Paragon 制定了未来几个月的内容计划

免费 MOBA 游戏对其开发团队来说是一项史诗般的事业。

Epic Games 的免费 MOBA 《Paragon》经历了相当多事的一年,该游戏仍处于 Steam 抢先体验阶段。自 3 月份以来,它已经发布了 25 名英雄,拥有超过 570 万玩家,并发布了 132 个更新。但今年还有更多内容即将推出,游戏的执行制作人正在为粉丝们一一呈现。

Epic 的 John Wasilczyk 表示:“我们将定期更新 Paragon 的近期及未来发展情况。”在 PlayStation 博客文章中说道。这意味着您会听到可能会改变的计划,或者并不总是能实现的功能和想法,但我们认为这比让您蒙在鼓里要好。”

他事先承认卡系统已经损坏,他们目前正在重新设计它,以使其更有价值且易于使用。他补充说,他们还在研究新的游戏模式,其中包括一种速度更快、持续约 20 分钟的 PvP 模式。目前还没有什么事情是一成不变的,但这个过程正在进行中。然后他列出了未来几个月的目标:

  • 匹配系统V2:从头开始一切都是新的。
  • 许多平衡性变化:我们知道很多事情需要改进,并且我们会专心倾听。期望不断改进并在此过程中出现一些错误。
  • 横幅:使用这个新系统将您的签名添加到每次击杀中(屏幕截图和视频即将推出)。这是实验性的,但我们认为它会很酷。
  • 新皮肤和皮肤变体:我们为您提供更多的皮肤和新系统,让玩家能够解锁几乎每种皮肤的更多变化。
  • “英雄掌握”改进。让英雄达到最高等级的更多内容、更多进度和更多奖励。
  • 战利品箱:在接下来的几个月里,更多的战利品(种类更多)将被装进板条箱。预计很快会在板条箱中发现一些罕见的横幅和皮肤变化。
  • 英雄重做:使用新套件和平衡性重温旧英雄。

瓦西尔奇克表示,比赛仍在进行中,但球队不想操之过急。 ”在比赛开始前推动排名、赛事和锦标赛的游戏实际上有竞争力他说:“我们的指导原则是与您一起确定 Paragon 何时准备就绪,而我们正在实现这一目标。”

玩家可以期待竞技游戏将分阶段推出,排名模式稍后推出。阶梯赛事最终将成为包含真钱奖励的典范邀请赛。

Epic 将继续推动游戏向前发展,并且不仅仅依靠口碑来吸引新玩家。 ”我们的目标是随着时间的推移让它变得越来越大,”瓦西尔奇克总结道。

最新英雄奥罗拉已于本周发布。