Shacknews 2015 年度游戏:《巫师 3:狂猎》

本周,Shacknews 将对 2015 年十大游戏进行倒计时,根据工作人员投票和我们自己的 Chatty 社区的意见进行统计。 Shacknews 年度最佳游戏是《巫师 3:狂猎》。

丹尼尔·佩雷斯,新闻编辑:在《巫师 3:狂猎》发布之前,大多数游戏社区都预感到 CD Projekt Red 所创造的作品将会大受欢迎。不仅在范围上,而且在内容、图形和改进方面也比《巫师 2:国王刺客》要好。 《巫师3》不仅没有辜负大家的期望,而且在发布几个月后仍然成为许多人讨论的话题,超越了人们的期望。

《巫师 3:狂猎》讲述了利维亚的杰洛特的故事,他不仅在寻找他的爱人温格堡的叶奈法,而且还在寻找他的养子希里,据信她正在逃离狂猎。虽然杰洛特穿越了各种定居点、环境和地点,但他的冒险充满了我们在电子游戏中经历过的许多令人难忘的角色和故事。没有人会忘记血人巴罗的故事,以及当他们得知他的家人所发生的真相时的感受。只要提到史凯利杰,玩家就会立即回忆起“占有”任务中发生的事情。

《巫师 3:狂猎》不仅超越了今年发布的许多电子游戏,而且可以说是这一代迄今为止最好的游戏之一。凭借奖励丰厚的战斗系统、令人印象深刻的画面以及充满生机、爱与危险的世界,我们想不出还有什么游戏比《巫师 3:狂猎》更值得获得年度游戏奖了。

乔什·霍金斯,指南编辑:Oh Witcher 3. CD Projekt Red 应该为他们在《Witcher》系列中所取得的成就感到无比自豪。他们采用了一个厚重的传说故事(游戏是根据波兰小说改编的)并成功地将其转移到视觉媒体上,这并不总是一件容易的事。杰洛特的故事是电子游戏史上我最喜欢的故事之一,我在这个由三部分组成的传奇故事中投入的时间比我愿意公开承认的要多得多。

话虽如此,有很多事情让《巫师 3》不仅在今年的其他 RPG 游戏中脱颖而出,而且在该系列的其他游戏中也脱颖而出。首先我们需要简单回顾一下 CDPR 的起点。 《巫师 1》是一款 Bioware 风格的角色扮演游戏。虽然游戏的故事很精彩,但控制和图形至少可以说是低于标准的。他们在《巫师 2:国王刺客》中对此进行了巨大改进,在《巫师 3》中进一步改进了这一点,引入了繁荣、生机勃勃、生机勃勃的北方国度世界。开发者能够真正将玩家带入游戏世界并真正让他们感觉自己是游戏世界的一部分的情况并不常见,我真诚地相信 CDPR 已经在《巫师 3:狂猎》中做到了这一点。

它不仅是有史以来最伟大的角色扮演游戏之一,而且也是值得每个人体验的精彩故事的完美结局。

奥齐·梅吉亚,高级编辑:拍摄三部曲的第三部分并不总是那么容易,不仅要让整个故事得到回报,还要让任何人都能轻松地投入其中。对于玩过前三款游戏的人来说,这已经足够令人满意了,但我是一个没有玩过《巫师》游戏的人。我不需要过去的传说,因为 CDPR 足够有才华,可以让这成为一个精彩的独立传奇。

我总是对传说很着迷,而且实际上拥有这些传说是有意义的。就像当我遇到一个巨大的狮鹫或恶魔之灵时,我不仅详细阅读了它们,而且找到了击败它们的方法,这些方法都散布在它们的条目中。它的设计非常棒,鼓励人们尽可能深入地探索这个世界。

DP:我的情况介于你们之间,因为我玩过一些《巫师》游戏,但我并没有像玩《巫师 3》那样花那么多时间。我从之前的游戏中认识到了一些时刻,尽管奥齐是正确的说法是,您无需玩过任何之前的游戏即可欣赏《巫师 3》所提供的一切。

现在我体验了《巫师3》这样的游戏,它让我对类似的游戏毁了。如果我现在玩一款动作角色扮演游戏,我会将其战斗、故事、图像和其他所有内容与 CDPR 在《巫师 3》中提供的内容进行比较。 去年,我们投票选出《龙腾世纪:审判》为年度最佳游戏,但如果《巫师 3》与 DA:I 于同一年推出,我仍然认为它会比 BioWare 的 RPG 更被认为是 GOTY。我知道我们已经说过很多次了,但《巫师 3》是一款非常棒的游戏。

杰赫:我全心全意地相信这是《巫师》系列《奥兹》中最具决定性的特征之一。 CDPR 确实超越了自己,在描述和故事中为玩家提供了大量的细节和深入的知识。这在多年来的 RPG 游戏中确实是前所未有的,我认为 CDPR 在为即将推出的 RPG 设定新标准方面做得非常出色。事实上,我什至可以这么说,如果我没有体验过《巫师 3》并看到开发者可以用这款厚重的角色扮演游戏做些什么,我会更喜欢《辐射 4》。试想一下,如果《辐射 4》也充满了《巫师 3》的美丽和传说。到那时,英联邦会有多神奇呢?

杰洛特的冒险经历是一个奇妙的故事,我认为 CDPR 只会继续用他们接下来的内容让我们惊叹不已。

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