我希望我能一路做笔记来记录我所有的想法,但我会快速写下我从开箱到玩整个周末的印象。
拆箱
一群 Youtubers 很好地描述了系统拆箱的体验。它确实没有什么特别之处——它是一个巨大的盒子,没有什么惊喜。
老实说,我希望包装是由更多可回收材料制成的。我不确定粘在盒子内部的泡沫是否可以扔进我的回收站。
控制器
控制器很不错——它是 Xbox One 手柄,对触发器进行了一些调整,一个新的圆盘形方向键,看起来与 Elite 控制器上的方向键类似,控制器底部有一个非常明显的抓握纹理。有点不错。
我没有花很多时间玩方向键,但它似乎很有用。我有点担心它会变成光盘,但它仍然像 Xbox One 打击垫一样有点击声,这似乎使击中红雀变得明显且容易。我必须玩一些吃豆人冠军版来测试它。 :D
控制器的最佳补充可能是位于控制器中心 Xbox 按钮下方的专用“共享”按钮。微软试图将 Xbox 360 的后退按钮变成 Xbox One 上的共享按钮,但这是一个愚蠢的想法,许多游戏开始将其用作选择按钮,这就是大多数 360 游戏中的选择按钮。我没怎么用过它,但显然轻按一下即可捕获屏幕截图,长按即可开始录制视频。
设置
设置非常简单。我拔掉 Xbox One X 的插头,将其移开,然后将 Series X 卡在原位。我保留了旧的 HDMI 电缆,因为它穿过我的立体声机架,但使用了新的电源线。
使用手机上的 Xbox 应用程序来设置 Xbox 非常好 - 当控制台忙于下载新内容时,我可以拿起手机并开始登录之类的事情。超级无痛。如果您从旧系统迁移并且已经拥有 Xbox 帐户,那么一定要使用 Xbox 应用程序来更轻松地设置新 Xbox。
我在设置 Xbox 时总是觉得烦人的一件事是,它们不会将您的流媒体服务登录与您的 Xbox Live 凭据绑定在一起,因此我必须再次登录 Netflix、Disney+、Hulu 和其他流媒体服务应用程序。我希望他们能够缩小这一差距,让从 Xbox 迁移到 Xbox 变得更容易。
设置:添加外部存储
我购买了一块 1TB SSD,并将其放入一个便宜的外壳中,用于存储旧的 Xbox/360/One 游戏,这样它们就不会占用控制台内置的宝贵新存储空间。运行该程序的过程有点笨拙。我要么在控制台准备好查看即插即用事件或其他东西之前将其插入,但是当我进行设置时,我进入存储尝试格式化驱动器,但没有看到任何选项。当系统启动并运行后,我最终只是拔掉 USB 电缆并将其插回,最终让它识别新驱动器并弹出格式提示。
我有两个选项 - 一个选项是格式化驱动器,以便它可以存储可以在 PC 上播放的屏幕截图和视频,或者格式化为保存游戏。显然是选择了后者。屏幕上没有进度条或任何指示状态的东西,我走开了。
当我一两个小时后回来时,它仍然没有显示在存储下,所以我重新启动了控制台,它终于出现了,我能够将一堆旧的东西移到它上面,这就像简单/笨重一样我预料到了,但总体来说速度很快。
快速简历
我还不确定我对这个功能的感觉如何。当它起作用时,它是非常棒的,但通常情况下,它不起作用,这让我很困惑为什么。
请记住,这是我使用新系统的第一个周末,所以我在很多游戏中进进出出,所以我的部分问题可能是因为这个——我可能已经开始了比我想象的更多的事情,当我回到之前的一款游戏,我的状态已被覆盖,但我确实认为我有几个实例,该功能直接无法正常工作。
我要谈谈这个周末我玩得最多的两款 X|S 新游戏:《使命召唤冷战》和《刺客信条:英灵殿》。
《使命召唤》在快速恢复方面完全令人失望——即使在玩单人战役时,它也完全不支持它。我猜这是由于动视的蹩脚的永远在线的网络连接在 SP 活动中完全没有应用。不得不坐下来观看开头视频,其中展示了参与该游戏创作的十几家游戏工作室,这真是太令人失望了。我真的希望他们能像《除暴战警 3》那样将游戏的各个元素剥离到单独的应用程序中,这样 SP 活动就可以单独启动,可以快速恢复,而且现在我已经完成了它,也可以将其卸载。
《刺客信条:英灵殿》的快速恢复在大部分情况下都运行良好。请记住,我在游戏中跳进跳出,我确实发现我必须从头开始启动游戏比我预期的要多,但我认为问题在于当游戏准备好快速启动时缺乏视觉指示符比什么都重要。
我认为用户界面中的一些指示符表明游戏状态仍然被捕获,这将有助于向用户传达当他们试图返回刚刚玩的游戏时会发生什么。
向后兼容性
我不得不承认,我花了很多时间在原来的 Xbox 上与 TommyW 一起玩《星球大战:前线 1+2》。我们都喜欢这个游戏,而且多年来我们一直在玩它。老实说,我没有注意到 Xbox One 版本有任何变化,除了当我们在之前的会话数小时后回去玩时,快速恢复功能可以正常工作,而且这非常流畅。任何跳过原始 Xbox 启动徽标的机会都会让我很高兴。哈哈
我读到或听到一些人谈论 HDR 为《几何战争》添加一些东西,所以我玩了一下。它确实为游戏添加了*一些东西*,但说实话 - 这是一款低分辨率的游戏,看起来真的很笨重;我不确定它是否有那么有用,尽管我没有关闭它来查看之前的内容,所以......
编辑:我昨晚尝试了《几何战争 2》,看起来确实很棒。在 Xbox Series X 的假 HDR 运行下,它在我的 OLED 上看起来令人难以置信。
我随机玩了一堆旧的 360 和 Xbox 游戏,就像以前一样,你必须坐下来观看原始系统的启动动画,有时需要相当长的时间来同步保存游戏,但一切正常一旦开始运行就很好,我的 Xbox One 游戏就在我离开的地方,这非常酷。
我启动了《极限竞速:地平线 4》(Forza Horizon 4),它针对 X|S 进行了增强,看起来比我记忆中在 Xbox One X 上运行的更加流畅,所以这很酷。如果您对 Digital Foundry 保持帧速率和所有相关业务的情况感兴趣,我会去看 Digital Foundry 视频。 ;)
应用程序
除了 Apple TV 应用程序之外,这里没有什么真正值得关注的新内容,这是一个很好的补充。昨晚,我用 MacBook Air 花了很多时间观看 Ted Lasso,使用了 Apple TV 流媒体服务的免费一年。
顺便说一句,看《泰德·拉索》——我看了四集,很喜欢它。
另一件令我兴奋的事情是我的 Harmony 遥控器仍然可以使用它。微软的聪明混蛋在控制台前面的按钮中放置了一个红外接收器,用于配对控制器。我喜欢它!
游戏
我认为这是 Xbox Series X 发布过程中最令人失望的事情——明显缺乏新游戏可玩。就像我之前说的,我得到了《刺客信条:瓦尔哈拉》和《使命召唤:冷战》。
我没有玩过很多《AC:Valhalla》,只是因为我发现它到目前为止还很乏味。我只玩了几个小时,但战斗大部分只是敲击正确的保险杠和扳机。我确信它会变得更好,但我觉得《对马岛之魂》以各种可能的方式抢走了这款游戏的风头,老实说,我宁愿重玩它,而不是到目前为止我玩过的《AC:V》。 AC:V 唯一的优点就是价格——只要 60 美元——趁你还可以享受它,因为这里有 70 美元(含税近 75 美元)的游戏,COD: 冷战就是其中之一。
我估计用了不到 10 个小时就完成了《COD:Cold War》的单人战役,这是一段美好的时光。典型的 COD 战役,充满曲折。在 80 年代的所有喧嚣声中,我希望我能充满怀旧之情,但实际上它相当低调。当然还有里根,他们在游戏中的所有视频剪辑上都使用了 CRT 滤镜,但这并没有让我感到有点失望。我想如果你雇佣一群孩子来制作一款游戏,故事发生在他们尚未出生或太小记不清的十年里,你就会明白这一点。哈哈
我尝试过几次进入《COD:冷战》多人游戏,但一如既往地糟糕。几个更大的游戏模式我完全不明白,这导致了一些令人尴尬的死亡,但对我来说,这就是典型的 COD MP。我在谷歌上搜索了一下,它说《冷战》有一些沙发合作多人游戏选项,但我无法开始告诉你如何实现这一点,即使连接了两个控制器 - 这并不明显。
与过去的 COD 游戏一样,我也遇到了同样的老错误。由于“快速恢复”不起作用,我在游戏加载屏幕上坐下来后,发现游戏没有声音——Xbox UI 出现噪音,但游戏音频中断。恼人的。我在玩 SP 和 MP 时崩溃到桌面几次。我也永远无法连接到僵尸游戏。我不确定这是否是因为它坏了,或者没有人玩它,无论哪种情况 - 它都不起作用。
概括
此时,它是另一个更快的 Xbox。速度不错,但缺少游戏。我有 Game Pass Ultimate,即使有它和可以追溯到 19 年前的 Xbox 目录,我仍然很难找到我真正想在上面玩的东西。我已经在 Xbox One 上回顾了 360 度目录中的最佳内容,但 Xbox One 上确实没有太多值得我重温的内容。我已经玩够了光环:MCC,谢谢。
最令人沮丧的是,我的脏手无法使用 PS5,而且我总是看到《往日不再》的视频像黄油一样运行,我想要那样。哈哈
微软知道他们的目录有问题,他们购买了大量工作室来加强他们的独家游戏阵容,但我希望 Game Pass 不会造成 Xbox 上的每款游戏都像《盗贼之海》那样的情况,这看起来像是抢先体验游戏在 Game Pass 上发布,这样订阅者就可以在构建故事元素时玩游戏的内容。 Grounded 是遵循这一模式的另一款游戏,我想知道还有多少游戏会在 Game Pass 上发布。我不能真正指责《Grounded》,因为它是由一个小团队开发的,但我对微软刚刚吸纳的所有其他工作室的游戏可能会发生什么事情并不热衷。贝塞斯达的下一款游戏可能会是他们的《星际公民》。 :P
我很高兴我的旧目录得以保留,而且其中有大量内容可供我回访,但我们需要一些新软件来让我继续使用 Xbox。