《圣歌》重启由 BioWare 30 名员工负责,目前处于“孵化”阶段

遵循 BioWare 的今年二月份的公告得知《圣歌》将进行重大重做后,工作室一直保持沉默。嗯,从今天开始,情况似乎正在改变。在一篇新帖子中,BioWare 透露了一些有关《圣歌》重启的计划。

BioWare 奥斯汀工作室总监 Christian Dailey 今天给粉丝写了一封信,他在信中谈到了由于持续的 COVID-19 大流行而在家工作的情况,当然,还谈到了一些关键的《Anthem》新闻。首先,戴利透露,他们是一个由 30 多人组成的相对较小的团队,致力于《圣歌》的重启,并且正处于开发的“孵化”或原型设计阶段。

Anthem 孵化团队已经启动,我们开始验证我们的设计假设。孵化是我们内部使用的一个术语——它本质上意味着我们正在回过头来进行实验/原型设计,以改进我们认为不足的领域,并利用您目前喜欢的《Anthem》的一切。我们是一个小团队——大约 30 岁左右,在我们着手实现第一个重大里程碑目标的过程中,我们赢得了前进的道路。剧透——这将是一个更长的过程。是的,团队规模很小,但重点是要慢慢来,重新开始。小团队为我们提供了大团队所无法提供的敏捷性。

戴利提到,他们有一些“艰难的决定”需要解决,他们希望让社区参与重塑《圣歌》。以下是工作室老板对此的说法,他透露他们正在计划直播、博客文章更新以及更多有关《圣歌》重启的内容。

我们还想开始向每个人进行一些定期交流,以展示/谈论这些变化和我们的进展。这个博客就是一个例子,但我们也希望让您参与更多的日常活动,并希望您能与团队进行一些真正的互动。这些更新可以以临时直播的形式出现,或者在社交媒体上发布一些很酷的概念艺术,或者偶尔出现我蜷缩在角落里哭泣的画面……

请记住,这并不能保证这一点,但我必须承认,集思广益、定期更新开发进展情况应该对培养玩家的善意大有帮助。虽然有人可能会说这太少、太晚了,但 BioWare 可以为下一代游戏机重新推出《圣歌》,使其成为免费游戏,谁知道呢,对吧?

您可以阅读 BioWare 致粉丝的完整信函这里

希望《圣歌》能够东山再起。