自曝光以来,蒸汽甲板被通俗地称为“任天堂 Switch 杀手”,如果只是为了激发任天堂和 PC 粉丝之间的游戏机战争的胃口。从表面上看,Valve 的手持迷你 PC 比 Switch 拥有更多显着优势:更高的处理能力、作为 PC 可以运行其他应用程序和模拟器软件的灵活性,以及不断增长的广泛游戏目录随着越来越多的开发人员弄清楚如何导航系统的 Proton 兼容层。
但任天堂并不需要太担心Steam Deck,因为它之前已经面临过很多掌机挑战者;即世嘉、索尼和雅达利(仅举几例),它们都有相似的优势。然而,任天堂最终生存了下来,并最终战胜了所有这些公司。即使 Steam Deck 继续存在,这两种设备都旨在解决不同的问题,并且 Nintendo Switch 和任何未来的任天堂掌机都有足够的优势来保持相关性。
Steam Deck 和 Nintendo Switch 都在类似的领域展开竞争,因为它们都是两款适合随身携带的游戏机,不过如果您选择其中一款游戏机(或两者)只是安全地坐在一起,也就不足为奇了。家。这些游戏机的每台售价均超过 300 美元,其中 Steam Deck 的 512GB 版本售价为 649 美元,是其两倍多。除了手头的手机和其他电子设备,您可以轻松携带超过一千美元(当然,不包括钱包里的任何东西)。
除了争夺时间、金钱和空间之外,Steam Deck 还在任天堂应该关注的一个值得注意的领域占据上风:第三方游戏。不仅 Steam 的销售频率更高,而且还有 Humble Bundle 等其他优惠,以低廉的价格打包 Steam 密钥,而且与 Steam Deck 相比,Nintendo Switch 很难以相同的帧速率和保真度运行第三方游戏。在许多情况下,这些(有时是有缺陷的)第三方端口已经被缩小以适应交换机的较低规格。事实上,许多 Switch 游戏(例如《Control Ultimate Edition》和《消逝的光芒 2》)需要借助 Switch Cloud Streaming 才能跟上,而 Steam Deck 可以本地运行这些游戏。
也就是说,这并不是任天堂第一次面临与其他硬件更好的游戏机的竞争。事实上,他们期待并拥抱它。 Nintendo Switch 不得不与 Xbox 和 Playstation 的最新游戏机交锋,但不是直接意义上的交锋。任天堂将自己定位为一款配套游戏机,就好像它只是与其中一款游戏机一起购买的额外配件。正如任天堂许多关键产品背后的设计师横井军平所解释的那样,任天堂的理念是“技术枯竭的横向思维”,选择观看其他公司争夺最闪亮、最强大的规格,而任天堂则以更便宜、更容易获得的技术提供出色的游戏玩法。
遵循这一理念,销售Nintendo Switch 销量已突破 1.03 亿台(到目前为止),比 Wii 在其生命周期中的表现还要好,充分利用了该游戏机实惠的价格、可访问性和整体易用性。 Steam Deck 的大部分受众都精通技术,他们可能拥有大量 Steam 库和技术知识,可以利用该控制台进行游戏以外的活动。相反,任天堂 Switch 的目标受众是不想担心兼容性问题和抢先体验问题的休闲游戏玩家、想要在不花太多钱的情况下向孩子介绍游戏机的父母,以及想要使用其系列产品的任天堂粉丝。第一方标题。
其中最重要的一点是:任天堂 Switch 本质上是一个 300 美元硬件的通行证,可以访问任天堂的众多独家游戏,其中许多游戏广受好评,具有大众吸引力,或者通常两者都有。无论是《马里奥》、《塞尔达》、《银河战士》、《任天堂明星大乱斗》、《神奇宝贝》、《猎天使魔女》还是《真女神转生》,任天堂平台都物超所值。虽然 Steam Deck 并不是玩任何游戏所必需的,但 Nintendo Switch 肯定是相反的。
虽然 Steam Deck 和 Nintendo Switch 看起来都与手持游戏机接近相同的点,但它们来自截然不同的角度,这使它们在市场上相互影响。两者出于不同的原因迎合不同的客户。 Steam Deck 是一个开放的环境,消费者可以极大地控制他们可以使用系统做什么,而 Nintendo Switch 是一个有围墙的花园,丰富、从容且守卫严密。任天堂专注于可访问性和高品质的独家产品,因此可以在其王国的高墙之上凝视其新的 Steam Deck 邻居,并放心地知道它们可以和平共处,而无需担心。