《心灵杀手 2》更新 1.000.013 草拟最终草案

Remedy 上周宣布已开始在所有平台上推出 Alan Wake 2 更新 1.000.013。此次更新被称为“最终草案添加了新的游戏加模式、新的故事元素、新的结局、多项修复、性能改进等等。以下是《心灵杀手 2》12 月 11 日补丁说明中包含的所有内容。

《心灵杀手 2》更新 1.000.013 补丁说明 | 《心灵杀手》11 年 12 月 2 日补丁说明 | 《心灵杀手 2》最终草案补丁说明

尺寸:1.48GB

版本:

PlayStation 5 (1.00.13)
Xbox 系列 (1.0.0.13)
电脑 (1.0.13)

新游戏加模式 

  • 新结局 
  • 新的噩梦难度 
  • 新的手稿页面和视频内容 
  • 保留所有解锁的视频、魅力和升级 

笔记:要访问 New Game Plus 模式,需要通关《心灵杀手 2》。在新游戏加中,您将在角色的第一个可用鞋盒中找到解锁的武器。 

表现 

  • 提高了遮挡剔除算法的整体质量,提高了 GPU 性能,尤其是在具有大量几何图形的位置上。 
  • 性能提升在 PlayStation 5 质量模式中最为明显,(令人难以置信地)提升了高达 1.8 毫秒。鼎湖应该咳嗽少了。 
  • 优化了 HUD UI 内容设置,因此渲染 HUD 所需的时间更少。这带来约 0.5-0.7 毫秒的性能提升。 
  • 针对路径跟踪和渲染的一些选定的调整和优化。 
  • 通过消除主要影响 Xbox 系列平台的偶尔 10 – 100 毫秒的停顿来改进流媒体。 
  • 所有平台上的内存使用量减少了 16 MB。 
  • [PC] 通过删除一些错误诊断工具略微提高了性能。 

教程 

  • 当某些教程出现在教程菜单中时进行了更改。 
  • 在有关淡出的教程中添加了超时。 
  • 当教程打开时,玩家现在可以放慢步行速度。 
  • 教程消息不再减慢玩家的移动速度。 
  • 如果教程被禁用,当第一次调查线索收集教程发生时,玩家将不会被锁定在立体模型中...... 

稳定 

  • 修复了几个令人恼火的 Lua 脚本错误,使游戏更加稳定且不易预测。 
  • 修复了在启动期间尝试暂停应用程序时可能发生的 Xbox 挂起问题。 
  • 修复了 Xbox 系列平台上的音频中间件崩溃问题。 
  • 修复了流媒体期间可能发生的罕见崩溃。 

视觉效果 

  • 使用新算法在一定程度上减少了闪亮表面上的镜面锯齿(“闪烁”)。 
  • 改进了拖车公园电影照明。 
  • 改善了瓦尔哈拉疗养院内的阴影质量,以更加尊重老年人。 
  • 现在优先考虑手电筒阴影,以避免在动态灯光使用较多的位置出现块状外观。 
  • 修复(或毁坏,取决于您的看法)桑拿房前可见的“变色龙椅”。已经不变色了🙁 
  • 修复了热狗摊上的 LOD。 
  • 修复了各种损坏或丑陋的 LOD。 
  • 修复了叶子和咖啡壶材质上不正确的渲染剔除模式,以防止路径跟踪问题。 
  • 修复了布莱特瀑布市中心车库建筑上的破损材料,提高了财产价值。 
  • [PC] 改进了低光线追踪预设的质量,修复了过场动画期间角色脸上闪烁的萤火虫问题。 

音频和本地化 

  • 改进了 PlayStation 5 上的整体音频质量。 
  • 修正了在佐贺和凯西到达大锅湖的电影中口型同步关闭的问题。
  • 针对特工 Estevez 音频线路的本地化修复。 
  • 对本地化字幕的其他修复。 

我们仍在努力解决 Xbox 系列上某些玩家的音频同步关闭问题,并希望在下一次更新中解决此问题。 

全球的 

  • 修复了科斯克拉兄弟咖啡世界广告导致部分玩家无法解锁相关奖杯的问题。
  • 现在应该更容易在地图上找到父亲娃娃,以便玩家可以完成最后一首童谣。
  • 修复了任务“回归 09”开始时,通过重置健康中心道具,玩家可能会被医疗球阻挡的问题。 
  • 修复了在鹿节期间跳过电影会导致屏幕过早变黑而导致过早黑暗的问题。 
  • 在疗养院附近的《回归 05》中添加了重型阻挡器,以防止玩家从世界上掉下来。 
  • 如果玩家走开,移除了女巫勺子处黑暗物质的强制摄像头观察。 
  • 在回归 04 中禁用了小屋中的现实切换 VFX 出血。 
  • 修复了警长站楼梯上的神秘块状阴影。 
  • 如果在《启蒙 02》中跳过过场动画,则添加了一个加载屏幕,以便灯光可以花一些时间正确加载。 
  • 修复了 Return 06 和 09 中讨厌的 FBC 灯光阵列,以在加载保存游戏后恢复其状态,并在开机/关机时显示正确的视觉效果。 
  • 修复了加载到已保存的游戏后无法从红色工具箱中拾取某些物品的问题。 
  • 修复了在瓦尔哈拉之家森林小屋中可见但无法交互的粗鲁手稿页。
  • 修复了 Bright Falls 警长站附近发生隐形碰撞,导致附近街道的一部分比预期更窄的问题。 
  • 修复了当 Mind Place 中有单个页面可用时,切换级别后手稿页面会保持空白的问题。 
  • 修复了更改语言后有时无法在语言下拉菜单中选择英语的问题。 
  • 找到的手稿页不应再显示在地图上。
  • 添加了可以从手上放置到箱子板的物品的 UI 提示。 
  • 修复了佐贺在重叠中被占领者攻击后错位在梯子上的问题。 
  • 使梯子交互图标的位置更好。 
  • 对死去的敌人禁用十字弓磁铁。
  • 修复了过场动画中缺失的字幕。
  • 当敌人抓住玩家时,玩家的物品栏现在会关闭。 
  • 当眩晕结束时,允许敌人从擒抱中恢复并快速逃脱。 
  • 更改了光明瀑布警长站邪教储藏室顶部提示的方向,使其更具可读性。
  • 修复了《归来03》最后boss战中被击中打断后玩家无法使用武器的问题。 
  • 修复了在某些情况下埃斯特维兹从太平间回来后不会与萨加交谈的问题。
  • 修复了艾伦可以在进行轻移的同时重新装填武器的问题。看起来这是他应该做的事情,但无论如何。 
  • 修复了萨加可以重新装填隐形武器的问题,尽管她在社会上有义务不能在某些区域使用武器(kertaus on opintojen äiti)。 
  • 修复了 Saga 能够同时重新装填手电筒和其他武器,导致未装回枪套的武器在手电筒重新装填完成后消失并重新出现的问题。 
  • [PC] 添加了对在库存和鞋盒中移动物品的拖放支持。 
  • [PC] 添加了鼠标平滑选项(默认为打开)以优先考虑鼠标和相机。运动的平滑度高于准确性。 
  • [PC] 修复了鼠标问题,如果不以 30 fps 播放,会导致相机移动抖动。 

除了今天的补丁之外,Remedy 还提到明年将进行另一次更新,其中将包括一些人们迫切需要的功能。一旦我们了解更多信息,我们就会让读者知道。

来源:艾伦·韦克

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。