:“最重要的是,由于任天堂是一个家族品牌,我们并不打算改变父母和监护人可以安心地将任天堂产品交给孩子的情况。” “从这个意义上说,我们希望密切关注我们如何收到资金。”
其含义很明确:移动设备可以是唯利是图的,岩田聪不希望任天堂在此过程中牺牲自己的身份。移动市场的通货紧缩导致出现了大量表面上免费的游戏,但内置了挂钩,以促使人们持续消费数月甚至数年。现在,任天堂即将在新平台上发布其最具标志性的角色,指责其试图预先建立全部成本并避免这些棘手问题的不正当做法是不公正的。
如果说有什么不同的话,我们应该感到高兴的是,任天堂正在与移动设备上游戏开发的贬值作斗争。移动设备事实上的标准已经变成了零美元,这需要游戏开发者在其游戏的底层框架中构建消费钩子。其结果是消费者面临巨额支出或令人沮丧的障碍,而开发商则面临孤注一掷的赌博。进入门槛低意味着玩家拥有他们想要的所有数量,但其副作用是掩盖了哪些游戏是高质量的。
我不会假设知道任何人的财务状况。如果 10 美元太多,请不要花。尽管如此,任天堂并没有因为未能遵守移动设备上常见的荒谬的逐底竞争定价策略而承担责任。与马里奥游戏相比,与其他免费游戏相比,无论以何种合理的娱乐衡量标准来看,这个价格都是一个不错的价格。