动视暴雪:《命运》未达到“我们的财务预期”,Bungie 占用了内部资源

今年早些时候发布的最大新闻之一可能是公告动视暴雪正在与 Bungie 和该工作室的《命运》系列分道扬镳,这令人震惊,因为很多人(包括我)都认为《命运》为动视暴雪带来了巨额收入。

在今天的动视财报电话会议上,动视暴雪进一步阐明了最近的分手事件,长话短说:《命运》系列没有达到发行商的财务预期,而且该系列捆绑了动视开发商。

布兰登·罗斯(BTIG):你好。感谢您提出问题。我只是希望你能提供更多关于与 Bungie 和《命运》系列分道扬镳的理由以及该游戏发生的事情。谢谢。

科迪·约翰逊(动视):我们的决定是与 Bungie 达成共同协议,售回商业权。至少对我们来说,它确实植根于我们的整体战略中。首先,如您所知,我们并不拥有《命运》的底层 IP,但我们拥有所有其他主要特许经营权,我们认为这不仅是我们在行业中的差异化因素,而且控制底层 IP 让我们有机会随着新体验和新参与模式的发展,这也会带来新的收入来源,当然,当您拥有知识产权时,还会带来结构上更高的经济效益。

这可能是我们决策过程中的第二个因素,即《命运》,它是广受好评的高质量内容,但它没有达到我们的财务预期。当我们在年底完成 2019 年财务规划时,这表明 Destiny 不会对我们业务的营业收入做出重大贡献。

第三,我们有内部资源来补充 Bungie 的工作,这意味着他们占用了我们最稀缺的资源之一,即开发人员时间,根据我们现在达成的安排,这些时间将在短暂的过渡期后被释放。因此,去年年底,当我们在《命运》上探索所有选择时,11 月收益发布后,我们得知 Bungie 愿意收购我们的权利,我们与他们进行了讨论,最终于 12 月底完成了交易。

令人惊讶的是,考虑到该系列的季票模式以及它如何整合微交易,大多数人可能会认为《命运》正在为动视暴雪(和 Bungie)赚到大量现金。显然,无论它产生的收入对动视暴雪来说都不够。

你认为动视让 Bungie 带走《命运》IP 是一个错误,还是发行商做出了正确的举动?

来源:寻找阿尔法(需要登录)