红色派系:世界末日预购免费 OnLive“控制台”

THQ 和 OnLive 联手为从 OnLive 预订《红色派系:世界末日》的玩家提供免费的 MicroConsole 和《红色派系:游击队》的免费副本。

THQ 和 OnLive 再次合作,为预订的用户提供服务红色派系:世界末日免费的 OnLive MicroConsole 设备。

交易开放时间为即日起至 6 月 6 日。为了获得资格,玩家必须通过 OnLive 购买 Volition 即将推出的冒险游戏的“Full PlayPass”。 THQ 和 OnLive 此前曾开展过一项促销活动,预购《Homefront》即可赠送 MicroConsole。

有了通行证和免费的 MicroConsole,玩家将能够在电视上玩《红色派系:世界末日》。作为额外奖励,预购《Armageddon》的用户还将获得《红色派系:游击队》的访问权限,这款游戏将《红色派系》系列带入了当前一代的游戏机。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • Xav de Matos 发布了一篇新文章,红色派系:世界末日预购免费 OnLive“控制台”

    THQ 和 OnLive 联手为从 OnLive 预订《红色派系:世界末日》的玩家提供免费的 MicroConsole 和《红色派系:游击队》的免费副本。

    • 我真的希望OnLive能够为自己赚钱。这确实是一个令人难以置信的想法,但遗憾的是,对此的需求或需求并不多。

        • 我不知道具体数字,但他们的销售量很大,而且一直可以免费预订,这让他们看起来像是命悬一线。

          • ^^^这个。我不知道有谁真正在 OnLive 上付费过,即使是在网上,他们的销售和免费东西看起来真的很荒谬,尤其是看看他们听起来有些绝望的电子邮件(“尽管《黑手党 II》打了好几倍的折扣,你为什么不买呢?

      • 如果没有太多需求或需求,那你为什么希望他们赚钱呢?

        • 因为从技术角度来看,这是一个非常好的主意,而且根据我的经验,他们做得很好。即使现在“在 MACBOOK AIR 上玩《孤岛危机》已经达到极限了?!?”虽然有点消失了,但 OnLive 所取得的成就仍然令人印象深刻,而且他们做得很好。

          • 遗憾的是,他们对最大设置下游戏的承诺远远没有达到目标。游戏没有达到最高的视觉质量,这很遗憾,因为这确实是最大的卖点(上网本上最好的视觉效果!)

              • 我并没有真正检查它们是否设置为最大值,但压缩伪像是最困扰我的。感觉就像在播放 YouTube 视频。对于实际游戏来说,还好,我可以忍受。问题是 HUD/菜单看起来很糟糕。对于具有单独 HUD 的游戏来说,如果能够以更高的质量进行流式传输并放在游戏源的顶部,那就太好了。像《死亡空间》这样的游戏可能无法完成,但在相当多的时间里它是可以的。

      • 我在加拿大的 15/1 连接上尝试过,效果并没有那么糟糕……当然有明显的伪影,但输入延迟确实很小……

        实际上,我很高兴看到这种“云”计算是否可以使 PC 游戏向前迈进一步,或者是否会将其降低到最低的共同统治者(即游戏机)......

    • 我转投康卡斯特业务就是为了Onlive。我真的厌倦了居住上限。现在我只希望他们提供更多来自不同发行商的游戏。我真的不认为 Onlive 在上限到位的情况下有机会。

    • 现场直播?当游戏中有如此漂亮的胸部时,我们为什么需要它?而是打包它们。

    • 问题是,为什么那些已经拥有足够强大的平台来玩世界末日的人想要一个单独的控制台来玩比在他们已有的平台上玩游戏质量低劣的游戏,特别是考虑到游戏在还直播吗?

      • 它适合没有控制台或游戏电脑的人。他们对游戏并不是很感兴趣……然后他们看到了这堆狗屎的预告片,就有了玩电子游戏的冲动。又名无人。

        • 确切地。我认为有两个大问题

          看到硬核游戏并想玩它们的人会购买能够玩这些游戏的系统。

          看到休闲游戏并想玩它们的人会直接购买它们并在任何东西上玩。你不需要 OnLive for Peggle,你那台 300 美元的蹩脚笔记本电脑就可以玩得很好。

          因此,看到硬核游戏、想玩它,但不想购买电脑来玩它并通过 OnLive 获得它的人是少数。对已经对 Netflix 征税的民众增加带宽上限,这个想法已经胎死腹中。

        • 我有一台游戏电脑、一台 Xbox 360、一台任天堂 Wii、一台 Playstation 3 和一台任天堂 DS Lite。我最近玩 OnLive 的次数比他们中的任何一个都多,而且玩得很开心。您还会发现该服务中的很多人还拥有其他游戏硬件,因此您的假设毫无意义。

      • 他们不需要有一个足够强大的平台来玩它。这就是 OnLive 的全部意义:-/

        不过,没有能够以常规方式玩游戏的设备、有兴趣通过 OnLive 玩游戏(并且不关心输入延迟)的人可能非常少。

        • 你几乎忽略了直播礼物的便利因素。尽管我很想在长时间外出时随身携带我的桌面,但这种情况并没有发生。

          • 我只是觉得很有趣,他们用一款看起来很蹩脚的游戏来吸引人们。如果这是一款备受期待的游戏,那就太好了。

          • 是的,但他的意思是,像你这样认为便利因素值得的人很少。

            此外,您是否经常发现自己长时间离开家,而家中的互联网连接也足以进行 OnLive?我无法想象将它与酒店或其他地方的免费 Wi-Fi 一起使用。

            我们董事会中有很多人避开电脑游戏,因为他们更喜欢坐在沙发上玩游戏机——笔记本电脑对他们来说毫无意义。更不用说 PSN 中断已经证明,如果你把所有的信心都放在云上,你就会被它搞砸。至少人们仍然可以在他们的 PS3 上玩单人游戏 - 如果整个东西都无法使用,你会多么操蛋?

    • 我可以想象索尼和微软会多么想在下一轮游戏机中走这条路。忘记在本地计算机上运行游戏。最好的反盗版方法就是像这个模型一样保持虚拟。是的,这会限制谁可以玩,因为它需要持续的连接。但是,我们只看到每个主要出版商都在努力采取越来越多的措施来打击盗版。