《Chivalry 2》更新 1.07 将于 10 月 26 日推出《Fight Knight》

Torn Banner Studios 发布了侠义2今年10月26日更新1.07补丁(PS5 1.007),也被工作室称为《战斗骑士2.2》!其中包括新武器、新模式以及针对所有平台的一系列其他修复。查看下面的完整补丁说明:

骑士精神 2 更新 1.07 补丁说明 |骑士精神 2 更新 1.007 补丁说明 | Chivalry 2 Fight Knight 2.2 补丁说明:

万圣节!

  • 三款万圣节南瓜头盔——怪异、悲伤和愚蠢
  • 杰克 O 灯笼便携式(两个大的 2 小时版本,一个小的 1 小时版本)
  • 可互动的墓地——拿起一条备用手臂,反正它的前任主人也不需要它
  • 身体部位可携带物品(已存在的资产)+武器架、篮子和成堆的四肢和骨头(已存在的资产)
  • 隐藏的幽灵?幽灵般的!
  • 鬼雕像
  • 女巫大锅充当武器架,提供头骨
  • 万圣节装饰地图
    • 乱斗:狮塔(大厅)
    • TDM:守望者林地
    • FFA:守望者林地
    • TO:鲁德赫姆和黑暗森林

新游戏模式!

新游戏模式——最后的团队。在这种大规模、回合制的战斗模式中,为成为最后存活的队伍而战——这是《骑士精神:中世纪战争》(2012) 中最受欢迎的回归模式。

  • 支持现有的 TDM 地图以及新的 Falmire Village,Galencourt Amphitheatre 即将推出!
  • 添加了离线支持

新游戏模式——乱斗。拥抱混乱,用你的拳头或任何你能抓住的东西来决斗——在大厅或鲁德姆盛宴地图中——与最多 40 名玩家一起!

  • 地图:Lionspire 大厅和 Rudhelm 盛宴

游戏模式变更

竞技场

  • 新胜利领奖台
  • 新的胜利和失败动画
  • 当有足够多的玩家在场时,现在会跳过热身计时器
  • 修复倒计时音频有半秒关闭时间的问题
  • 现在在此模式和决斗模式下禁用特殊项目
  • 箭头现在每轮都会正确重置
  • 修复了比赛结束后剩余比赛时间的播音员旁白
  • 结束摘要屏幕调整以显示每支球队赢得的回合数和球员列表
  • 在倒计时和战斗后面添加了音频毒刺!配音
  • 添加了离线支持
  • 修复了竞技场游戏无法回填且开始时团队中只有 2 名玩家的问题
  • 修复了游戏开始前取消搜索导致游戏开始不平衡的问题
  • 血肉覆盖层现在在回合之间被移除
  • 两名玩家将不再在 1v1 中处于同一队伍
    • 在竞技场模式回合之间添加了更多的音效
    • 新竞技场模式比赛开始倒计时配音
    • 空闲踢计时器现在按预期工作
    • 当发生超时时,用户界面现在显示为“平局”而不是“回合输/赢”
    • 如果一队的击杀数多于另一队但还有一名剩余玩家活着,比赛不再以平局结束
    • 减少法尔迈尔的战区外

团队死斗

  • 比赛时间缩短 600 秒
  • 法尔米尔上阿加莎的大门关闭

沃特基克

  • Votekick 值已更改为以下值:
  • 团队死斗:45-55%
  • 团队目标:45-55%
  • 游离脂肪酸:60-70%
  • 决斗:35%

对接会

  • 当未启用跨平台游戏的用户启动游戏时,它只会允许非跨平台游戏用户重新加入该比赛,并阻止跨平台游戏用户加入该比赛
  • 修复了禁用交叉游戏导致所有交叉游戏用户出现匹配问题的问题
  • 修复了如果在 64p 和 FFA 队列上禁用交叉游戏则匹配失败的问题
  • 当回填正在进行时加入服务器时,玩家将不再被从服务器中删除
  • 重新加入同一服务器不再有机会踢你
  • 修复了整个队伍无法成功匹配到同一游戏的情况

派对

  • 现在,朋友和队伍成员在游戏开始时总是被安排在同一个队伍中
  • 当以队伍形式搜索游戏时,队伍成员的延迟不再归因于比赛(只有队伍领袖才如此),这应该会减少找到比赛所需的时间
  • 修复了队伍在完成一场比赛后无法迁移到新比赛而是被送回主菜单的情况
  • PlayStation – 在排队时接受其他玩家的邀请现在可以正确更新派对小部件
  • 修复了如果完成的比赛人数少于 12 名,队伍无法一起迁移的问题
  • 修复了控制台方可能无法与服务器的其余部分一起迁移到新地图的情况
  • 控制台 - 现在已禁用从游戏内邀请玩家加入您的队伍,符合 PC 标准。需要在主菜单上组建政党

性能和崩溃修复

  • 添加了对 RTX 显卡的 NVIDIA DLSS 支持。启用此功能的选项位于视频选项中。

  • 解决了玩“Last Team Standing”时偶尔会出现的大问题
  • 修复了拾取物品时发生的客户端掉帧问题
  • 进一步优化控制台上的内存流以解决内存不足崩溃的问题
  • 修复了使用弹射器时在离线模式下发生的崩溃
  • 复制优化
    • 减少箭头复制(在已​​发射和落地的箭头上)
    • 未装备的物品不再被复制
    • 死亡时掉落的物品不再为其他玩家复制
    • 角色和库存属性已减少

武器和可携带物品

  • 新武器——剑剑。使用这款新的快节奏刺击武器进行切片和切块!装备在步兵上。
  • 新型便携设备——易碎椅子
  • 新型便携设备——易碎瓶
  • 新奇物品 – 便携式竖琴
  • 将 Stab/Overhead 转帽调整至音色 1 和 CU1 值之间。这些攻击现在应该感觉限制更少并且更容易实施。
  • 箭现在可以在短时间内(0.25秒)被反击
  • 修复了一个漏洞,该漏洞使玩家能够使用双手火炬在地图上发射自己
  • 修复了一些投掷武器在被阻挡时穿过角色而不是弹开的错误
  • 修复了武器有时在投掷后消失的问题
  • 修复了玩家在使用副手武器时无法投掷医疗包的问题
  • 玩家现在可以从前面推动
  • 射弹现在可以在撞击点正确保持角度/旋转
  • 尖刺陷阱(可部署、路障和环境)现在会导致玩家在死亡时粘在它们身上
  • 掉落的陷阱现在会杀死机器人
  • 如果玩家被击中,十字弓装弹现在会被中断

定制化

新定制

  • 梅森锦标赛头盔,有红角和冠军版本
  • 阿加莎锦标赛头盔和冠军版
  • 梅森锦标赛骑士皮肤和冠军版本
  • 阿加莎锦标赛骑士皮肤和冠军版本
  • Dreadmare 开放式头盔和 Dreadmare 头盔封闭式版本
  • 女性梅森骑士梦魇套装,有幽灵版和皇家版(不限性别)
  • Agatha Footman Burgonet 头盔,有生锈、彩绘、皇家版本
  • Mason Knight Great Bascinet,有生锈、彩绘和皇家版本
  • 阿加莎骑士尖头 Burgonet 头盔,有生锈、彩绘和皇家版本
  • Mason Footman Gjermundbu,有生锈、彩绘和皇家版本
  • 梅森先锋战士头盔,有生锈、彩绘和金色三种款式
  • 阿加莎先锋锅盔,有生锈、彩绘和皇家版本
  • Mason Archer Zischagge,有生锈、彩绘、皇家版本
  • 阿加莎弓箭手龙虾尾 Burgonet,有生锈、彩绘和金色变体
  • 梅森弓箭手游骑兵帽,有精致版和奢华版
  • Ravager Mason Footman,有彩绘版和冠军版
  • 环纹剑杆,有锈色、皇家和优雅版本
  • Cup Hilt Rapier,有 Rusty、Royal、Agatha 和 Mason 版本
  • 武装剑的十字柄剑皮肤,有生锈、雕刻和皇家版本
  • 扭曲的小胡子
  • Fauchard,有生锈、风化和皇家版本
  • Blunt Club,有 Rusty、Aged Blunt Club、Royal、Agatha 和 Mason 版本
  • 乌鸦骑士盔甲套装回来了!
  • 新纹章 – Cohh Cog
  • 新纹章 – Strippin 徽章

定制修复

  • 女士/先生头衔现在可以按预期解锁
  • House Lirik纹章现在可以购买和装备
  • 现在可以在 PlayStation 上购买和装备全羊胡子和长山羊胡子定制以及碗形、大师剪裁和维京辫子发型定制
  • 修复了投掷盾牌(地图上可拾取的)并让敌人拾起它时应用错误的团队自定义
  • 修复了弓箭手辅助武器皮肤未在游戏中应用皮肤的问题

战斗

  • 为生存而战——失去手臂后,你现在可以用头撞玩家,只要受到几次打击,就能在流血的情况下生存!
  • 弓箭手限制现已强制执行
  • 战斗区域之外的玩家不能再使用远程武器或投掷动作,或放置可建造物
  • 增加 1 小时武器的结束时间
    • 剑的缠绕增加0.05秒
    • 短剑结束时间增加 0.025 秒
    • 剑杆卷绕增加0.05秒
    • 斧头结束时间增加 0.025 秒
    • 斧头缠绕增加 0.025 秒
    • 棍棒结束时间增加 0.025 秒
  • 转弯时玩家冲刺不再取消
  • 修复了拳头特殊攻击不消耗耐力的漏洞
  • 重击现在会消耗体力
  • 跳跃现在消耗体力(12体力,与闪避相同)
  • 组合到拳头特别版现在会在结束时增加组合时间惩罚,以防止垃圾邮件
  • 刺击特殊攻击(通过刺伤任何武器和/或用长矛砍击)现在会在 0.10 秒后造成伤害,以避免在武器与玩家发生视觉碰撞之前立即被刺伤,目的是使刺伤更具反应性
  • 按 M2 或左扳机(在控制器上)现在会掉落任何双手可携带物品并交换到之前的武器
  • 当在持有投掷物的情况下解除武装时,如果玩家抽出第二个 1H 武器,则投掷物将保持正确装备
  • 刺拳/踢腿不再可取消
  • 如果你参与战斗,被动生命恢复就会停止
  • 格挡突破后攻击速度更快
  • 允许在中断状态期间对块进行排队并被击中后对还击/计数器进行排队
  • 击中倒地玩家现在更加宽容,以前当其他玩家从站立位置倒地时感觉很难击中
  • 修复了蹲伏矩阵动画(看起来像个十足的坏蛋)有时无法在服务器端播放(服务器只播放正常的蹲伏动画)的问题
  • 现在,在恢复中冲刺计时器后蹲下会用矩阵鸭子动画覆盖恢复动画,让你看起来更酷
  • 修复了在发条期间没有声音的铲球和冲刺攻击失败问题
  • 修复了铁娘子死亡计数为自杀和团队击倒的问题
  • 玩家无法再在被阻挡后立即开始下一次攻击(与初始攻击落地相比,这导致被阻挡后的连击时间比预期的要快)
  • 弓箭手(伏击者)现在拥有狙击手特技,可以使爆头倍增射弹伤害。
  • 投射物爆头伤害造成 1.25 倍(原为 1.5 倍)。狙击手额外伤害为 1.5 倍
  • 现在,铲球在击中后会停止冲刺。以前,球员能够保持速度,然后立即进行另一次铲球。
  • 投掷武器现在在被阻挡时消耗更少的耐力
  • 攻击弓箭不再触发路障和尖刺陷阱伤害
  • 中断状态下的排队招架不再阻止踢球。当你处于中断状态(如交错/中断)时,玩家将不再因为排队招架而被眩晕锁定。
  • 钝器(例如狼牙棒、重型狼牙棒、战棍等)现在会在击杀时劈砍。与劈砍武器相比,重击武器在 1vsX 中会受到影响,因为攻击在击中一名对手后就会停止(除非你使用重攻击)。
  • 玩家无法再在结束时冲出猛烈攻击
  • 投掷/射弓/射弩被打断后的恢复时间从 0.7 秒增加到 0.9 秒

团队目标图

庭院

  • 地图优化

考克斯韦尔

  • 女农民(AI)来向男人们展示如何保卫村庄
  • 攻击和防御生成时间的多项更改
  • 将大门生命值从 7,500 增加到 10,000 HP
  • 将战利品分数从 63 降低至 50
  • 增加完成抢劫阶段所需收集的战利品数量(增加 10% 的战利品)
  • 共济会现在必须在最后阶段杀死 100 名防御者,而不是目前的 77 名,然后防御者重生为农民

黑暗森林

  • 修复了玩家可以轻推攻城引擎和马车的错误
  • 最后阶段,梅森可以留在外墙上,不会OOC触发,但阿加莎会触发
  • 修复了顶级玩家可能会出现 VIP 生成故障并阻止自己以 VIP 身份生成的问题

法尔米尔

  • 减少了火药桶的消失时间和最大并发数量,以防止到处都是垃圾邮件桶
  • 绞刑架的生命值从 400 增加到 450
  • 将第二个占领区域的占领分数间隔更改为 2 而不是 3
  • 监狱曲柄打开持续时间从 30 秒设置为 25 秒
  • 更改了生成位置和时间以改善地图平衡
  • 增加了最终目标的坡道宽度,以阻止攻击者阻止囚犯到达船只
  • 囚犯生命值从 750 增加至 1000HP
  • 囚犯现在有 5 条绷带(从无绷带增加)
  • Falmire VIP 的分数和健康状况不匹配
  • VIP不再可以切换队伍
  • 修复了 Mason Forward Spawn 提示更早出现的问题

加朗古

  • 第一阶段岩石接近露头,允许玩家在水中生存
  • 第 4 阶段防御者战区太靠前
  • 所有船舶楼梯都可以爬到下面并困住玩家
  • 移除了教堂后面的梅森通道,这样他们就无法再通过阿加莎生成点的侧门进入
  • 攻击和防御生成时间的变化
  • 稍微移动了整个地图上的防御和攻击重生点,以提高地图平衡
  • 为进入下一阶段而摧毁的雕像数量增加
  • 教堂大钟掉落的地区已经发生过碰撞
  • 第四阶段,完好无损的凉亭发生意外碰撞,导致机器人口吃和悬停
  • 第 4 阶段,与第 3 阶段炸毁的大门发生碰撞
  • 梅森 - 第 3 阶段 - 在离线练习中,梅森机器人在摧毁路障之前抓住所有随机放置的桶
  • Mason – 第 1 阶段 – 在离线练习中,Mason 机器人不会走向造船厂
  • 修复了阻碍玩家行走的区域(通过通向第一个门的桥梁,在目标区域之间)
  • 修复了教堂侧门的健康栏为空的问题
  • 修复了旗帜吹向不一致的问题
  • 修复了因出现紧张和被几何体卡住而导致的坡道
  • 修复了离线练习模式中在游戏开始前可以听到雕像破碎的错误
  • 减少了消失时间和可携带火药桶的最大并发数量

狮子芽

  • 攻击者在占领阶段不再重生进入战斗
  • 共济会无法再利用第 3 阶段的阿加莎出生点来冲向第 4 阶段的旗帜

鲁德海姆围攻

  • 防御者前方刷怪笼已从庭院舞台向前移至要塞前方
  • 修复了出现紧张的斜坡

比赛场地

  • 修复了玩家在介绍影片中可以坐在王座上的错误

动画片

  • 添加了新的第三人称死亡动画
  • 修复了自杀使玩家在死亡时短暂摆出 A 字姿势的错误
  • 修复了第三人称长斧运动(暂时删除,但现在又回来了!)
  • 修复了投掷标枪所有弹药会导致辅助武器抽出从玩家手中浮出的错误
  • 短矛的动画润色
  • 在抛绷带时为弓和弩添加了新的快速投掷动画
  • 修复盾牌跳跃第三人称动画

声音的

  • 多种游戏模式的动态音乐
  • 添加了《乱斗》的新歌曲
  • 添加了新的和尚配音
  • 酒吧女仆和邪恶女王的语音预览现已在自定义菜单中设置
  • 添加了队伍操作的音频通知(邀请、加入或离开队伍)
  • 修复了使用错误音效时 1 小时矛和标枪 LMB 攻击成功的问题
  • 新的头撞音效
  • 添加了 Strippin 和 CohCarnage AI 农民音频声音

用户界面

  • PC – 新的游戏菜单,带有重新定位的游戏模式,以及更明显的服务器浏览器选项
  • 新的更新接管屏幕突出了最新的游戏功能
  • 新的主菜单角色和武器
  • Stat FPS 和 Togglehud 可供玩家再次使用
  • 进行各种本地化更改,以更好地适应多种语言屏幕上的文本
  • 现在,当玩家加入人数过多的队伍时,他们会收到警告
  • PC – 服务器列表信息现在是准确且最新的,无论过滤器或列表刷新如何
  • 修复了提示 UI 与菜单 UI 重叠的问题
  • 为便携设备添加了独特的 Killfeed 图标
  • 使用随机播放模式时,玩家现在会看到一条提示,解释为什么加载菜单无法访问
  • PS4 - 修复了“选项”按钮在主菜单上不可见的问题
  • 如果您在聚会中,“加入游戏”按钮现在会隐藏,以避免混淆
  • 修复了玩家在使用控制器时无法突出显示或使用播放屏幕上的“邀请队员”按钮的问题
  • 当禁用交叉游戏时,免责声明现在会出现在“播放”屏幕上
  • 修复了加入游戏后直到玩家生成后 HUD 不会出现的问题
  • PC – 无法进入服务器现在会将玩家返回到服务器浏览器
  • Teamkills 现在在记分牌上导致 -1 击杀
  • 修复了服务器旅行后目标 HUD 永远不会出现的错误
  • 控制台 - 修复了 VOIP 指示器始终可见的问题

自定义菜单用户界面

  • 更改音色时现在会播放短的 VO 线
  • 添加了新的清除通知按钮
  • 修复了武器自定义列表滚动后无法正确滚动的问题
  • 自定义菜单中武器选项卡上的光标默认位于页面中间
  • 在“自定义”菜单中的班级中更改团队会使项目描述 UI 出现
  • 修复了自定义菜单中的大文本大小
  • 锁定的项目不再有新项目通知
  • PlayStation - 修复了使用选项按钮清除通知时出现的问题
  • 自定义 - 在武器预览期间切换阵营时光标会中断
  • 自定义菜单现在可以正确突出显示您所装备的物品
  • 修复了武器预览期间切换阵营时发生的光标损坏问题
  • 查看纹章时切换到阿加莎或梅森不再破坏控制器选择
  • 切换团队时面部毛发列表不再消失
  • 单手剑已移至正确的类别(之前列在双手剑下)

控制器

  • 修复了按住开始按钮时暂停菜单没有立即关闭的错误
  • 修复了游戏手柄用户可以在自定义菜单中同时显示两个职业亮点的问题
  • 修复了玩家必须滚动记分板名称才能专注于记分板子菜单的问题

其他变化

  • 你现在可以在指挥官讲话时发出战吼
  • 现在按跳跃会取消全身表情
  • 现在跳上梯子可以让你登上梯子
  • 玩家现在可以将武器和可携带的头部踢到地上
  • 推动布娃娃不再导致四肢斩首,并且投掷的物体现在会影响布娃娃
  • 在磨合产卵期间进行攻击不再禁用完全冲刺
  • 机器人现在知道如何在坐在长凳上站起来。我们都注定了。

已知问题

主要已知问题

  • 使用游戏手柄时无法购买新奇物品并且缺乏正确的预览

  • 使用游戏手柄时无法购买盾牌化妆品

  • LTS Galencourt 处于离线模式,但灯光尚未最终确定

  • 乱斗 - 生成后暂时移动锁定,然后才能跳入行动(在此期间玩家是无敌的,因此他们不会被生成杀死)

跨平台聚会

目前,我们正在评估所有可用的跨平台服务,以更好地了解哪些服务可以满足我们的需求。与此同时,我们的工程师已经开始进行早期评估,审查此类技术工作所需的努力水平。除了工程工作之外,还需要完成大量的 UI 和设计任务。

由于我们正处于此功能的早期开发阶段,因此很难预测确切的时间表。话虽如此,当我们的团队有最新消息可以分享跨平台各方的进展时,我们绝对会这样做。

最后,除了跨平台派对之外,增加专门的 PS4-PS5 跨代派对仍然是我们工作室同样的首要任务。一旦我们确定了具体的时间表,我们将与大家分享。

控制台特定问题

  • Xbox One:自定义/武器加载较晚

  • Playstation 4:当玩家接受完整聚会的邀请时,可能会看到自己加入了 5 人或更多人的聚会

  • Xbox One、Playstation 4:竞技场领奖台上的玩家可能无法正确设置动画

游戏玩法

  • 玩家在可推动的目标阶段可能会短暂传送

  • 如果机器人输了,比赛结束时不会解除武装

  • 油罐无法从某些关卡几何体/演员上正确弹起

  • 如果玩家人数过多,切换或被踢去观看的玩家可能无法重新加入 FFA 和 Brawl 中的比赛

  • 加朗古僧侣兄弟会决定佩戴一些新的头饰。还没人告诉他们僧帽看起来更好……因为害怕沉重的狼牙棒打到脸上。

用户界面

  • Alt 攻击重新绑定不适用于锦标赛场地

  • 部分按键无法按预期绑定

  • 重新绑定某些键将使“起床”和“特殊物品”绑定看起来使用控制器绑定

  • 某些语言有一些重叠的 UI

  • 离线模式下的“玩家离开”用户界面可能不会一致显示

地图

  • Rudhelm Siege – 展开的坡道可能会击中坡道展开部分的玩家

  • 争吵大厅——灯光比预期暗

声音的

  • 心跳音频可能会在比赛之间处于持续存在的状态

视觉的

  • Dx12 VRS 可能会导致某些地图上出现视觉伪影(例如锦标赛场地)

这就是补丁的内容。

来源:侠义2