史蒂夫 2016 年被忽视的宝石

我和其他人一样喜欢《守望先锋》和《泰坦天降》,但今年我最喜欢的 3DS 游戏也数量惊人。

这一年对我来说充满了难忘的游戏经历,其中许多都被列入了我们全员工的前十名名单中。但当我将数字墨水写在我自己的最爱列表中时,我惊讶于 3DS 受到如此多的喜爱。这个系统可能正在衰落,但今年充满了与我直接对话的古怪、深奥的游戏。这份清单让我有机会重点介绍它们,以及一款在投票时未能入选的大预算 PC 和游戏机游戏。


口袋卡骑师

我承认,我从一开始就对这个奇怪的 Game Freak 游戏持怀疑态度。当任天堂在任天堂直面会上首次亮相时,它是那种通常为铲子保留的半分钟的随意片段。甚至任天堂本身也没有给予它太多的时间或关注。当我尝试复习的时候,我慢慢发烧了,但没多久就停不下来了。我会花实际的时间超过我预定的比赛时间,不断地尝试再参加一场比赛。从那时起,它就成了我 3DS 的支柱,也是长途旅行中的忠实伴侣。我希望在未来一段时间内继续玩它。


绘图方块 3D:第二轮

《Picross 3D》是原版 DS 上我最喜欢的游戏之一,我期待另一款游戏已经有一段时间了。我很高兴听到《Picross 3D:第二轮》,并自然期待着另外几百个脑筋急转弯的逻辑谜题。慢慢地削掉一块砖块,露出隐藏在里面的形状,这仍然是最好的谜题设计之一,任天堂如果提供更多相同的东西,就到此为止了,这也是情有可原的。相反,它找到了一种新的转折,让人感觉熟悉,但又增加了新的深度和复杂性。两种不同的油漆类型完全改变了解谜的性质,并允许揭示更复杂的形状。


勇敢第二:末层

《Bravely Default》是对经典 J-RPG 公式的令人难以置信的有趣更新,经过足够的改进和现代化,使其脱颖而出,成为立即的经典。但它受到了情节扭曲的重压,这让玩家陷入了土拨鼠日循环,这让包括我在内的许多人感到沮丧。尽管存在重大缺陷,但即使是那些喜欢这款游戏的人也很喜欢它。 《勇敢的第二个》并不完全是第一个的启示,但它几乎在所有方面都比第一个有所改进。故事更容易理解,对话仍然荒诞有趣,新的工作也更加巧妙。总的来说,这是一款邀请玩家打破规则、寻找解决方法并使用自己的系统在艰难的老板战斗中出路的游戏。在这种品质上,它完美地体现了经典游戏中的最佳感觉:我们正在对开发者进行反击。


杀出重围:人类分裂

《杀出重围》并不具有艺术气息,也没有被广泛忽视——毕竟,它是一个相对流行的游戏系列的下一款作品。 《人类分裂》并没有做任何与《人类革命》有什么不同的事情。它在很大程度上建立在其前身的成功基础上,并在世界范围内讲述了一个新的故事。但这也是今年最吸引我的游戏之一,尤其要感谢一系列的力量和能力,这些力量和能力不断让我寻找如何最好地完善我的机械恐怖。我很喜欢具有艺术视觉或巧妙钩子的游戏,但对于精致的角色进程系统还是有话可说的,《人类分裂》做到了这一点。