Hi-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.53,发布 10.5 奖励补丁。此更新包括游戏平衡和其他几个修复。请继续阅读下面的《神之浩劫》5 月 30 日补丁说明。
《神之浩劫》更新 12.53 补丁说明 | 《神之浩劫》5 月 30 日补丁说明
砍砍奥西里斯
正常 |希望重生
宇宙旅行者克里奥德纳
正常 |希望重生
壁纸可以在社区资源库
奖金余额 – 5 月 30 日上线
项目
- 一般的
- 第 10 年的多赛季结构带来了前所未有的彻底变化,我们即将在 10.6 中迎来下一个赛季。
- 由于即将发生如此多的变化,因此这次奖励更新可能会让人感觉缺少一些东西。 10.6 将包括彻底的物品更改,以降低整个游戏的统计值,并大幅降低功率,从而增强坦克。该更新中还将有许多其他新的游戏功能和平衡性变化。
- 对于 10.5 奖励,我们的目标是以有意义的方式削弱顶级 SPL 元神,以鼓励元中的一些转变为即将到来的 SPL 季后赛。
- 伤害减轻上限和堆叠规则变更:
我们正在继续研究这个概念,使其更容易理解并且更适合坦克。我们的目标是在未来证明这一统计数据,而不是彻底削弱坦克。这次更新应该是一个很大的改进!
- 来自物品和神的伤害减轻现在将以累加的方式正常叠加
- 例如:10% 来自物品,35% 来自神 = 总计 45%
- 损害减轻上限和堆叠规则提醒:
- 来自神的来源的伤害减轻没有上限,因此总伤害减轻也没有上限
- 仅物品的伤害减轻上限为 25%
- 这包括来自基于项目的来源的所有效果,无论效果的持续时间或条件性质如何。任何数量的物品一起工作都不会提供超过 25% 的伤害减轻。唯一的例外是神盾护身符及其替代形式。以下项目受到影响:
- 防御药剂 – 10%
- 灵魂长袍 – 15%
- 鬼猎人服装 – 最高 9%
- 狂战士之盾 – 5%
- 进化预言斗篷 – 最大 15%
- 老守卫的印记 – 最大 12%
- 罗诺的面具 – 最大 15%
- 增加或减少敌方神明伤害输出的效果没有上限
- 增加或减少特定来源的特定伤害的效果(例如基本攻击伤害减轻)没有上限
- “受到的伤害增加”是负伤害减轻,并且确实可以通过减法来抵消效果。
- 25% 伤害减轻 – 10% 增加的伤害 = 15% 伤害减轻
莲花镰刀NERF
这一变化对所有治疗法师辅助来说都是一个功能性削弱,他们在 SPL 级别上仍然表现得特别好。除了此项削弱之外,该类别中一些表现较高的神仍然受到直接削弱。
- 将物品被动获得的保护从 15 点物理和魔法保护减少到 10 点物理和魔法保护
死亡人数增益
- 被动治疗量从最大生命值的 0.2% 增加到 0.3%
皮革兜帽 NERF
99% 的时间都是猎人在建造这个物品,因此它的力量被削弱,以帮助其竞争对手更好地脱颖而出。 《死亡人数》同时也得到了增强,使其更具吸引力。
- 体力从 18 降低至 15
众神
塞努诺斯
一些像八幡这样的新猎人开始将塞尔努诺斯推下优先名单,但这位神已经明显占据主导地位好几个月了。八幡的力量是全新的,可能会得到更多的调整,我们不希望欧洲核子研究中心在那时再次接管。这些削弱应该会让 Cern 继续在猎人中名列前茅,但在 SPL 中却无法进入前 5 名。
重剑
- 普通攻击伤害的伤害从 30% 降低至 25%
狂野狩猎
- 变形持续时间从 2 秒缩短至 1.5 秒
GUAN YU NERF
单人车道展现出超侵略性和第二支援的游戏风格。今天,这两个类别的顶级神都将受到削弱。关羽的治疗、保护碎片和对盟友的 CDR 使他成为顶级支持型独行侠,因此我们正在恢复他可以窃取的最大保护层数。
套路突击
- 保护窃取的最大堆叠数从 4 减少到 3
- 保护窃取的提升最大堆叠数从 4 对 3 减少
地狱削弱
首要的法师治疗师支持相当持久。直到 10.3 版本之前,我们从未真正看到这些神祇停留在支持元中,我们很高兴现在更有可能在那里玩它们。不过,经过数周的表演后,很明显 Hel 的调音有点过度了。我们希望保持她的新支持功能强大,但她的攻击性实用性现在太强了,因此 Hinder 的保护减少强度明显减弱。
阻碍(清洁)
- 将阻碍者的保护减少减益效果从 5/10/15/20/25 +10% 减少到 5/7.5/10/12.5/15 + 5%
赫拉克勒斯·纳尔夫
现在是时候进行顶级攻击性的独奏了。赫拉克勒斯在 10.3 中获得了一些新工具来帮助这位神摆脱困境,他受到了一些削弱,但仍然坚持了下来,所以我们正在削弱他的自我治疗,这有很大的潜力。
减轻伤口
- 治疗造成的伤害从 20/28/36/44/52% 降低至 20/26/32/38/44%
内尔夫·马蒂科拉斯
那伤害可真大啊!这是“能力猎手”子职业名单中的最新成员,他正在公布数字。马蒂必须等待一段时间才能让敌人陷入困境,而且他的终极技能的峰值伤害也会下降。
毒倒刺
- 冷却时间从 12/11.5/11/10.5/10 秒增加至 13/12.5/12/11.5/11 秒
从天而降的死亡
- 每次命中的物理能量缩放从 20% 降低至 18%
- (最多 12 个刻度)
氮氧化物削弱
这位女神已经很长一段时间没有发生任何直接的变化,但这并没有阻止她在SPL支持等级列表中逐渐上升。对于休闲玩家来说,这位女神也可能令人沮丧且强大,因此有必要进行有针对性的削弱。她的终极技能实际上是一个强大的减益效果,这确实有助于她担任支持角色。这个削弱应该会降低她的价值,同时仍然允许她继续扮演支持角色。
夜惊
- 该能力对敌人造成的伤害减益从 40% 降低至 30%
盗窃
被动暴击率无疑是一个有影响力的增益,也引发了很多社区讨论。当 Serqet 有一些暴击时,她似乎显然会表现得最好,所以无论她的身材如何,免费获得一些都会帮助她摆脱困境。 Serqet 再次打造了悍将,我们很高兴看到这一点,但我们要小心她接管整个联盟。这些削弱并不是为了限制她的灵活性,而是为了限制她在 SPL 中总体上极高的选择/禁止百分比。她正在对她的装备的多个方面进行削弱,以降低她的拳头并在类似的水平上爆发,并特别关注确保她不会在游戏中过早或数量过多地获得免费暴击。虽然我们过去曾尝试消除低%和基于能力的暴击率,但现在的情况却大不相同。新提案将其限制在至少 9 级之后,并且暴击对其造成的伤害以及暴击在低百分比下触发的频率进行了根本性的改变。
死亡祸根
- 将保护减少减益从 10% 降低至 5%
眼镜蛇之吻
- 所有等级的疯狂持续时间从 1.4 秒减少至 1.2 秒
最后一口气
- 将此能力从 10/15/20/25/30% 提升至 0/5/10/15/20% 降低了被动暴击几率
瓦玛纳·内夫
最后但同样重要的是,这个小家伙是 SPL 中的巨人。我们对他进行了 3 种不同的基于统计的削弱,这将影响他游戏玩法的各个方面。瓦玛纳在 10.3 之前一直在苦苦挣扎,所以加强力度很大,现在很明显,削弱也需要很大。如果这些还不够,我们将准备在 10.6 中再次削弱,但我们也希望在对勇士队充满敌意的版本中移除首屈一指的进攻型索罗兰纳时保持谨慎。
沉睡的巨人
- 从物理保护获得的物理能量从 25% 减少到 20%
- 将物理保护获得的攻击速度从 15% 降低至 10%
巨大的愤怒
- 体力从 45/55/65/75/85 减少至 35/45/55/65/75
来源:神之浩劫