343 条行业评论对 Halo Infinite 图形批评

就在几天前,微软展示了最新的 Xbox Games Showcase 活动,其中光环无限游戏玩法被展示面向全球数百万游戏玩家。不幸的是,它的游戏玩法并没有给世界各地的游戏玩家留下深刻的印象,而是引起了人们的批评,社交媒体上到处都听到了对《光环:无限》图形的批评。

开发商 343 Industries 并没有忽视这种情绪。在一次新闻问答活动中,343工作室负责人克里斯·李谈到了《光环:无限》图形方面的批评,以下是他不得不说的:

克里斯·李:我认为对于图形方面的反应,我希望人们有机会查看我们的 4K 流媒体资产,我认为这确实可以让我们的游戏以完全保真度展示自己。我们确实仍处于开发阶段,团队正在进行一些打磨和调整,以便在今年晚些时候的《光环:无限》中真正为我们的粉丝带来我们体验的全部潜力。我们对这款游戏的野心和这场公开的、广泛的活动感到兴奋不已,我们将确保它经过精心打磨,准备好在粉丝们在这个假期拿到手时使用。

游戏演示是我们如何在 Xbox Series X 上运行的一个很好的例子,您将能够在高达 4K 分辨率下以每秒 60 帧的速度运行。我们正在带来我们所创造的最高保真度的体验。我们的每像素处理能力是《光环 5》中的 10 倍以上,这让我们能够创造出与《光环》之前的任何体验都不同的体验。在《光环:无限》中,我们确实利用了许多先进的渲染技术,而且还利用了 Xbox Series X 的强大功能。

作为一个期待在 Xbox Series X 发布时获得它的人,我必须承认,下一代游戏机的杀手级应用程序并没有让我足够兴奋,以至于我觉得我需要购买该游戏机。希望 343 Industries 能够对其进行一些完善,并使其在今年晚些时候再次展示时更加引人注目。

来源:华中科技