Remedy Entertainment 发布了《心灵杀手 2》更新 1.000.015(Xbox 版本 1.0.0.15,PC 版本 1.0.15),这是一个相当大的更新,添加了新功能,并带来了多项修复和改进。以下是今日《心灵杀手 2》更新的补丁说明。
《心灵杀手 2》更新 1.000.015 补丁说明 | 《心灵杀手》2 月 31 日更新补丁说明
PlayStation 5 (1.000.15)
Xbox 系列 (1.0.0.15)
电脑 (1.0.15)
《心灵杀手 2》今年的第一次更新现已发布。更新包含章节选择功能,允许您加载任何您想要的任务。因此,您可以一遍又一遍地重玩“我们唱歌”任务,这可能会惹恼您的邻居!
这也将使奖杯和成就猎人获得那些丢失的物品或收藏品的生活变得更容易(我们知道我们已经让事情变得有点复杂,一些收藏品必须在一次运行中拾取)。
该更新还包括人们强烈要求的选项来调低恐怖闪光。
感谢您的耐心等待以及对我们游戏的持续支持!
新功能:章节选择
- 您现在可以选择玩之前解锁的游戏中的任何任务。
- 使用此功能会加载预制的保存游戏,无论您自己的进度如何。
- 这意味着物品进度和库存将根据任务预先确定。
- 您将保留之前的手动保存。
笔记:如果您想保留之前的进度,请记住至少保留一次手动保存。
新功能
- 添加了章节选择菜单。
- 添加了在低和正常恐怖闪光视觉和音频强度之间进行选择的选项。
游戏玩法和任务
- 修复了最终章(新游戏+)中的一个问题,如果玩家的库存中已经有佐贺的弩,他们将无法完成/打开所有必需的邪教藏品,因此无法从最终的邪教藏品中获得灯塔钥匙。
- 修复了如果玩家打开有关看完科斯克拉兄弟最终广告的通知可能会被卡住的问题:
- RE09鹿节期间,当你去Oh Deer Diner时,会播放最后一个Koskela广告,并提示你可以在Mind Place中看到它,但是如果你按照指示按下触摸板,可以在Mind Place中查看它,什么也没有发生,并且你的控制被冻结。在您重新加载上次保存之前,该问题仍然存在。
- 修复了玩家无法收集南丁格尔尸体周围所有线索的问题。
- RE03 本地女孩中重叠仪式所需的物品现在只能在玩家找到各自的线索后才能拾取。
- 在巷子里遇见凯西后的第 10 个回声场景现在可以正确解锁。
- 玩家现在会在最终章(新游戏+)中收到咖啡世界马克杯饰物,而不是重复的锤子饰物。
- 修复了打开的邪教储藏室的相机视角,因此盖子上的注释现在清晰可见。
- 如果玩家在疗养院中太快退出立体模型,则无法使用辛西娅分析的附加修复。
- 解决了 RE05 Old Gods 中的一个问题,即玩家可以从地下室的锁着的容器中取出保险丝,而无需解决附加的密码锁谜题。
- 在 Watery 中重新加载游戏后,丙烷罐将不再出现。爆炸更少,乐趣更少,但游戏更流畅。
- 让佐贺有机会在地铁站的 RE10 回家任务中获得更多资源。
- 为佐贺心灵之地的案件柜中的一些案件文件添加了缺失的描述。
- 修复了元案例线索的多个问题。
- 添加了对案件柜文件中正在进行的案件的描述。
- 躲在避风港时点燃照明弹现在将被视为敌对玩家行为,如果附近有敌人,则会摧毁避风港。
- 修复了在序言中旋转相机时玩家相机偶尔出现“微抖动”的问题。
- 消除乐趣。现在是年初。爆炸将不再通过门造成伤害。
- 防止玩家在拿起手电筒时意外增强手电筒而浪费电池。
- FBI 服务手枪和左轮手枪现在造成的伤害足以让邪教徒的面具在精心瞄准的情况下飞走。妈的,是啊!
- 谢幕。不是最好的专辑。修复了在某些情况下剧院大厅的窗帘被错误关闭的问题。
- 修复了双管升级弩未正确收起的问题。
- 佐贺的电话通话无法再通过打开和关闭手电筒来中断。
- 物品拾取指示器已重新调整,因此该指示器现在应该更容易看到。
- 玩家无法再从大锅湖监控站后面的壁架上跑掉。
- 修复了诗人电影院中的淡出效果会出现在空中或剧院座位内部的问题。那也太惊悚了。
- 修正了一个,嗯,呃,流氓靴子沿着辛西娅boss战斗竞技场移动的问题。
- 修复了 IN05 665 房间中的一个问题,即可以通过 101 房间的墙壁拾取 Tim Breaker 藏匿处的物品。
- 修复了狼群接近沃特利无线电塔悬崖时会被立即杀死的问题。
- 修复了玩家可能被困在光明瀑布疗养院诺曼房间的问题。
- 修复了光明瀑布健康中心的门总是在错误时间打开的问题。现在还不是令人毛骨悚然的季节。
用户界面
- [PC] 为图形菜单中的大多数可调整设置添加了预览图像。
- 添加在 Mind Place 中找到的手稿的每章计数。
- 修复了案例板、计算机和可检查项目中本地化内容的 UI 布局问题。
- 修复了月份名称,以便它们在保存游戏用户界面上正确显示。
- 修复了使用控制器上的开始按钮退出选项菜单时选项菜单滚动位置不重置的问题。
音频和触觉
- 重新调整了“关键事件”的触觉,例如武器射击和重新装弹、使用光移机制、燃烧源点和使用手电筒。
- 为 Bright Falls 警长站的古老计算机添加了音频。
- 添加了 Espresso Express 撞击播放器时的音效。请不要尝试。咖啡世界的麻烦已经够多了。
- Mr. Drippy 中添加了磁带弹出声音。
- 在疗养院电视安全港位置添加了电视静态音频。
- 修复了作家室中电视磁带选择不触发任何音效的问题。
- 修复了 RE08 召唤中坦克敌方武器播放错误武器音频的问题。
- 对童谣音频进行了多项修复。
- 提高了蹲伏脚步声的音频质量。
- 改进了 RE08 召唤任务期间跨所有平台的音频性能。
视觉效果
- 一般视觉抛光。
- 修复了敌人在重伤时部分隐形的问题。
- 修复了植被并不总是以很酷的方式对爆炸做出反应的问题。
- 咖啡世界里的风刮起来了。
- 让瓦尔哈拉疗养院的地下室更加大气,添加了很多灰尘。
- 在停车场的 Scratch 战斗中关闭了安全港指示灯。
- 改善了接骨木小屋的防水性能。室内不应该再下雨了。
- 修复了艾伦拿起猎刀时放大的问题。
- 修复了一些叙事项目上缺失的照明。
- 提高了森林中各个偏僻地点的阴影质量。
- 修复了某些位置的灯光弹出问题。
- 修复了 Watery 中一些突然的颜色分级变化。
- 减少了 Watery 的 Suomi Hall 窗户周围的闪烁现象。
- 明亮瀑布的接骨木小屋内的闪烁减少。
- Watery 偏僻地区的照明改善。
- 修复了艾伦坐下时的一些电影序列中艾伦狂野的衬衫出现故障的问题。
- 改进了佐贺跑步时的惊吓反应的动画。
- 修复了切换手电筒时一些动画重新启动的问题。
- 修复了玩家角色,以便他们在捡起物品后奔跑时按预期使用手臂。
一般的
- SDR 亮度设置现在可以正确影响 UI 和 2D 视频。
- 修复了亮度校准菜单中的最大显示亮度过时的问题。
- [PC] 您现在可以在 UI 中调整 FOV(视野)。
- [PC] 改进了 Alt-Tab 的 DLSS 帧生成稳定性。
- [PC] 分辨率已正确限制为支持的最大分辨率。
- [PC] 使有关物理内存不足并允许游戏仍然启动的警告消息更加严重。
- [PC] 鼠标按钮图标现在可以正确反映 UI [PC] 中的 Windows 主按钮设置。
- [Xbox Series] 修复了可能导致罕见崩溃的线程问题。
- 字幕修复。
性能(又名 Northlight 弹性部分)
- [PlayStation 5] 修复了完美闪避慢动作期间的随机卡顿问题。
- [PC] 更改图形设置现在......更加快捷。
- [PC] 优化的阴影贴图渲染在暗处最多可节省 0.3 毫秒。
- [Xbox Series] 优化点和聚光灯剔除,在光线充足的地方缩短 0.3 毫秒。
- [PlayStation 5] 优化了屏幕上有大量 UI 元素时的 UI 渲染(例如当库存可见时),从而带来更流畅的性能。
- 优化的字符控制器代码可提高 CPU 性能,在几何密集的位置最多可节省 1 毫秒至 2 毫秒。
- RE01 邀请中重叠内的照明优化节省了 1 毫秒 – 1.2 毫秒,实现更流畅的性能。
- RE05 旧神期间瓦尔哈拉疗养院周围的照明优化节省了 0.3 毫秒 - 0.4 毫秒。
- Watery 周围良好的光照和雾气优化并没有导致视觉效果下降。
- 稍微优化纹理内存使用。轻微地。
这是一个重大的、意想不到的更新!
来源:艾伦·韦克
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詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。