新的《守望先锋》补丁已可在公共测试区域进行测试

新的《守望先锋》补丁已可在公共测试区域进行测试

《守望先锋》的最新补丁 1.7.0 现已在暴雪公共测试区进行 Beta 测试

您可以先睹为快守望先锋的立即访问最新补丁公开测试区。要参与补丁 1.7.0 测试,您必须将有效的《守望先锋》游戏许可证附加到您的 Battle.net 帐户,然后通过执行以下操作访问 PTR 服务器:

  1. 重新启动Battle.net桌面应用程序。
  2. 单击 Battle.net 桌面应用程序左侧游戏列表中的《守望先锋》选项卡。
  3. 从区域/帐户下拉列表中选择“PTR:守望先锋”。
  4. 点击“安装”
  5. 安装客户端后,单击“播放”。

《守望先锋》的公共测试区服务器仅适用于游戏的 PC 版本。来自世界各地的帐户都可以在 PTR 上连接和玩游戏,但服务器托管在暴雪的美洲地区,因此海外帐户可能会遇到延迟和性能问题。 PTR 上也有 10k 玩家上限,因此如果服务器达到上限,您将被放入队列中。

您可以使用实时游戏中的帐户副本在《守望先锋》公共测试区服务器上进行游戏。然而,PTR 游戏过程中取得的任何进展、等级、统计数据、技能评级、战利品箱等都不会带回您的实时个人资料中。

目前正在测试的即将推出的《守望先锋》补丁 1.7.0 添加或更改了以下内容(包括削弱路霸):

一般更新

一般的

  • 表情轮
    • 玩家现在可以从英雄库中装备最多 4 个表情、喷漆和语音
    • 可以使用通信轮内的鼠标左键和右键访问语音线路和表情子菜单
    • 玩家现在可以将单独的喷雾、表情和语音绑定到独特的按键或鼠标按钮

英雄平衡更新

出色地

  • 生物手榴弹
    • 盟友的治疗效果降低了 50%

开发者评论:安娜的生物手榴弹的治疗效果提供了过多的治疗效果,尤其是在用于具有大量生命值的目标时。

  • 生命值从 200 增加到 400
  • 护甲从 400 减少至 200
  • 聚变炮
    • 子弹伤害从 3 降低至 2
    • 每次射击的子弹数量从 8 颗增加到 11 颗

开发者评论:D.Va 的盔甲常常让她感觉自己没有弱点,即使是面对通常能有效对抗更大目标的英雄(如死神)。她的融合炮的变化将导致伤害总体上小幅下降,但现在感觉应该更加一致。

路霸

  • 链钩
    • 目标现在被直接拉到路霸面前(而不是直接拉向他),路霸大幅旋转的情况除外
    • 现在,如果钩住的目标在被拉动之前离开路霸的视线,就会被释放
    • 视线检查(检测目标是否应该首先被钩子击中)现在是从 Roadhog 的位置而不是钩子的位置完成的

开发者评论:现在,对于“路霸”玩家来说,钩子应该感觉更加一致,但对于他的敌人来说,也应该感觉更加合理,因为他们不能再被钩住或拉到角落里。

黑影

  • 黑客
    • 攻击目标所需的时间从 1 秒减少到 0.8 秒

开发者评论:黑影经常很难攻击敌人,即使她出其不意地攻击目标。这一变化应该可以帮助她更轻松地执行黑客攻击。

用户界面更新

  • 当团队中的任何人单击“留在团队”按钮时,该按钮就会亮起

杀死饲料

  • 现在显示英雄能力图标
  • 终极能力现在用橙色箭头表示
  • 爆头淘汰现在用红色图标表示

错误修复

一般的

  • 修复了允许观众在比赛结束后单击“留在团队”按钮的错误
  • 修复了导致“留在团队”按钮与社交菜单上的“返回”按钮重叠的错误
  • 修复了导致“鼠标 4”按钮在菜单导航期间执行“后退”功能,从而无法用于其他功能的错误
  • 修复了社交菜单无法正确显示名称中带有单引号的魔兽世界区域的错误
  • 修复了导致神秘英雄争吵后英雄在胜利屏幕上显示“T 形”的错误

人工智能

  • 修复了路霸机器人无法通过友方莱因哈特的屏障场用链钩抓住敌人的错误
  • 修复了“黑影”机器人能够突破障碍的错误
  • 修复了托比昂机器人在放置炮塔后无响应的错误

竞技比赛

  • 修复了玩家在休赛期比赛时无法获得经验值的错误

英雄

  • 修复了导致安娜“吐司”胜利姿势中的杯子在屏幕右侧显得模糊的错误
  • 修复了导致麦克雷“帽子戏法”表情出现多个视觉效果问题的错误
  • 修复了导致天使的翅膀错误地放置在她的女武神和西格伦皮肤上的错误
  • 修复了秩序之光的光子屏障有时无法在被摧毁时播放音效的错误
  • 修复了有时会阻止黑百合的毒液地雷附着在墙壁上的错误
  • 修复了禅雅塔的胡桃夹子皮肤在激活超越终极能力时无法发光的错误

地图

  • 修复了黑百合能够到达艾兴瓦尔德上非预期位置的错误
  • 修复了黑百合能够到达生态点:南极洲上非预期位置的错误
  • 修复了导致“黑影”到达多拉多上非预期位置的错误
  • 修复了黑影在观察点:直布罗陀上到达非预期位置的错误
  • 修复了绿洲花园层上的一个错误,该错误导致占领点周围的边界不准确地标记了占领点的边界
  • 修复了导致练习场纹理碎片的问题
  • 修复了一些射弹无法摧毁多拉多上的皮纳塔的错误
  • 修复了绿洲上的玻璃栏杆不易被近战攻击破坏的问题