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与 2016 年第一季度相比,VR 资金投入下降了 80%。
初创公司提供虚拟现实根据发布的一份报告,2017 年第一季度增强现实产品筹集的资金大幅减少紧缩基地。本季度有 26 家公司总共筹集了 2 亿美元。这听起来很棒,但如果你将其与一年前 2016 年第一季度的融资结果进行比较,当时有 29 家公司筹集了超过 10 亿美元的资金。
Crunchbase 还指出,2017 年第一季度的融资和投资总额是一年多来最低的季度数量。
公平地说,去年这个时候 VR 筹集的大部分资金来自 VR 开发商 Magic Leap 的 8 亿美元融资。该轮投资的比重是其他 VR 融资的四倍。
图片由 Crunchbase 提供。
长处和短处是VR尚未消亡,但它也不完全是精灵。有什么问题吗?有几个因素,其中房间里的大象是虚拟现实的诞生。消费者兴趣低迷,导致 Facebook 今年早些时候关闭了百思买商店中的数百个 Oculus Rift 演示站。 Magic Leap 有受到报道的打击其超级虚拟现实技术距离完成比它在获得融资时所透露的要远得多。
更实惠的耳机,例如PlayStation VR和三星 Gear VR比价格高得多的 Oculus Rift 和 HTC Vive 耳机表现更好。尽管如此,VR 周围的喧嚣很快就从震耳欲聋的轰鸣声变成了震耳欲聋的寂静。 Facebook 试图在本周早些时候的 F8 会议上填补这一空白,该公司在会上花了很多时间发布与 VR 相关的公告。
然而,就目前而言,消费者和投资者似乎都在观望接下来会发生什么。这可能会导致第 22 条军规,消费者强烈要求应用程序和耳机技术的进步,但由于投资者正在等待对媒体的兴趣重新燃起,而未能实现。
图片由《Fami通》杂志提供。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。