由于木卫四协议没有收回其报告的开发和营销成本为 1.62 亿美元,这似乎已经波及到了开发团队,因为裁员已经影响了 Striking Distance Studios。
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Striking Distance母公司Krafton已确认裁员,并发表以下声明:
Striking Distance Studios 和 KRAFTON 实施了战略变革,重新调整了工作室的优先事项,以更好地定位当前和未来的项目,以取得成功。不幸的是,这些变化影响了 32 名员工。在这个困难时刻,我们的首要任务是通过再就业服务和有意义的遣散费等形式提供物质支持,以表彰每位即将离职的团队成员做出的宝贵贡献。
希望这不会阻碍工作室的愿景,因为虽然《木卫四协议》是一次有缺陷的体验,但它确实显示出了希望,并且它的大部分问题都可以在潜在的续集中得到解决。
如果你还没有玩过,在这里阅读我们的评论我们自己的保罗迈克尔·孔特雷拉斯 (Paulmichael Contreras) 说道:“木卫四协议是在太空中恐吓你的第一枪。虽然不像《死亡空间》那么可怕,也缺乏同样令人满意的战斗,但在有时令人愤怒的不公平战斗和奇怪的故事节奏中仍然有乐趣。”
我们也有机会采访《Striking Distance》老板 Glen Schofield 谈论游戏的最终 DLC和发展。
来源:IGN