《质量效应:仙女座》将有“有意义”的支线任务
期待任务更像《巫师》,而不像《龙腾世纪:审判》。
据说《质量效应:仙女座》有更长、故事性更强的支线任务,这些支线任务的一些线索来自 BioWare 在 CD Projekt Red 上的竞争。
磷制作人法布里斯·康多米纳斯 (Fabrice Condominas) 表示,CD Projekt Red 在《巫师》系列中在这方面做得很好,而《龙腾世纪:审判》正在学习经验。“我们正在以非常不同的方式处理完成主义方面,因为我们已经从宗教裁判所中学到了很多东西,”他告诉电脑玩家。 “但我们也观察了其他游戏的表现,比如《巫师》。”
他还指出了许多玩家在完成非必要任务时的感受——越大并不总是越好,而“有意义的”支线任务可以让玩家更好地投入。 “对我们来说非常重要的是,范围的数量不会降低你在那里所做的任何事情的质量。”
与《巫师》的比较很重要,因为其详细且构建世界的支线任务是粉丝和评论家共同称赞的点。为此,《巫师 3》被 Shacknews 评为 2015 年度最佳游戏。
《质量效应:仙女座》将于 3 月 21 日登陆 PC、Xbox One 和 PS4。